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#21
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se ve mejor el 4 núcleos, pero la verdad es que me da igual como se vean los jueguitos, mi smartphone no es una videoconsola y espero que jamás lo sea.
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#22
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Más núcleos no significan más rendimiento ni multitarea. Esto es "como Mediatek ha soltado pasta a Gameloft para hacer el paripé".
Yo lo hizo Nvidia en su momento. La apk mira el procesador y si no es Mediatek se autocapa... |
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#23
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Si lo programan específicamente para que trabaje con procesadores de 8 hilos ya te digo yo qie si, mas nucleos es mas rendimiento... es de logica. Si tienes que procesar 100 hilos con 4 nucleos, a no ser que haya muchisima diferencia de potencia por núcleo, el de 8 lo hará antes qie el de 4. Ojo... si se tiene en cuenta el numero de nucleos al programarlo.
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#24
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#25
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+Hay que tener en cuenta que los núcleos no funcionan de forma independiente, es decir, hasta que no se vacíen todos no pueden entrar un nuevo paquete de datos a ellos. Eso de mantener 8 procesos simultaneos es mentira. +Influye la frecuencia del procesador, así como la aquitectura (son 8 núcleos cortex a7, contra los 4 Cortex A15 de Qualcomm) + También están los buses del procesador y tamaño, los de qualcomm trabajan mucho más rápido. Al final no importan los nucleos sino la rapidez con la que el procesador despacha procesos, y Mediatek sigue estando muy por detrás de Qualcomm en eso. |
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#26
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Ya lo habeis comentado unos cuantos. Aparte que el video es viejo, y si que influye algo el procesamiento CPU, aquí graficamente lo que se demuestra es la potencia de la GPU y comparar la Adreno 330 con la Mali 450 que montan los MTK6592 me parece de risa. El otro día sin ir más lejos cayeron en mis manos un Galaxy S4 mini (dual core - adreno 305) y un Mlai i9500+ (Quad core 1.3Mh. con Mali 400) y solo diré que en Antutu el Galaxy mini daba aprox. 19200 mientras que el Mlai llegó a los 17300. Y toda, toda, la diferencia la daba la gráfica porque en CPU el Mlai rendía bastante más que el Galaxy S4 mini. En fin, ya sabemos que no todo el rendimiento de un telefono es "Antutu" pero es bastante significativo para medir el rendimiento de las gráficas.
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#27
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Una cosa es que Android no sea multitarea, es decir, que no sea capaz de atender distintas tareas en cada núcleo porque el sistema operativo es así, y otra muy distinta que una sola aplicación divida sus actividades en hilos para aprovechar el multinúcleo. Y de hecho esto es así desde que aparecieron los multinúcleos, porque cargar un solo núcleo de mucha carga de proceso y obligarle a ejecutarlo a base de darle cada vez más potencia no sirve de nada... más lento y llega un momento en que no se puede potenciar más. Las GPUs llevan esto a la máxima potencia... el nuevo K1, por poner un ejemplo, cuanta con una gráfica de arquitectura Kepler con 192 núcleos CUDA... piensas en lo que haría falta para procesar todo lo que le llega a esa GPU si contase con la mitad de núcleos? ¿o con uno solo???. Entiendo que todo el mundo esté asustado por el número núcleos en los procesadores móviles y esto les suene hasta insultante, pero es informática pura... dividir los procesos en hilos que se ejecutan en distintos núcleos. En la situación normal, es decir, en el sistema usando varias aplicaciones NO, los núcleos no son sinónimo de mayor rendimiento. |
| Gracias de parte de: | ||
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#28
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Cita:
Los núcleos de Qualcomm tiran mucho, y si metemos las gps para jugar lo mejor en mi opinión es Qualcomm. |
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#29
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con un vídeo a 360p no se qué puñetas quieren que apreciemos...
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#30
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A 360p la verdad es que poco se puede apreciar, ¿lo hay con mas resolución?
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#31
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si me estan comparando un sd800 con un mt6592 me meo... en cuanto a cpu si que sera verdad que los 8 contra los 4 quedan algo empatados, aunque considero que la cpu de qualcomm sigue ganando, pero por dios una mali450???? no tiene ni la api de opengl 3.0 ni la opencl, y a parte de tener estas apis el la adreno330 tiene tres veces mas fuerza bruta...
PD: hace meses que salio esta noticia. Última edición por Runaway92 Día 30/01/14 a las 13:39:57 |
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#32
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El smartphone ya es una consola.
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#33
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Ooooh, para hacer un efectillo del sol pasando a través de la "lente" se necesitan 8 núcleos? Cuando salga el juego seguro que sale algún parche para ROOTS con el que podremos forzar el juego con todos los efectos gráficos y veremos como funciona igual o mejor en quad-cores decentes.
Como dijo Qualcomm, son mejores 4 núcleos con el motor de un Porsche a tener 8 motores de cortacésped. |
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#34
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Un móvil prácticamente ya da mejores gráficos que mi Wii.. jejejeje
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#35
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Tengo un portatil que funciona de puta madre y tiene igual memoria y menos micro que mi S2.
jajajajaja comparando con un 4 cores o un 8 cores.... con 2 o 3 Gb.... Venga hombre... Es patetico que capen así. Pero sólo es marketing... igual que se pueden apañar los benchmarks |
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#36
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Qualcomm le da sopas a cualquier mediatek...
Son procesadores baratuchos , que le meten arquitecturas tipo a5 o a7 , y 8 cores , que funcionan mal. Tengo muy claro que el rey los procesadores es qualcom. Y el s800 es una bestia parda con 4 nucleos. |
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#37
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Me parece una oportunidad muy buena y bien aprovechada para Mediatek.
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#38
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#39
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Me da la impresion que las texturas en 4 nucleos se ven mejor, en lo unico que gana la version de 8 es en los efectos.
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#40
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Cita:
Y si lo comparas con un pentium 4 dual core o un celeron... retrocede sólo 4 añitos... Te encuentras que los telefonos tontucos de ahora te llevan el portatil de hace 4 años. Piensa en las graficas integradas de intel ... y demas.... LA mierda de chip de un puto telefono de dá vueltas a los antiguos PC que siguen funcionando hoy en dia. En muchas oficinas siguen funcionando mierditas de equipos .... Tampoco le busques comparar con un i5 o una gpu con 128 cores o una ati antigua... Pero si miras rendimiento te encuentras que podrían llevar un portatil... Date cuenta que llevan tabletas sin problema.... Y con un consumo mucho menor. |
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