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Samsung Galaxy S22 Ultra Samsung Galaxy S22 Ultra |
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#21
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Dicho esto, si alguien quiere formatear el terminal cada semana porque le apetece, bien por él. ¿Quien soy yo para decir cómo usa cada cual su terminal, tiempo y/o dinero? Un saludo |
Gracias de parte de: | ||
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#22
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A todo esto, por qué no se pueden poner los juegos en ultra a estas alturas? Porque en los iphones se puede...
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#23
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Puedo poner mi ejemplo. Tengo un OnePlus 8 Pro y juego mucho a Genshin Impact. Haga lo que haga, en el momento que pongo 60fps la barra de sobrecalentamiento se dispara en rojo, aunque ponga el resto casi al mínimo. Ni hablar de poner todo el máximo, el juego va a 20fps con suerte. Sé perfectamente que mi terminal no es el más top del mercado, ni mucho menos, pero ahí está el tema. Tengo también un iPad Pro de la misma época (no es el M1) y, aún poniendo todo a tope, la barra nunca llega a rojo, moviendo el juego como nunca he visto en Android, con 60fps estables. Eso sí, el iPad se calienta y bebe la batería que da gusto, y a la media hora de jugar o poco más, limita el brillo máximo bastante, pero no baja el rendimiento. Es curioso. Me gustaría probar el juego en un iPhone 13 y un Android con SD 8 Gen1, la verdad También digo, he probado el COD, que no suelo jugar (no me gustan los tiros demasiado) y en mi terminal tampoco me deja poner todo a tope, y no me creo que realmente se necesite un Gen 1 para mover eso de manera decente. Al seleccionar el máximo de fps, baja a calidad media hagas lo que hagas, y el juego se ve regular de texturas, pero a casi 90fps Ciertamente es una lata. ¿Por qué no puedo probar cómo en Windows a poner todos tope si me apetece, aunque vaya a pedales? Si me "explota" el teléfono es mi problema, ¿no? Pongo imágenes Última edición por tetsuoshima41 Día 31/05/22 a las 20:37:00. |
#24
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Yo creo que es problema de optimización de Android.
Puedo poner mi ejemplo. Tengo un OnePlus 8 Pro y juego mucho a Genshin Impact. Haga lo que haga, en el momento que pongo 60fps la barra de sobrecalentamiento se dispara en rojo, aunque ponga el resto casi al mínimo. Ni hablar de poner todo el máximo, el juego va a 20fps con suerte. Sé perfectamente que mi terminal no es el más top del mercado, ni mucho menos, pero ahí está el tema. Tengo también un iPad Pro de la misma época (no es el M1) y, aún poniendo todo a tope, la barra nunca llega a rojo, moviendo el juego como nunca he visto en Android, con 60fps estables. Eso sí, el iPad se calienta y bebe la batería que da gusto, y a la media hora de jugar o poco más, limita el brillo máximo bastante, pero no baja el rendimiento. Es curioso. Me gustaría probar el juego en un iPhone 13 y un Android con SD 8 Gen1, la verdad También digo, he probado el COD, que no suelo jugar (no me gustan los tiros demasiado) y en mi terminal tampoco me deja poner todo a tope, y no me creo que realmente se necesite un Gen 1 para mover eso de manera decente. Al seleccionar el máximo de fps, baja a calidad media hagas lo que hagas, y el juego se ve regular de texturas, pero a casi 90fps Ciertamente es una lata. ¿Por qué no puedo probar cómo en Windows a poner todos tope si me apetece, aunque vaya a pedales? Si me "explota" el teléfono es mi problema, ¿no? Pongo imágenes |
#25
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Lo del iPad lo sé porque se lo regalé a mi pareja para que diseñe con el Pen, pero yo no tendría iPhone Hay que reconocer que en optimización iOS no tiene rival, pero pierdo demasiado para el tipo de usuario que soy Un saludo |
Los siguientes 3 usuarios han agradecido a tetsuoshima41 su comentario: | ||
#26
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El problema de iPhone es todo lo demás. No me gastaría 1000€ solo para jugar, no me gusta iOS nada.
Lo del iPad lo sé porque se lo regalé a mi pareja para que diseñe con el Pen, pero yo no tendría iPhone Hay que reconocer que en optimización iOS no tiene rival, pero pierdo demasiado para el tipo de usuario que soy Un saludo |
#27
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No soy un gran consumidor de juegos en el móvil, pero si es cierto que a los dos o tres que juego me gusta que vayan fluidos y a full.
En el caso de Call of Duty, los gráficos no se pueden poner al máximo y, aún así, noto bastantes "lagazos". En algún otro lado he leído que se trata de que no está optimizado con Exynos. Pero igual me ocurre con el FIFA: no permite gráficos en ultra aunque en este caso sí que va más fluido. El resto de juegos, sin problema. De la batería ya no hablo porque se la bebe que da gusto sin jugar... Jugando ya ni cuento. ¿Comentarios al respecto? ¿Soluciones? Vengo de un Mi10 T Pro y sí podía con todo en ultra. ¡Saludos! |
#28
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Claro pero como bien dices tú tienes un s22 ultra bueno con snapdragon...
El OP tiene esos problemas por llevar la mierda de exynos y encima esa gráfica tan mal optimizada Lo gracioso es ver la gente recomendándole hard reset por cada actualización que sale del móvil... Lo primero que recomendar eso no habla muy bien del móvil... Y lo segundo un hard reset solo se hace cuando se cambia de versión de Android |
Gracias de parte de: | ||
#29
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Diablo inmortal...ni 60fps ni resolución en ultra....
Una vergüenza de programadores . |
#30
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Claro pero como bien dices tú tienes un s22 ultra bueno con snapdragon...
El OP tiene esos problemas por llevar la mierda de exynos y encima esa gráfica tan mal optimizada Lo gracioso es ver la gente recomendándole hard reset por cada actualización que sale del móvil... Lo primero que recomendar eso no habla muy bien del móvil... Y lo segundo un hard reset solo se hace cuando se cambia de versión de Android ¿Cuándo acabaréis con la puñetera mentida del Eynox mierda en el S22 Ultra? repetir algo falso mil veces no se hará verdad, sois un caso de Expediente-X. |
Gracias de parte de: | ||
#31
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A ver... es ganter. Tan desesperado como para entrar en subforos de modelos específicos que no tiene ni ha tocado, a echar su bilis habitual sobre la marca. El año pasado vivía en el subforo del S21U. Este año en el del S22U. El año que viene adivina en cual... |
Gracias de parte de: | ||
#32
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No les digas eso, que son verdaderos expertos en la materia que jamás han tocado un S22U y nosotros simples fanboys con el S22U en nuestra mano 24hrs al día.
A ver... es ganter. Tan desesperado como para entrar en subforos de modelos específicos que no tiene ni ha tocado, a echar su bilis habitual sobre la marca. El año pasado vivía en el subforo del S21U. Este año en el del S22U. El año que viene adivina en cual... Pongo dos comentarios el fan numero unos e Samsung: |
#34
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En todos los hilos del foro se llega al mismo sitio: discusión por cualquier cosa del móvil.
Lo que si es cierto es que hice el Hard Reset y al menos me llega al final del día. No ha estado mal la cosa. Eso sí: los juegos igual. Es cierto que el COD, no se por qué, me ha comenzado a funcionar mejor. Supongo que alguna app que tendría siempre en segundo plano o lo que fuera me lo dejaba colgado siempre. Lo juego con mando cuando lo juego y es una gozada usar el sniper. A mi con Exynos me funciona todo maravilloso y os puedo asegurar que le doy una caña terrible en el trabajo y en tiempo libre. PD: no os enfadéis, que se hace bola siempre lo mismo. |
#35
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#36
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Juegos con gráficos más complejos funcionan bien , diablo no es que sea un portento técnico. Yo sigo pensando que los programadores solo programan para Apple y snapdragon , los demás que les den . Al margen de que snapdragon sea mejor que exynos , este último tiene millones de usuarios Y no es normal que lo den de lado . Es mi opinión. |
#37
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Pregunta aparte: ¿Habéis tenido problemas a la hora de reconocer el mando de PS4? Llevo unos días que le ha dado por no reconocérmelo y es terrible...
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