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  #21  
Viejo 26/06/14, 17:19:51
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KikeBmG KikeBmG no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Neron99 Ver Mensaje
Si , en plan casual si , pero por eso digo , que por mucha potencia que le meteas , no sirve de nada sin un catalogo igual o superior al de una consola.

La verdad es que yo no soy un jagador nada casual , si juego o juego a algo muy potente o directamente trato de no gastar el tiempo en juegos asi.
Pues siguiente generación de teléfonos será la de jugar al Candy Chrush en 4K
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Gracias de parte de:


  #22  
Viejo 26/06/14, 17:40:58
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gatt gatt no está en línea
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Ya pero para jugar al Starcraft 2, al Battlefield 3 y para ejecutar programas en Matlab y LabVIEW de adquisicion de datos y control de motores en tiempo por ejemplo ya tengo una torre. O para trastear con la raspi yo que se. Solo por poner algunos ejemplos..

Por otro lado para jugar a los marcianitos, xatear, navegar y hablar tengo el mobil. Peeeero, para trabajar en el lab cargo con un portatil de 2.3kg cada dia y este pudiera ser substituido por dicho acer con el K1, 4Gb de ram (desconozco que frequencias soportaria la palca), 32gb flaix, 2 puertos usb 3.0 y hdmi de tamaño corriente.

El hecho de tener aplicaciones de google play abre las puertas a edicion, multitud de juegos que quiza para mi son demasiado dificiles de controlar con pantalla tactil, office mobile etc etc. En ningun caso espero la jugabilidad de la PS3... para eso uso un mando de xbox 360 y pongo el budokai tenkaichi 3 a tirar con el pc y me lo paso xupi guay
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  #23  
Viejo 26/06/14, 18:07:34
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albertopina1 albertopina1 no está en línea
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Hablemos en serio señores, Xbox ONE es la peor consola, desde el dia de su lanzamiento, no es un centro multimedia, paga 60€ al año para jugar online, despues quieres ver una serie, pues tienes hasta la tercera temporada de Big Bang Theory!!! ooo, y si quieres ver juego de tronos ya te tendrás que esperar un par de años, después si quieres ver una peli, paga 5 o 6€ y ni si quiera es en FullHD.

Ahora llega la hora de jugar, vaya, ningún juego, he dicho NINGUN juego, va a más de 30 fps a 1080p, por ejemplo WatchDogs va a 24 fps a 900p de resolución, es una verguenza. Si eres un jugón comprate un buen PC.

No equivocarse, no pienso que Xbox One se inferior a un smartphone, no soy idiota, pero bastante antes de que saquen una nueva versión de Xbox o PS4, los smartphones ya los habrán superado, y eso es una verguenza para Microsoft y Sony.

Y con Tegra k1, Half Life 2 a 60 fps constantes a 1080p. Y acaban de empezar, las desarrolladoras para smartphones se multiplican cada año. Y aunque sea una puta mierda, Candy Crush, es el juego con mayor beneficio en el año 2013, por encima de Ubisoft, EA, Konami y Rockstar.

Todo esto es una apuesta de futuro, y en un par de años, la gente no se comprará una consola, encenderá la tele, se conectará via wifi con el smartphone y a jugar.

Y echadle un vistazo a la app Cardboard hecha por Google!

Última edición por albertopina1 Día 26/06/14 a las 18:11:31.
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  #24  
Viejo 26/06/14, 18:31:00
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ADavidPF ADavidPF no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por albertopina1 Ver Mensaje
Hablemos en serio señores, Xbox ONE es la peor consola, desde el dia de su lanzamiento, no es un centro multimedia, paga 60€ al año para jugar online, despues quieres ver una serie, pues tienes hasta la tercera temporada de Big Bang Theory!!! ooo, y si quieres ver juego de tronos ya te tendrás que esperar un par de años, después si quieres ver una peli, paga 5 o 6€ y ni si quiera es en FullHD.

Ahora llega la hora de jugar, vaya, ningún juego, he dicho NINGUN juego, va a más de 30 fps a 1080p, por ejemplo WatchDogs va a 24 fps a 900p de resolución, es una verguenza. Si eres un jugón comprate un buen PC.

No equivocarse, no pienso que Xbox One se inferior a un smartphone, no soy idiota, pero bastante antes de que saquen una nueva versión de Xbox o PS4, los smartphones ya los habrán superado, y eso es una verguenza para Microsoft y Sony.

Y con Tegra k1, Half Life 2 a 60 fps constantes a 1080p. Y acaban de empezar, las desarrolladoras para smartphones se multiplican cada año. Y aunque sea una puta mierda, Candy Crush, es el juego con mayor beneficio en el año 2013, por encima de Ubisoft, EA, Konami y Rockstar.

Todo esto es una apuesta de futuro, y en un par de años, la gente no se comprará una consola, encenderá la tele, se conectará via wifi con el smartphone y a jugar.

Y echadle un vistazo a la app Cardboard hecha por Google!
Bueno... todo eso que dices... no se si sera en dos o en cuatro años... pero tu mensaje es el mas coherente de todos... todos esos que decis que en los moviles no se puede jugar... esta claro que no os enterais de que va la pelicula... pues claro que no se puede jugar... pero eso lo saben ellos tambien, y el objetivo que tienen todas, es el mismo... centralizar todos los dispositivos, lo maximo posible, de forma que en un futuro, llegues a casa y puedas pinchar tu movil en un dock, y o bien ponerte a ver una peli, oir musica... seguir una serie, o echar una partida a algo... esta claro que las consolas y los pcs de sobre mesa, siempre estaran por encima de estos dispositivos en rendimiento, esto es de pura logica por el simple hecho de ser muchisimo mas grandes, con las ventajas que ello conlleva, pero llegara el momento, en el que se acerquen lo suficiente como para que ya no sea necesario poner mas poligonos a un juego, porque se vera alucinante lo saquen en el dispositivo que lo saquen y eso es lo que todas estan buscando
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  #25  
Viejo 26/06/14, 18:45:17
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joelmonstruo joelmonstruo no está en línea
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Una maravilla, todo un potencial para jugar al candy jejeje, a parte de coñas, tiene muy buena pinta. Lo que no ponen es el consumo que tiene no?que creo, creo que era brutal.
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  #26  
Viejo 26/06/14, 21:56:50
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Logsemán Logsemán no está en línea
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Mientras el modelo predominante en móviles sea el freemium y se esté buscando ballenas como el Capitán Acab en vez de asimilar un modelo de precios sano (o sea, que no estimule la adicción), los juegos en sistemas ARM no van a ningún lado y van a tener la misma reputación que los casinos.
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Si puedes gastar 600 pavos en un teléfono deberías aprender a decidir por ti mismo. ~ warzo
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  #27  
Viejo 26/06/14, 21:58:10
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Bradley Mc Bradley Mc no está en línea
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Pues la verdad yo pienso que si quiere aprovechar el potencial seria integrarlo a un teléfono con W 8.1, con eso tendría un móvil que podría conectar a una tele y trabajar tranquilamente en mis programas de uso diario y de trabajo en un solo dispositivo.
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  #28  
Viejo 26/06/14, 23:18:23
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Marckmm Marckmm no está en línea
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Será que por aquí nadie juega a MC4?... sus gráficas pisan de cerca a la ps2. El modo multijugador es muy bueno... errores? si... pero es bastante bueno... la jugabilidad es acertada, no es igual de cómodo que un mando de consola pero a mi me resulta fácil.
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  #29  
Viejo 27/06/14, 00:40:08
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Logsemán Logsemán no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Marckmm Ver Mensaje
Será que por aquí nadie juega a MC4?... sus gráficas pisan de cerca a la ps2. El modo multijugador es muy bueno... errores? si... pero es bastante bueno... la jugabilidad es acertada, no es igual de cómodo que un mando de consola pero a mi me resulta fácil.
Sus gráficos pisan de cerca a la PS2, o sea, que están por el nivel de la Dreamcast, cierto?

En la Dreamcast, que era una consola francamente incómoda para jugar shooters, tenemos el OutTrigger y el Quake III Arena. El OutTrigger no iba muy allá, pero el Quake III Arena es uno de los juegos más populares de toda la historia. ¿Es el ClonDeBattlefield Número 4 un juego a la altura del Quake III Arena? Potencialmente podría, habida cuenta de que incluso en hardware modesto dispone de muchísimos más recursos que los que podía dar la vieja y querida Katana. También es un juego que, como el Quake III Arena, tiene una marcada orientación multijugador.

Pero no. Es un clon barato que se revuelca por el fango en su condición de clon, que está diseñado con una IA ridícula y un desafío nulo para vadear la paupérrima experiencia de juego que dan los controles táctiles, y que sustituye el atractivo de jugarlo para hacerte bueno en él por compras in-app para el modo multijugador, hasta el punto de que lo que hagas en la campaña offline no sirve para nada en multi.

Quake III Arena es un título inolvidable, hasta el punto de que cuando ID lo lanzó como código libre a una empresa se le ocurrió hacerlo jugable en navegador (http://www.quakelive.com/#!home) y lleva ya bastante tiempo prestando el servicio por lo que le debe ir bien. Por contra, Modern Combat 4 es el enésimo pedo del hermano feo de Ubisoft, del que nadie, ni sus creadores, se acordarán después del último parche que le pongan.
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  #30  
Viejo 27/06/14, 00:48:30
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albertopina1 albertopina1 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Logsemán Ver Mensaje
Mientras el modelo predominante en móviles sea el freemium y se esté buscando ballenas como el Capitán Acab en vez de asimilar un modelo de precios sano (o sea, que no estimule la adicción), los juegos en sistemas ARM no van a ningún lado y van a tener la misma reputación que los casinos.
Tener juegos decentes en Android no es Moby Dick, se han vendido 7 millones de PS4, que son cifras excelentes para Sony, pero los desarrolladores estan viendo que Android tiene 1.000 millones de usuarios activos y potenciales compradores de sus productos, y por eso la cantidad de desarrolladores que diseñan para Android se multiplican cada año. Evidentemente los desarrolladores hacen juegos para que funcionen bien en la gama media, y cuando la gama media sean los Tegra K1 y Mali T768 los juegos que van a salir serán flipantes.

Yo conecto mi tablet por wifi a la tele y tengo un gamepad por bluetooth y me hecho unas buenas pachangas al Shadowgun y al Dead Trigger 2. Y tengo la Xbox 360, pero...
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  #31  
Viejo 27/06/14, 01:19:27
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Logsemán Logsemán no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por albertopina1 Ver Mensaje
Tener juegos decentes en Android no es Moby Dick, se han vendido 7 millones de PS4, que son cifras excelentes para Sony, pero los desarrolladores estan viendo que Android tiene 1.000 millones de usuarios activos y potenciales compradores de sus productos, y por eso la cantidad de desarrolladores que diseñan para Android se multiplican cada año. Evidentemente los desarrolladores hacen juegos para que funcionen bien en la gama media, y cuando la gama media sean los Tegra K1 y Mali T768 los juegos que van a salir serán flipantes.

Yo conecto mi tablet por wifi a la tele y tengo un gamepad por bluetooth y me hecho unas buenas pachangas al Shadowgun y al Dead Trigger 2. Y tengo la Xbox 360, pero...
Digo lo de Moby Dick porque como pone en el artículo enlazado el 0,15% de los jugadores es el que se deja el 50% del dinero. Eso significa que ese 0,15% son básicamente adictos que se dejan sumas obscenas en el juego, o en el argot, ballenas. Con ese tipo de distribución de los ingresos es imposible construir juegos interesantes con un esquema freemium, porque te obligas básicamente a cazar ballenas para ser sostenible, y cazar ballenas significa que todo cuanto haces debe estar orientado a la monetización y no a crear una obra de arte (entendiendo esto como "vehículo de expresión artística") que tenga un mínimo de vocación de permanencia. Un juego freemium tiene más similitudes con una tragaperras que en algo con una mínima dimensión estética o comunicativa.
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  #32  
Viejo 27/06/14, 02:52:08
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Pero los juegos que tu hablas, no tienen nada que ver con este artículo, tu hablas de juegos tipo candy crush saga, que los viciaos se dejan el sueldo en un juego tantísimo.

En este tema se habla de juegos con gráficos potentes, que con la mierdecilla de gpus que vienen en los smartphones tienen unos gráficos acojonantes, sólo métete en Play Store y busca "Unreal", te sale cada juego que como no tengas un sd800 no va fluido, y no por que no esté bien optimizado sino por unos gráficos de gran calidad, como Wild Blood o Spoch. Yo los juego en la tele y son la caña.
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  #33  
Viejo 27/06/14, 10:30:17
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Logsemán Logsemán no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por albertopina1 Ver Mensaje
Pero los juegos que tu hablas, no tienen nada que ver con este artículo, tu hablas de juegos tipo candy crush saga, que los viciaos se dejan el sueldo en un juego tantísimo.

En este tema se habla de juegos con gráficos potentes, que con la mierdecilla de gpus que vienen en los smartphones tienen unos gráficos acojonantes, sólo métete en Play Store y busca "Unreal", te sale cada juego que como no tengas un sd800 no va fluido, y no por que no esté bien optimizado sino por unos gráficos de gran calidad, como Wild Blood o Spoch. Yo los juego en la tele y son la caña.
Que yo sepa Dead Trigger 2 es freemium, todos los juegos de Gameloft, también los de gráficos realistas como Modern Combat o Six Guns, incluyen compras dentro del juego y todos los juegos que están en la Play Store en la categoría de mayores ingresos también siguen ese modelo.

A mí los gráficos me dan exactamente lo mismo, lo que me interesa resaltar en este caso son los esquemas de juego, la profundidad que contienen, la experiencia de juego, etc. Si tu modelo de juego es freemium, uses los gráficos del DT2 o los del Papa Pear, tu negocio es capturar ballenas. Por el contrario, si confías en que tu producto vale la pena comprarlo sin tener que recurrir a tácticas de casino puedes apostar por hacer algo como el fabuloso Monument Valley.

Por otro lado el hecho de que hasta Google haya lanzado un mando de jugos para Android TV debería decirnos algo de la limitada capacidad de control que tienen las pantallas táctiles.
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  #34  
Viejo 27/06/14, 17:02:07
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 Cita: Originalmente Escrito por Logsemán Ver Mensaje
Que yo sepa Dead Trigger 2 es freemium, todos los juegos de Gameloft, también los de gráficos realistas como Modern Combat o Six Guns, incluyen compras dentro del juego y todos los juegos que están en la Play Store en la categoría de mayores ingresos también siguen ese modelo.

A mí los gráficos me dan exactamente lo mismo, lo que me interesa resaltar en este caso son los esquemas de juego, la profundidad que contienen, la experiencia de juego, etc. Si tu modelo de juego es freemium, uses los gráficos del DT2 o los del Papa Pear, tu negocio es capturar ballenas. Por el contrario, si confías en que tu producto vale la pena comprarlo sin tener que recurrir a tácticas de casino puedes apostar por hacer algo como el fabuloso Monument Valley.

Por otro lado el hecho de que hasta Google haya lanzado un mando de jugos para Android TV debería decirnos algo de la limitada capacidad de control que tienen las pantallas táctiles.
En lo ultimo si te doy la razón, jugar con la pantalla tactil es un coñazo, pero tiene solución ya que venden gamepad bluetooth a partir de 10€ como el Idroid:con en las tiendas game.

Yo he jugado a todo tipo de juegos y en cuanto he tenido que pagar "Game Over", no pago por ninguna tonteria, como un nivel, una vida, o un arma. Pero si pago por un juego completo, aunque cueste 7 u 8 euros.

Yo he desarrollado un juego, Slender VR, es para realidad virtual, por un euro, pero sin publicidad y no hay que pagar nada más. Todo lo demás es un insulto a nuestra inteligencia, todavia me acuerdo por los 89 centimos que pago mi mujer en el Candy Crush, por no se que tonteria...
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