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Viejo 05/04/24, 11:00:47
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noticia El agujero negro financiero de Meta en el mundo de la realidad virtual

El agujero negro financiero de Meta en el mundo de la realidad virtual


En marzo de 2014, Facebook sorprendió al anunciar la compra de Oculus por 2.000 millones de dólares. Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, apostó fuertemente por la realidad virtual, llegando a cambiar el nombre de la empresa a Meta. Zuckerberg soñaba con una variedad de experiencias a través de Oculus, más allá de los juegos. A pesar del entusiasmo inicial, la realidad virtual no ha despegado como se esperaba. En 2017, Zuckerberg reconoció retrasos y admitió que la industria no sería rentable por un buen tiempo. Esta predicción se materializó en enormes pérdidas para Meta: solo entre finales de 2020 y el primer trimestre de 2024, la división del metaverso perdió 42.000 millones de dólares, una cifra 21 veces mayor al precio pagado por Oculus. Meta, sin embargo, puede soportar estas pérdidas, habiendo registrado 39.100 millones de ingresos netos en 2023. Zuckerberg sigue apostando a largo plazo, centrándose ahora en la inteligencia artificial. A pesar de las ventas decentes de gafas de realidad virtual, estimadas en 20 millones en 2023, la realidad virtual sigue siendo un nicho costoso. La competencia, como las Vision Pro de Apple, podría influir en el mercado, pero aún no ha tenido un impacto significativo en su adopción masiva. Zuckerberg, manteniendo la esperanza, compara sus Quest 3 con Android en el ámbito de la realidad virtual. Aunque todavía está por verse si la realidad virtual transformará nuestro mundo, hasta ahora, solo ha generado pérdidas significativas para Meta.

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  #2  
Viejo 05/04/24, 13:11:14
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Las Quest molan mucho, pero tal y como están diseñadas, nunca van a ser un producto popular, sólo de nicho. Lo que era ridículo era lo del metaverso que se vendió hace algunos años.
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  #3  
Viejo 05/04/24, 13:50:59
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Originalmente Escrito por acadio Ver Mensaje
Las Quest molan mucho, pero tal y como están diseñadas, nunca van a ser un producto popular, sólo de nicho. Lo que era ridículo era lo del metaverso que se vendió hace algunos años.
Es que las mayorías de las perdidas (o todas) fue en el metaverso.
Las quest 3 están muy bien y cada vez se venden más.
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  #4  
Viejo 05/04/24, 14:47:42
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Creo que le falta aún bastante a la realidad virtual y la inversión aún es alta; por eso este mercado no ha despegado como se esperaba. De todas formas, se vino bastante arriba con el metaverso y no ha obtenido los resultados que esperaba, quizás ahora con la AI puede que mejorre bastante
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  #5  
Viejo 05/04/24, 15:48:38
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Las 3 no las he probado, las 2 son una pasada bestial ...
Que le queda recorrido al asunto para terminar de despegar ??? por supuesto que si !!!
que hace falta gastarse 3500 + impuestos + lentes personalizadas + medidas de tu cabeza para poder usar este "universo alternativo" ??? por supuestísimo que NO !!!!

Ahora vas y ... "lo cascas" por no poner a llorar a la llorería
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  #6  
Viejo 05/04/24, 15:50:17
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Originalmente Escrito por pionero64 Ver Mensaje
Las 3 no las he probado, las 2 son una pasada bestial ...
Que le queda recorrido al asunto para terminar de despegar ??? por supuesto que si !!!
que hace falta gastarse 3500 + impuestos + lentes personalizadas + medidas de tu cabeza para poder usar este "universo alternativo" ??? por supuestísimo que NO !!!!

Ahora vas y ... "lo cascas" por no poner a llorar a la llorería
Te me has adelantado ...
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  #7  
Viejo 05/04/24, 17:21:40
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