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#81
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Exacto! Por ahí quería poner los tiros también. Cada vez, año tras año sacan un smartphone el doble de potente que el anterior y por esa misma regla de 3 no creo que tarden mucho en superar a las consolas de ps3. Malo si es, aunque para que vean. Yo de todas formas me compro un móvil cada dos o 3 años.
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| Gracias de parte de: | ||
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#82
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Totalmente de acuerdo contigo, de hecho la gráfica Adreno 320 iguala con 51,2 gflops. A la gráfica de la la ps vita que ya está bastante bien, otra cosa es que saquen juegos tan bien depurados como esta. Aquí tienes la comparación de gpus amigo http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/:)
![]() ![]() lo que más me sorprende es de lo lejos que està de la wii o de dreamcast. Se decía que la adreno 330 iba tener un 50% más gigaflops que en adreno 320. ¿es así? Última edición por El3erNota Día 21/10/13 a las 06:35:44. |
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#83
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de verdad que no se a donde vamos a llegar...
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| Gracias de parte de: | ||
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#84
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A Nvidia se le va la fuerza por la boca, pero sus datos reales en el mercado les desmienten continuamente. A la hora de la verdad nada de nada
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#85
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El tema no es que exista el tegra 5 y que se puedan hacer superjuegos con el, el tema para la compañia que hace juegos es que el juego funcione en la mayoria de dispositivos posibles, para que los juegos avancen a lo que pedis (que llegara si o si) todos los moviles tendrian que tener un chip de este tipo.
Un Saludo.
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#86
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Yo con tegra 3 ya tuve bastante... consumía batería por un tubo y tampoco lo veía tan fluido... donde este un snapdragon que se quite lo demás jeje
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#88
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Me alegro de que sean capaces de mover tantos Gflops pero estoy seguro que hasta dentro de otras 5 años no veremos un emulador para Ps3 con el que poder "disfrutar" de esos juegos en moviles, y digo disfrutar entre comillas, pq en la vida se podra igualar la jugabilidad de una consola que ha sido diseñada para ese objetivo. Y si las compañias desarrollaran para Android y Tegra5 al mismo precio que PlayStore, desde luego antes me dejo los € en Playstore que ya se como funcionan tanto Android como Playstation.
En Android las cosas se hacen por fuerza bruta, mientras que otros sistemas utilizan la optimizacion, no hay color, sinceramente. P.d. a dia de hoy no me veo instalando entre 10 y 30 gigas para un unico juego en un movil. Esta mi opinion. Última edición por Escorpitajus Día 21/10/13 a las 09:22:33. |
| Gracias de parte de: | ||
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#89
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Me parece una falta de respeto que después de perder un tiempo en contestarte, ni siquiera te molestes en leer la respuesta y encima lo dices.
Además, no sé de qué te quejas, si tu mensaje anterior al mío es más largo aún. Ah, por cierto, el que hablaba 3 idiomas perfectamente , preocúpate de escribir bien al menos en el tuyo, que en un texto tan corto (en este caso) no das una con las tildes... ("deje", "tio", "sabias", "éste", "pàrrafo"...).![]() Precisamente me baso en lo ocurrido en el pasado para decir que aún pasarán muchísimos años antes de que veas un emulador para PS4 en Android, y por lo que veo en este mismo hilo, no soy el único que piensa así. No sé qué insinúas, pero precisamente me dedico a desarrollar apps móviles. Última edición por OMA2k Día 22/10/13 a las 18:50:45. |
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