ROMs y desarrollo Motorola Moto X (2014) ROMs y desarrollo Motorola Moto X (2014)

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  #121  
Viejo 16/08/16, 19:10:23
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instale este mod pero no encuentro para ver el control de color o como hago para poder ver estos cambios??
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  #122  
Viejo 16/08/16, 22:03:42
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 Cita: Originalmente Escrito por angelgrous Ver Mensaje
instale este mod pero no encuentro para ver el control de color o como hago para poder ver estos cambios??
Necesitas instalar un KERNEL MODIFICADO, preferiblemente el KRAITT LITE para que se instale el control de color
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  #123  
Viejo 16/08/16, 22:26:17
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podrias decirme o pasarme la direccion para poder descargarlo porfa, tengo 6.0.1 stock, es una rom eso que me decis??!! para descargarlo soy medio lento en esto

Última edición por angelgrous Día 16/08/16 a las 22:28:19.
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  #124  
Viejo 17/08/16, 04:48:16
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  #125  
Viejo 31/08/16, 19:45:32
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 Cita: Originalmente Escrito por ncandroid84 Ver Mensaje
@mikivila yo agregue estas al build.prop

# Art tuning
#
dalvik.vm.dex2oat-filter=interpret-only
dalvik.vm.image-dex2oat-filter=speed
dalvik.vm.dex2oat-flags=--no-watch-dog

La línea que dice =speed, se puede cambiar y poner
=balanced
=space
=verify-none
=everything

Dejo link de la info:
http://source.android.com/devices/te...configure.html

Estas son del build.prop y las modifique para que queden asi:
ro.qc.sdk.audio.fluencetype=fluence
persist.audio.fluence.speaker=false

No me acuedo bien creo que era algo con el altavoz en las llamadas.


Y en el miki_engine agregue estas otras:
# Cleaner
#
rm /cache/*.apk
rm /cache/*.tmp
rm /cache/recovery/*
rm /data/*.log
rm /data/*.txt
rm /data/anr/*.*
rm /data/backup/pending/*.tmp
rm /data/cache/*.*
rm /data/dalvik-cache/*.apk
rm /data/dalvik-cache/*.tmp
rm /data/log/*.*
rm /data/local/*.apk
rm /data/local/*.log
rm /data/local/tmp/*.*
rm /data/last_alog/*
rm /data/last_kmsg/*
rm /data/mlog/*
rm /data/tombstones/*
rm /data/system/dropbox/*
rm /data/system/usagestats/*
rm /sdcard/LOST.DIR

 Cita: Originalmente Escrito por ismael523 Ver Mensaje
Dónde se realizan estos cambios?
Buenas gente...como vais? Alomejor ya lo sabeis pero respondiendo a los ajustes de @ncandroid84 y a la pregunta de @ismael523....

Para empezar si modificas los vm.dex2oat.filter y vm.image.dex2oat.filter,lo primero que hay que hacer es un wipe/dalvik-art-cache. Porque? porque estas modificaciones al arranque utiliza los .dex de la propia app sin necesidad de compilarlos en otra flag/particion, tambien nos saltamos la compilación .odex al instalar una app de terceros aprovechando también su propio codigo saltandose la compilacion cache reduciendo el espacio image.dex2oat en /DATA,

Si limpiamos cache veremos que al arranque no compilara en otra flag los cache con la típica
Ventana que dice "OPTIMIZANDO APLICACIONES" por el motivo que comento antes, el dispositivo se salta la creacion de cache haciendo el booteo mas rapido,

Como se que no crea el cache?
Vais a donde los crea normalmente /DATA/DALVIK-CACHE yyyyyyyy no habran cahes tendreis esto y fijaros en el volumen de mem. Antes y despues

Bueno espero haber despejado alguna duda
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Los siguientes 2 usuarios han agradecido a mikivila su comentario:
  #126  
Viejo 03/09/16, 02:49:25
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 Cita: Originalmente Escrito por mikivila Ver Mensaje
Buenas gente...como vais? Alomejor ya lo sabeis pero respondiendo a los ajustes de @ncandroid84 y a la pregunta de @ismael523....

Para empezar si modificas los vm.dex2oat.filter y vm.image.dex2oat.filter,lo primero que hay que hacer es un wipe/dalvik-art-cache. Porque? porque estas modificaciones al arranque utiliza los .dex de la propia app sin necesidad de compilarlos en otra flag/particion, tambien nos saltamos la compilación .odex al instalar una app de terceros aprovechando también su propio codigo saltandose la compilacion cache reduciendo el espacio image.dex2oat en /DATA,

Si limpiamos cache veremos que al arranque no compilara en otra flag los cache con la típica
Ventana que dice "OPTIMIZANDO APLICACIONES" por el motivo que comento antes, el dispositivo se salta la creacion de cache haciendo el booteo mas rapido,

Como se que no crea el cache?
Vais a donde los crea normalmente /DATA/DALVIK-CACHE yyyyyyyy no habran cahes tendreis esto y fijaros en el volumen de mem. Antes y despues

Bueno espero haber despejado alguna duda
Hola @mikivila a mi se me sigue creando la cache y me aparece el cartel optimizando aplicaciones, tengo las lineas cotrectamente en el build.prop. Tenes alguna idea que puede estar sucediendo?
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  #127  
Viejo 03/09/16, 10:28:05
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Yo referente a los caches tengo estas,

# Art tuning
#
dalvik.vm.dex2oat-Xmx=384m
dalvik.vm.image-dex2oat-filter=everything
dalvik.vm.dex2oat-filter=interpret-only
dalvik.vm.dex2oat-flags=no-watch-dog
dalvik.vm.execution-mode=int:jit
dalvik.vm.dexopt-flags=m=y,o=v,u=y

No se cual afecta al cambio

EDIT: las lineas que tengo también en el moto g (2013) son estas

dalvik.vm.image-dex2oat-filter=everything
dalvik.vm.dex2oat-filter=interpret-only
dalvik.vm.dex2oat-flags=no-watch-dog

Las otras dos creo que no hacen nada
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Última edición por mikivila Día 03/09/16 a las 11:30:06.
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  #128  
Viejo 10/09/16, 18:17:51
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@mikivila despues de tanto tiempo me di cuenta de una cosa que anda mal.

Tengo el firm 6.0retbr
Krait kernel v1
Miki mod x4 krait kernel
Y mod swap 100mb

El problema es que no me aplica la swapp, entro a terminal emulator y escribo:
Su
Free

Y en swap usada siempre me aparece 0,
Ahora si instalo el kernel adiutor y activo la swapp si funcion, ya he compardo los comandos del kernel adiutor y los tuyos y son los mismos, pero con tu mod no se aplica, se te ocurre alguna cosa?
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  #129  
Viejo 10/09/16, 19:19:34
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Lo e probado y a mi hace el cambio,

Tienes el krait v1?
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  #130  
Viejo 10/09/16, 20:27:51
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Después de probar,veo que es cosa del kernel en su primera fase
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  #131  
Viejo 11/09/16, 02:07:18
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 Cita: Originalmente Escrito por mikivila Ver Mensaje
Después de probar,veo que es cosa del kernel en su primera fase
Tengo esta version:
krait.kernel-lite#1_victara.zip


Si escribo en el terminal emulator:
Su
cat /proc/sys/vm/swappiness

Me tira que esta en 0 swappiness, y modifico los valores del script:
echo 100 > /proc/sys/vm/swappiness
Y no pasa nada.
Supuestamente el comando:
cat /proc/sys/vm/swappiness
Me deberia dar 100 que es el valor que le damos con el escript swap del init.d
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  #132  
Viejo 11/09/16, 02:10:53
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Fijate que te hace el cambio pero no usa nunca la memoria swap, proba con el kernel adiutor, y donde dice used te va aparecer la cantidad de la swap que estas usando dentro del rago que le diste que es 100mb,
Si le pones 100 swappiness, va usar la memoria swapp cuando la ram este al 100% de uso, si le pones por ejemplo 50 swappiness cuando la ram usada supere al 50% empieza a usar la memoria swapp
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  #133  
Viejo 11/09/16, 10:58:03
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La usa pero cuando hace falta, no sabemos cuándo hace uso de la swapp, puede estar un tiempo sin usarse,yo por ejemplo jugue una partidilla al need for speed y si la usa,
Yo también tengo el KRAIR LITE y no tengo ese problema
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  #134  
Viejo 16/09/16, 21:16:15
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@mikivila , como andas?
En el script del init.d, miki_engine, al final de todo agregué estas líneas:

# Gpu freq.max.
echo 578000000 > /sys/devices/fdb00000.qcom,kgsl-3d0/kgsl/kgsl-3d0/max_gpuclk

# Gpu freq.min.
echo 200000000 > /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/min_freq

# Touch
#
echo 7025 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 8002 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 11001 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 13030 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 14005 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen

# Intensidad de vibración
#
echo '38' > /sys/vibrator/pwmvalue

Haber si las prueban y me dicen que tal van o si jay alguna cosilla que cambiarle!!

Otra cosa en el scritp full_entropy, cambie los valores de las siguientes líneas:

echo 128 > /proc/sys/kernel/random/write_wakeup_threshold
echo 1376 > /proc/sys/kernel/random/read_wakeup_threshold

Los dos valores, 128 y 1376 los cambie por 4096

Y en el init.qcom.post_booth.sh que esta ubicado en el directorio system/etc , en la siguiente línea:

"msm8974")
rm /data/system/default_values
start mpdecision
echo 512 > /sys/block/mmcblk0/bdi/read_ahead_kb

le cambie el valor 512 por 1024


Haber que te parecen esos cambios, si estan buenos los podrias incluir en el mod!
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  #135  
Viejo 16/09/16, 21:40:17
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Aqui andamos,

Tu diras si va mejor....los touch-screen se que acelera el scroll arriba abajo izquierda derecha,
Ya lo probe con el thunderbolt sccript de @Pikachu xda, y el entropy si el valor de entropy available es igual al total del pool pues bien,
Yo lo pruebo
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  #136  
Viejo 16/09/16, 23:47:53
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 Cita: Originalmente Escrito por ncandroid84 Ver Mensaje
@mikivila , como andas?
En el script del init.d, miki_engine, al final de todo agregué estas líneas:

# Gpu freq.max.
echo 578000000 > /sys/devices/fdb00000.qcom,kgsl-3d0/kgsl/kgsl-3d0/max_gpuclk

# Gpu freq.min.
echo 200000000 > /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/min_freq

# Touch
#
echo 7025 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 8002 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 11001 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 13030 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen
echo 14005 > /sys/class/touch/switch/set_touchscreen

# Intensidad de vibración
#
echo '38' > /sys/vibrator/pwmvalue

Haber si las prueban y me dicen que tal van o si jay alguna cosilla que cambiarle!!

Otra cosa en el scritp full_entropy, cambie los valores de las siguientes líneas:

echo 128 > /proc/sys/kernel/random/write_wakeup_threshold
echo 1376 > /proc/sys/kernel/random/read_wakeup_threshold

Los dos valores, 128 y 1376 los cambie por 4096

Y en el init.qcom.post_booth.sh que esta ubicado en el directorio system/etc , en la siguiente línea:

"msm8974")
rm /data/system/default_values
start mpdecision
echo 512 > /sys/block/mmcblk0/bdi/read_ahead_kb

le cambie el valor 512 por 1024


Haber que te parecen esos cambios, si estan buenos los podrias incluir en el mod!
Porque establece ese valor máximo de gpu (
Gpu freq.max)? Ese es el que está por defecto no?
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  #137  
Viejo 17/09/16, 09:30:48
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 Cita: Originalmente Escrito por ismael523 Ver Mensaje
Porque establece ese valor máximo de gpu (
Gpu freq.max)? Ese es el que está por defecto no?
Si, y la minima también
__________________
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  #138  
Viejo 17/09/16, 20:52:43
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 Cita: Originalmente Escrito por ismael523 Ver Mensaje
Porque establece ese valor máximo de gpu (
Gpu freq.max)? Ese es el que está por defecto no?

Sis, el problema es que en mi celular no se porque, la frecuencia del gpu no la controla bien con el krait kernel, entonces le agregue esas líneas, que puden modificarse.
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  #139  
Viejo 17/09/16, 21:23:28
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 Cita: Originalmente Escrito por ncandroid84 Ver Mensaje
Sis, el problema es que en mi celular no se porque, la frecuencia del gpu no la controla bien con el krait kernel, entonces le agregue esas líneas, que puden modificarse.
Me puedes subir una captura de: SYS/CLASS/DEV-FREQ/fdb00000.qcom,kgsl-3d0/TRANS-STATS?
Precisamente le baje el min-power-level para que el target freq estuviera alto
__________________

Última edición por mikivila Día 17/09/16 a las 21:31:10.
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  #140  
Viejo 18/09/16, 11:04:57
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 Cita: Originalmente Escrito por mikivila Ver Mensaje
Este es mi mod para ANDROID RUN TIME......

# Art tuning
#
dalvik.vm.dex2oat-Xmx=384m
dalvik.vm.image-dex2oat-filter=speed
dalvik.vm.image-dex2oat-Xmx=128m
dalvik.vm.dex2oat-filter=interpret-only
dalvik.vm.dex2oat-flags=no-watch-dog

Y cambio de esta linea....

dalvik.vm.isa.arm.features=default

Por esta

dalvik.vm.isa.arm.features=div
Puede deberse a alguno de estos cambios anteriores?
He liado dos hilos. Me estoy refiriendo al hilo del mod art

Última edición por ismael523 Día 18/09/16 a las 11:10:42.
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