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  #1  
Viejo 27/03/13, 13:16:05
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noticia Qualcomm rectifica y aclara que el Samsung Galaxy S 4 no puede grabar Full HD a 60 fps

Qualcomm rectifica y aclara que el Samsung Galaxy S 4 no puede grabar Full HD a 60 fps



Leemos en andro4all.com

Como os adelantábamos en Andro4all hace escasas horas, Samsung, incapaz de fabricar su anunciado Exynos 5 Octa a buen ritmo, utilizará la solución de Qualcomm y su Snapdragon 600 en alrededor del 70% de las primeras unidades vendidas de su buque insignia. Mucha es la gente que ha quedado un tanto desencantada con la compañía surcoreana a raíz de tal noticia, ya que se esperaba que desde un principio montarían ese nuevo sistema de 8 núcleos con tecnología big.LITTLE que con tanta ilusión presentaban a principios del presente año. Ahora, a partir de esos problemas de producción, se ven obligados a recurrir a Qualcomm, cosa que ya habían avisado, pero que se suponía más enfocado a ciertas regiones (principalmente con redes LTE totalmente implementadas), con lo que el otro modelo debería haber sido el más extendido. Una de las características de ese Qualcomm Snapdragon 600 es que es capaz de soportar grabaciones en Full HD a 30 fps (frames per second, fotogramas por segundo), pero no a 60 fps como daba a entender días atrás la propia Qualcomm en un su blog al anunciar que el Samsung Galaxy S 4 montaría su chipset en algunas regiones. Gracias a Android Authority podemos ver una captura en la que leemos este error: Error en el blog de Qualcomm al anunciar las especificaciones de Galxy S 4

Qualcomm no ha tardado en corregir este dato, y actualmente ya podemos leer la cifra real de 30 fps en el mismo post. Finalmente el error se queda en una mera equivocación y anécdota, aunque son bastantes los usuarios que, después de esas palabras de Qualcomm, creían que el nuevo buque insignia de la compañía sí tendría esta capacidad, y más teniendo en cuenta que Samsung no se ha pronunciado al respecto ni siquiera en la presentación del terminal, dejando ese detalle abierto a suposiciones. De todas formas, sería muy extraño que la gigante asiática pasara por alto esta característica si hubiese sido real, ya que de ser así, el Samsung Galaxy S 4 hubiera sido el primer smartphone capaz de grabar en Full HD a 60 fps, cosa que cualquier compañía querría destacar.

fuente: andro4all.com
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  #2  
Viejo 27/03/13, 13:16:17
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http://andro4all.com/2013/03/qualcom...on-galaxy-s-iv

Ir al link original: http://andro4all.com/2013/03/qualcomm-rectifica-grabacion-galaxy-s-iv



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  #3  
Viejo 27/03/13, 13:32:36
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Entonces el ONE, tampoco?...

bueno por logica tendria que ser no...
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  #4  
Viejo 27/03/13, 13:39:14
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¿Y el ojo humano es capaz de ver 60 frames por segundo?.
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  #5  
Viejo 27/03/13, 13:42:37
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¿Y el ojo humano es capaz de ver 60 frames por segundo?.
Sí puede. Aunque se considera fluido a partir de 25, y depende de la persona, sí que se puede.

Pero no tiene sólo esa utilidad. Por ejemplo, grabar un video a 60 fps, te permite luego ponerlo a mitad de velocidad y aún así que se siga viendo fluido a 30fps.

Personalmente, prefiero con creces grabar a 60fps a 720p, que 30fps a 1080p
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  #6  
Viejo 27/03/13, 14:50:00
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A efectos de un 95% de los usarios, no se daran ni cuenta del error, ni usarian el modo a 60fps.

Hay innovaciones que pasan muy desapercibidas porque su uso es casi nulo y su practicidad real idem.
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  #7  
Viejo 27/03/13, 14:59:19
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¿Y el ojo humano es capaz de ver 60 frames por segundo?.
Bajate el splash pro (reproductor de video para PC), activa la opcion de intercalar fotogramas para simular video a 48 fps (o 60 tambien deja) por software, y veras si existe o no diferencia... y eso que lo hace por soft, y no de una grabacion directamente a 60 fotogramas, otra opcion es que fueses a ver la del hobbit en HFR, que era a 48 fotogramas, la diferencia con el cine convencional a 24 fotogramas era brutal, el ojo detecta perfectamente hasta los 100 fotogramas, solo que a partir de 60, le cuesta bastante notar la diferencia y ya depende mucho del ojo de cada persona, pero que 24 sea la interpretacion de movimiento fluido para el ojo, no significa que no percibamos mas.
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  #8  
Viejo 27/03/13, 16:47:02
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Originalmente Escrito por alcaxofacosmica Ver Mensaje
Bajate el splash pro (reproductor de video para PC), activa la opcion de intercalar fotogramas para simular video a 48 fps (o 60 tambien deja) por software, y veras si existe o no diferencia... y eso que lo hace por soft, y no de una grabacion directamente a 60 fotogramas, otra opcion es que fueses a ver la del hobbit en HFR, que era a 48 fotogramas, la diferencia con el cine convencional a 24 fotogramas era brutal, el ojo detecta perfectamente hasta los 100 fotogramas, solo que a partir de 60, le cuesta bastante notar la diferencia y ya depende mucho del ojo de cada persona, pero que 24 sea la interpretacion de movimiento fluido para el ojo, no significa que no percibamos mas.
Wauu no sabía esto de los fotogramas a alta velocidad, a ver cuando tengo la oportunidad de ver un vídeo en 48 o más.
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  #9  
Viejo 27/03/13, 19:00:00
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Interesante, en lo personal pienso que es innecesario pero bueno.
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  #10  
Viejo 27/03/13, 19:53:39
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Entonces el ONE, tampoco?...

bueno por logica tendria que ser no...
Si el s4 no puede el HTC ONE menos. Se supone que es por potencia y el htc es menos potente
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  #11  
Viejo 27/03/13, 21:13:35
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SI que se nota la diferencia de 30 a 60fps.
Fijaos sobre todo cuando gira el cuadrado:
http://boallen.com/fps-compare.html
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  #12  
Viejo 27/03/13, 23:02:20
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y ocupa tambien el doble de espacio el video?
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  #13  
Viejo 27/03/13, 23:04:50
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y el Xperia Z si puede con el s4 pro?
eso es lo que pone en sus especificaciones...
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  #14  
Viejo 28/03/13, 17:37:59
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Si el s4 no puede el HTC ONE menos. Se supone que es por potencia y el htc es menos potente
En que te basas para decir eso? Por los 200mhz menos? Xq los 2 llevan exactamente el mismo procesador asi que de potencia creo yo irán igualados.
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