Discusión general sobre Windows Mobile 6.5 para la HD2 Discusión general sobre Windows Mobile 6.5 para la HD2

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  #81  
Viejo 01/03/10, 13:42:01
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sowed sowed no está en línea
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Se me han desprendido las retinas...

hombre... no es la panacea, pero bastante mejor que lo que suele haber en WM o Android

también es verdad que me gustaría ver la prueba sobre la que hemos basado todo el hilo pero entre un iphone, la nexus y una HD2 con los drivers de XDA... igual nos llevábamos una sorpresa y la HD2 supera con estos drivers a la nexus y se acerca más al iphone que su hermana.

personalmente sigo pensando que android me encanta y tiene mucho futuro, pero está verde (cosa lógica y perdonable teniendo a penas un añito de vida), y cualquiera que utilice habitualmente un movil android y un wm se dará cuenta de ésto.
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  #82  
Viejo 01/03/10, 14:51:27
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alcaxofacosmica alcaxofacosmica no está en línea
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vamos a ver, aqui hay una cosa que todavia parece no entender nadie...

la GPU del iphone 3gs, es la Power VR sgx 535, capaz de relaizar 28 millones de triangulos por segundo en tiempo real...

la GPU de la plataforma snapdragon es la conocida como adreno 200, la cual, es capaz de realizar 22 millones de triangulos por segundo en tiempo real

en este sentido, la GPU de la plataforma snapdragon, es inferior a la del iphone 3GS, en un 22 %... lo que implica, que, a IGUALDAD de optimizacion de software, si tubiesen tambien el mismo procesador seguiria ganando iphone en el ambito GPU...

pero aqui hay un punto muy importante que la gente pasa por alto, y es la potendia del cpu snapdragon, snapdragon se rige por el codigo armV7 igual que el cortex a8 del iphone, pero no llega a ser arquitectura cortex a8, ya que qualcomm diseño sus propias instrucciones junto con el diseño arm original, y el resultado final del snapdragon es un procesador en potencia, que se acerca mas a la arquitectura cortex-a9 en si, que al cortex a8... el snapdragon, a igualdad de frecuencia que el iphone, es decir, 600 mhz, seguiria siendo mas potente... y con su frecuencia de nucleo actual, 1 ghz, es entre 2, y 2,3 veces mas potente que los cortex a8 a 600 mhz que usan la mayoria de terminales actualmente...

lo que quiere decir, que la plataforma en conjunto, es mucho mas potente que el hardware al completo del iphone 3gs, sea para lo que sea... pero a eso hay que sumarle, que en la mayoria de casos el uso de la mayoria de programas, multimedia, etc, pasan a traves del a cpu y no de la GPU, donde obviamente, snapdragon no tiene rival...

por lo que la superioridad "numerica" en el caso del iphone 3GS, pasa, ni mas ni menos, a causa del software, y punto pelota
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  #83  
Viejo 01/03/10, 15:18:39
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Dartaroth Dartaroth no está en línea
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no se pq tu informacion sobre la gpu del phone es bastante distinto a esto k es lo k siempre eh leido


iphone 3gs --- son 7 millones de triangulos/segundo y 250 millones de píxeles por segundo ( cpu a 600mhz y gpu a 200 mhz)

y estas las del HD2

CPU de 1 GHz * DSP de 600 MHz . Decodificación de vídeo de alta definición (720P) * Gráficos 3D de hasta 22 millones de triángulos/segundo y 133 millones de píxeles 3D/segundo
.

y mira por donde prefiero creer esto pq es lo que eh leido desde que salio el 3GS y desde que salio la HD2 al mercado.

un saludo
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  #84  
Viejo 01/03/10, 15:43:40
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pichu pichu no está en línea
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Pues los pixel 3d/segundo del iphone 3gs son casi el doble que los de la hd2...lo que no se es que potencia del 1ghz destina la hd2 para graficos al no tener gpu dedicada
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  #85  
Viejo 01/03/10, 15:45:39
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 Cita: Originalmente Escrito por pichu Ver Mensaje
Pues los pixel 3d/segundo del iphone 3gs son casi el doble que los de la hd2...lo que no se es que potencia del 1ghz destina la hd2 para graficos al no tener gpu dedicada
si que tiene GPU dedicada.
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  #86  
Viejo 01/03/10, 16:26:04
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no se pq tu informacion sobre la gpu del phone es bastante distinto a esto k es lo k siempre eh leido


iphone 3gs --- son 7 millones de triangulos/segundo y 250 millones de píxeles por segundo ( cpu a 600mhz y gpu a 200 mhz)

y estas las del HD2

CPU de 1 GHz * DSP de 600 MHz . Decodificación de vídeo de alta definición (720P) * Gráficos 3D de hasta 22 millones de triángulos/segundo y 133 millones de píxeles 3D/segundo
.

y mira por donde prefiero creer esto pq es lo que eh leido desde que salio el 3GS y desde que salio la HD2 al mercado.

un saludo
aqui lo tienes...

http://en.wikipedia.org/wiki/Powervr#Series5_.28SGX.29

puedo estar equivocado si la referencia esta equivocada, ya que en otros sitios se dice que la que lleba es la SGX 520, y en otros la 531 (igual que la 530 pero con menor proceso de fabricacion e nM)

si te digo la verdad, no se que pensar, pero en fuerza bruta, lo que una lo tiene mas alto, la otra lo tieen mas bajo, pero obviamene en conjunto, la plataforma snapdragon es mas potente...

Última edición por alcaxofacosmica Día 01/03/10 a las 16:29:19.
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  #87  
Viejo 01/03/10, 16:35:03
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zeus35 zeus35 no está en línea
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Saludos.

Dartaroth, como creerte puedes creerte lo que quieras, pero la autentica realidad es que alcachofa tiene razon es los datos proporcionados.

Tu te estas refiriendo en todo caso al iphone 3g, el cual lleva un POWER VR LITTLE, Capaz de mover 1 millon de triangulos.

El iphone 3GS lleva un POWER VR SGX535 capaz de mover 28 millones de poligonos..

Y como se comento la HD2 lleva una ATI IMAGEON Z430 (ADRENO200) capaz de mover 22 millones de poligonos.

AMD fabrica tanto CPU'S como GPU'S

esta informacion la puedes encontrar en muchos sitios y COINCIDEN.

Echad un vistazo a este trhead de xda donde 1 usuario bastante avanzado le explica a otro porque considera que es mejor SNAPDRAGON QUE TEGRA y deja una lista comparativa sobre las GPUS de diferentes smartphones y otros aparatos.

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=567401

El del TOSHIBA G01 es exactamente que nuestra bicha.


Resaltar que el zune Hd, lleva un tegra apx2500 capaz de mover 40 MILLONES de triangulos.., para que veais como las gasta microsoft.

Lo digo porque tal como ha dicho un usuario mas arriba MUY ACERTADAMENTE, la GPU no solo es para juegos, es una "cpu" con un juego de instrucciones de calculo muy potentes que apoyan a video, a graficos 3d e incluso 2d, hoy en dia con los entornos que implementan los sistemas operativos toma mas relevancia las gpus. La idea es que mientras la cpu hace unas cosas deja tareas mas complejas de calculo en "manos" de la gpu, osea, trabajan simultaneamente.

Ojala me equivoque, pero he leido mas de un comentarion por ahi, que lo de los botones es un añadido mas a lo que hipoteticamente le falta a la hd2 para cumplir las expecificaciones de hardware para obtener una actualizacion..

Un chip grafico.

Solo se puede referir a la gpu que incorpora snapdragon, de hecho antes de salir las previsiones era que snapdragon incorporaria la Z460, una mucho mas potente que la Z430, que es la que final ha llevado.

En fin.. Ya veremos.

Saludos
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  #88  
Viejo 01/03/10, 16:48:23
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zeus35 zeus35 no está en línea
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Última edición por zeus35 Día 01/03/10 a las 16:55:02.
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  #89  
Viejo 01/03/10, 17:00:09
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pichu pichu no está en línea
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Entoncen en cuanto a graficos 3d, la hd2 es menos potente que el iphone 3gs, no?

Pd: la hd2 no lleva salida tv, verdad?. Una cosa mas, he leido en wikipedia que pone que la hd2 tiene 128mb dedicadas para graficos 3d...alguien sabe cuanto tiene el iphone 3gs

Última edición por pichu Día 01/03/10 a las 17:13:55.
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