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#21
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He conseguido que me funcione bien el usb bt joystick center, lo unico que no se como hacer es crear perfiles tactiles, ya que para eso necesito un touchscreen. Pero vayamos por pasos.
Hay dos formas de poder jugar a los juegos con Gamepad, creando un perfil tactil o mapeando los botones del mando como si fueran teclas. Hablemos primero de mapear los botones como si fueran teclas. Esto se entiende facilmente conectando un teclado al minipc y abriendo un juego. Si vais pulsando tecla por tecla en el teclado observareis que en algun momento obteneis una reaccion, por ejemplo si tocamos la tecla 3 en el teclado estando en el GTAIII observaremos que el personaje del juego salta. Si seguimos probando teclas obtendremos todos o casi todos los movimientos y sus teclas correspondientes. Que hacemos ahora? Pues decirle a usb bt joystick center que cuando pulsamos el boton X del gamepad inyecte la tecla 3 al sistema, como si estuviesemos tocando un teclado. Y hacemos lo propio con el resto de teclas, mapeandolas a los distintos botones del gamepad incluso cruceta y stick. Aqui os dejo un video donde podeis ver el proceso de configuracion de un gamepad (en este caso uno de n64) y tambien se ve como mapea botones a teclas. La otra opcion de la que hablo al principio es la de los perfiles tactiles, ¿que es esto? Pues esto es cuando no hay teclas para menear al bicho en el juego, o sea, cuando el juego es tactil al 100% y solo se puede jugar con controles tactiles. Para esto el usb/bt joystick center, en adelante UBJC, tiene un modulo llamado joy2touch que hace exactamente lo mismo pero mapeando botones a eventos. Si activamos el boton j2t en el minipc veremos que da un error diciendo que no existe el touchscreen, para solucionarlo se puede cargar un modulo que no es otra cosa que un driver de un touchscreen virtual, lo ha compilado un usuario del foro de rikomagic UK para poder usar su mando de wii. Yo lo he probado y el UBJC ya no da error. Para mapear los eventos, se activa el boton j2t y, mediante el sistema descrito anteriormente, se asigna un boton del gamepad a la opcion de edicion (ahora no recuerdo como se llama el boton de edicion). Yo lo tengo mapeado al boton Select del gamepad, asi cuando pulso SELECT la pantalla toma un color rojizo transparente y deja ver lo que hay debajo. Esto lo hacemos dentro de un juego de forma que se vea la pantalla del juego. Acto seguido hay que mantener pulsado el boton del gamepad que queremos mapear y , ahora viene el problema, pulsar en la pantalla (touchscreen) donde queramos que ejerza la accion tactil. Normalmente lo pondremos encima de un boton del propio juego, pero al no tener touchscreen no puedo hacer eso porque no tengo donde "tocar" y con la APP MK remote no puedo hacerlo. Si a alguien se le ocurre como hacerlo, que avise. Cuando lo tenga al 100% resuelto os hago un tuto con el modulo y todo el rollo. Perdonad la paliza ![]() ![]() |
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#22
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Re: Pasos para que funcione el USB BT JOYSTICK CENTER
Vaquero5, mirate esto http://www.arctablet.com/blog/featur...be-u30gt-mini
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ROM = Read Only Memory
ROOM = Habitación |
| Gracias de parte de: | ||
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#23
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A mi lo que se me ha ocurrido para utilizar un gamepad mapeando los juegos táctiles es utilizar la app de la Archos Gamepad que trae de serie para utilizarla con nuestros mandos porque yo estoy igual he metido el driver de la pantalla táctil pero no puedo mapear nada...
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#24
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Re: Pasos para que funcione el USB BT JOYSTICK CENTER
Que rule esa app!
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ROM = Read Only Memory
ROOM = Habitación |
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#25
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#26
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Ah, pensaba que la tenias localizada... entonces la cosa sera mas complicada :P
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ROM = Read Only Memory
ROOM = Habitación |
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#27
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Muchas gracias relol es lo que buscaba jugar con el control del xbox sin instalar el finles rom 1.5, lo voy a probar, muchas gracias!!!!
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#28
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Esto valdría para el galaxy s2?gracias.
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#29
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He conseguido que me funcione bien el usb bt joystick center, lo unico que no se como hacer es crear perfiles tactiles, ya que para eso necesito un touchscreen. Pero vayamos por pasos.
Hay dos formas de poder jugar a los juegos con Gamepad, creando un perfil tactil o mapeando los botones del mando como si fueran teclas. Hablemos primero de mapear los botones como si fueran teclas. Esto se entiende facilmente conectando un teclado al minipc y abriendo un juego. Si vais pulsando tecla por tecla en el teclado observareis que en algun momento obteneis una reaccion, por ejemplo si tocamos la tecla 3 en el teclado estando en el GTAIII observaremos que el personaje del juego salta. Si seguimos probando teclas obtendremos todos o casi todos los movimientos y sus teclas correspondientes. Que hacemos ahora? Pues decirle a usb bt joystick center que cuando pulsamos el boton X del gamepad inyecte la tecla 3 al sistema, como si estuviesemos tocando un teclado. Y hacemos lo propio con el resto de teclas, mapeandolas a los distintos botones del gamepad incluso cruceta y stick. Aqui os dejo un video donde podeis ver el proceso de configuracion de un gamepad (en este caso uno de n64) y tambien se ve como mapea botones a teclas. La otra opcion de la que hablo al principio es la de los perfiles tactiles, ¿que es esto? Pues esto es cuando no hay teclas para menear al bicho en el juego, o sea, cuando el juego es tactil al 100% y solo se puede jugar con controles tactiles. Para esto el usb/bt joystick center, en adelante UBJC, tiene un modulo llamado joy2touch que hace exactamente lo mismo pero mapeando botones a eventos. Si activamos el boton j2t en el minipc veremos que da un error diciendo que no existe el touchscreen, para solucionarlo se puede cargar un modulo que no es otra cosa que un driver de un touchscreen virtual, lo ha compilado un usuario del foro de rikomagic UK para poder usar su mando de wii. Yo lo he probado y el UBJC ya no da error. Para mapear los eventos, se activa el boton j2t y, mediante el sistema descrito anteriormente, se asigna un boton del gamepad a la opcion de edicion (ahora no recuerdo como se llama el boton de edicion). Yo lo tengo mapeado al boton Select del gamepad, asi cuando pulso SELECT la pantalla toma un color rojizo transparente y deja ver lo que hay debajo. Esto lo hacemos dentro de un juego de forma que se vea la pantalla del juego. Acto seguido hay que mantener pulsado el boton del gamepad que queremos mapear y , ahora viene el problema, pulsar en la pantalla (touchscreen) donde queramos que ejerza la accion tactil. Normalmente lo pondremos encima de un boton del propio juego, pero al no tener touchscreen no puedo hacer eso porque no tengo donde "tocar" y con la APP MK remote no puedo hacerlo. Si a alguien se le ocurre como hacerlo, que avise. Cuando lo tenga al 100% resuelto os hago un tuto con el modulo y todo el rollo. Perdonad la paliza ![]() ![]() a ver si lo hacemos funcionar |
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#30
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He visto un video en youtube del juego riptide gp que el tio lo hace rular con un mando de ps3,yo con mi mando de xbox 360con cable, minix neo x5 root finless,no me funciona ningun boton
como lo hace? ![]() Vale ya lo he conseguido hacer funcionar Última edición por anke Día 06/05/13 a las 23:36:56. |
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#31
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He tratado de seguir los pasos para agregar un mando generico a mi tablet, pero no encuentro el archivo usb_device_ids.txt. Alguna sugerencia?
de ante mano mil gracias. Tablet Titan 7010 Rom original (root) |
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#32
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amigo pudiste mapear los botones ???
me eh dado de cabezazos con ese embrollo , quiero jugar el need for speed pero solo funciona con touch screen ya encontraste la solucion??? saludos !! He conseguido que me funcione bien el usb bt joystick center, lo unico que no se como hacer es crear perfiles tactiles, ya que para eso necesito un touchscreen. Pero vayamos por pasos.
Hay dos formas de poder jugar a los juegos con Gamepad, creando un perfil tactil o mapeando los botones del mando como si fueran teclas. Hablemos primero de mapear los botones como si fueran teclas. Esto se entiende facilmente conectando un teclado al minipc y abriendo un juego. Si vais pulsando tecla por tecla en el teclado observareis que en algun momento obteneis una reaccion, por ejemplo si tocamos la tecla 3 en el teclado estando en el GTAIII observaremos que el personaje del juego salta. Si seguimos probando teclas obtendremos todos o casi todos los movimientos y sus teclas correspondientes. Que hacemos ahora? Pues decirle a usb bt joystick center que cuando pulsamos el boton X del gamepad inyecte la tecla 3 al sistema, como si estuviesemos tocando un teclado. Y hacemos lo propio con el resto de teclas, mapeandolas a los distintos botones del gamepad incluso cruceta y stick. Aqui os dejo un video donde podeis ver el proceso de configuracion de un gamepad (en este caso uno de n64) y tambien se ve como mapea botones a teclas. La otra opcion de la que hablo al principio es la de los perfiles tactiles, ¿que es esto? Pues esto es cuando no hay teclas para menear al bicho en el juego, o sea, cuando el juego es tactil al 100% y solo se puede jugar con controles tactiles. Para esto el usb/bt joystick center, en adelante UBJC, tiene un modulo llamado joy2touch que hace exactamente lo mismo pero mapeando botones a eventos. Si activamos el boton j2t en el minipc veremos que da un error diciendo que no existe el touchscreen, para solucionarlo se puede cargar un modulo que no es otra cosa que un driver de un touchscreen virtual, lo ha compilado un usuario del foro de rikomagic UK para poder usar su mando de wii. Yo lo he probado y el UBJC ya no da error. Para mapear los eventos, se activa el boton j2t y, mediante el sistema descrito anteriormente, se asigna un boton del gamepad a la opcion de edicion (ahora no recuerdo como se llama el boton de edicion). Yo lo tengo mapeado al boton Select del gamepad, asi cuando pulso SELECT la pantalla toma un color rojizo transparente y deja ver lo que hay debajo. Esto lo hacemos dentro de un juego de forma que se vea la pantalla del juego. Acto seguido hay que mantener pulsado el boton del gamepad que queremos mapear y , ahora viene el problema, pulsar en la pantalla (touchscreen) donde queramos que ejerza la accion tactil. Normalmente lo pondremos encima de un boton del propio juego, pero al no tener touchscreen no puedo hacer eso porque no tengo donde "tocar" y con la APP MK remote no puedo hacerlo. Si a alguien se le ocurre como hacerlo, que avise. Cuando lo tenga al 100% resuelto os hago un tuto con el modulo y todo el rollo. Perdonad la paliza ![]() ![]() |
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#37
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espero por aki me puedan ayudar, tengo la pipo m9 wifi y me reconoce mi gamepad ahora cuando le doy al cuadro del nombre del gamepad dentro la aplicacion del joystick para modificarlo se me cierra y apaga mi equipo, sabran por que?
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#38
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Tiene muchas complicaciones pero voy a intentar segui los pasos luego les cuento como me fue.
Saludos |
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