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Las ventas de juegos móviles superarán a los de consolas y PC en 2016, según Newzoo
Las ventas de juegos móviles superarán a los de consolas y PC en 2016, según Newzoo ![]() Leemos en xatakamovil.com Justo esta mañana hablábamos de uno de los juegos que más éxito ha tenido con motivo de una actualización, el Crossy Road. Un título que junto a Clash of Clans o las sagas de King se ha extendido por los móviles de todo el planeta y eso suman muchos millones (120 en el caso de Crossy Road según sus creadores). Tantos que este año, por primera vez, los juegos de dispositivos móviles podrían superar en ventas a los de consolas y PCs. Eso apunta el informe presentado por Newzoo BV ayer y que publica el WSJ, en el que hace un cálculo aproximado de en qué porcentaje ascenderán los ingresos en cuanto a juegos de cada sector de dispositivos. La clave: la expansión de los móviles no es comparable a la que tienen los otros dispositivos, y eso obviamente condiciona la compra de juegos. ![]() fuente: xatakamovil.com |
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No entiendo porque hablan de gafas de realidad virtual, cuando los móviles no suelen tener la pantalla adecuada.
Te haría vomitar tu alma (metafóricamente hablando). |
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no hay el mismo numero de consolas vendidas que de móviles ;)
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normal, el movil siempre lo llevas encima
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Las ventas de juegos móviles superarán a los de consolas y PC en 2016, según Newzoo

Justo esta mañana hablábamos de uno de los juegos que más éxito ha tenido con motivo de una actualización, el Crossy Road. Un título que junto a Clash of Clans o las sagas de King se ha extendido por los móviles de todo el planeta y eso suman muchos millones (120 en el caso de Crossy Road según sus creadores). Tantos que este año, por primera vez, los juegos de dispositivos móviles podrían superar en ventas a los de consolas y PCs. Eso apunta el informe presentado por Newzoo BV ayer y que publica el WSJ, en el que hace un cálculo aproximado de en qué porcentaje ascenderán los ingresos en cuanto a juegos de cada sector de dispositivos. La clave: la expansión de los móviles no es comparable a la que tienen los otros dispositivos, y eso obviamente condiciona la compra de juegos. 




