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La próxima Xbox tendría 8 núcleos, SSD y sería compatible con RayTracing
La próxima Xbox tendría 8 núcleos, SSD y sería compatible con RayTracing Leemos en elchapuzasinformatico.com "Llegan rumores ante lo que sería el Kit de Desarrollo (DevKit) de la próxima consola Xbox de Microsoft. Según se indica, este kit vería la luz después de la Game Developers Conference 2019, que tendrá lugar a finales del mes de marzo. Según se indica, Anubis, que por ahora es cómo se conoce a la próxima Xbox tope de gama, recibe el nombre del propio SoC Custom que ha diseñado AMD para Microsoft. Este SoC emplearía la misma configuración de núcleos que la PlayStation 5, que ya vio filtrado su SoC, es decir, 8 núcleos y 12 hilos de procesamiento bajo la arquitectura Zen2 junto a unos gráficos Navi que arrojarían un rendimiento de +12 TFLOPs, un rendimiento asombroso si tenemos en cuenta que la Radeon VII, basada en la arquitectura Vega, arroja 13.8 TFLOPs." fuente: elchapuzasinformatico.com |
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#2
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#3
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Con la llegada del 5G y los juegos en streaming, pensáis que tiene mucho sentido una nueva consola más potente? yo no lo veo...
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#4
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El otro día vi una estadística del consumo de juegos en streaming y desde luego que si pagamos a precio de oro el giga todavía queda mucho que recorrer.
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#5
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La última, en 2016, fue GeForce Now. Aunque ha mejorado más que notablemente (y aún le queda mucho para ofrecer lo que prometieron), hay algo en lo que no pueden hacerlo: el Ping de las operadoras. Según Nvidia, con 60 ms o menos podremos disfrutar perfectamente de los juegos; en mi opinión 40 ms son lo máximo que nos podemos permitir para jugar sin problemas. Desgraciadamente, las conexiones móviles superan (a veces mucho) esa cifra. Por otro lado, lo recomendable es un mínimo de 50 Mb simétricos para jugar a 1080p/60fps. Otro traspiés para las conexiones 4G, que muchas veces no llegan ni a 20 Mb y con fluctuaciones aberrantes. Para finalizar, el exorbitado consumo de datos . Unos 3 GB por hora de juego a 1080p/60fps. No hay tarifa móvil que lo aguante. Como bonus, otro pero: Nunca tendrás nada tuyo. Solo podrás jugar a "tus" juego mientras estés al corriente de pago del mes en curso. Si un mes, peor si son más, no puedes pagar el alquiler, NO JUEGAS. Y a saber con qué precios finales llegarán las suscripciones... No. El streaming de videojuegos NO es en absoluto un avance. |
Gracias de parte de: | ||
#6
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Creo son los juegos exclusivos los q definen la preferencia de los usuarios más q las prestaciones q finalmente son casi similares en las consolas líderes.
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#7
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Dicho esto los últimos rumores dicen que Anaconda la consola más potente de Xbox en proxima gen tendrá proce zen y una GPU Navi de 12 tersflops....y Valdra 500 euros, la ps5 tendrá unos 8-10 tersflops . Luego una versión más barata de Xbox por 300 euros con 28 tersflops de GPU. La próxima generación de micro pinta bien |
#8
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bajo mi punto de vista, llegará el día en el que ejecutar vía streaming será exactamente igual a hacerlo por hardware. Y ese día no está muy lejos. Si no es con el 5G será con el 6G o lo que venga después.
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#9
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