ROMs y desarrollo LG G2 ROMs y desarrollo LG G2

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  #61  
Viejo 01/07/15, 15:50:11
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legado legado no está en línea
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Espero que los que decían al principio del hilo que no se pueden cambiar la resolución a una pantalla se hayan leido el hilo completo. Vaya telita...

¿A una pantalla no se le puede cambiar la resolución? Pues claro que si, a menos, y a mas. Otra cosa es que se deje de usar la resolución nativa de la pantalla, y entre en juego el escalado. Se pierde calidad si se usan resoluciones no compatibles.

Para el que esté interesado, ScreenShift, apk de un developer de xda.

http://forum.xda-developers.com/andr...creen-t3138718
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  #62  
Viejo 01/07/15, 18:23:02
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gustavoacm gustavoacm no está en línea
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La resolución se puede cambiar, claro que si, y mas que nada ayudara en juegos o apps que usen mucho el video. Es donde se notará la mayor diferencia, aunque en el sistema se notará un poco.

En lo que si difiero es en el ahorro de batería general. Hay un ahorro por no forzar tanto la gpu y el cpu para representar 1080p, por supuesto. Pero aunque apaguen pixeles de la pantalla, ahí no hay ahorro. Sucede que la lampara, que es una lamina justo detras de la placa donde vienen todos los pixles, no "prende por partes" sino prende toda, da igual si solo hay 100 pixeles encendidos y los demas estan apagados, aun asi ilumina todo. Por esta razon los negros no son negros puros.

Si se quiere ahorrar consumo con una pantalla, apagando pixeles, hay que usar tecnologia oled, es decir en una note 3, 4, o un g flex 2, si puede haber ahorro usando esa tecnica, pero en cuanto al g2 o cualquiera que use lcd (htc one, xperia z1/z2, etc), ni pierdan tiempo en hacerlo.
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