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#1
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![]() Baldur's Gate 3 da el salto a macOS y confirma una nueva era de juegos en el Mac ![]() Leemos en applesfera.com "Siempre siento buenas vibraciones cuando puedo hablar de juegos AAA recientes (o al menos relativamente recientes) en Mac. El chip A17 Pro de los nuevos iPhone 15 Pro han dado un paso enorme para que los grandes estudios entren de nuevo en la plataforma de Apple, y ahora vemos otro paso más de la mano de Larian Studios. Baldur's Gate 3, considerado uno de los juegos del año junto a 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom', ya está disponible para MacOS después de su lanzamiento triunfal en la PlayStation 5 y los PC. Y eso es una gran noticia para los que tienen esperanzas de defender sus Mac en el sector del gaming." Seguir leyendo: applesfera.com |
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#2
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Me alegra un webo saber que sacan juegos de la ostia para mi macos, luego me acuerdo del tiempo que tengo para jugar y se me pasa
Ahora he visto el precio y se me ha pasado rápido, veré un gameplay en YouTube y listo Última edición por pacogp Día 23/09/23 a las 13:21:15. |
#4
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pues nada a descargarlo a un macmini de 256 gigas de almacenamiento jejejeje
a todo esto y va en serio, alguien sabe si se puede usar un almacenamiento externo como sistema principal en un procesador M1 o superior?
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"Todo buen español debería mear siempre mirando hacia Inglaterra" ¿Blas de Lezo?
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#5
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Por usarlo si, pero para que lo quieres? El problema de los juegos en Mac va a ser la ram compartida, que parte en los M1 de 8GB mínimo, lo cual por mucho que el soc y macOS no usan tanto la ram por la gran cache, si que en un juego AAA van a tirar mucho del ssd pcie del sistema al quedarse sin ram. Entiendo que Apple no venda consolas, pero mínimo 16GB de ram para juegos, y sin pagar 230€ que equivale a otros 4 o 5 juegos. |
#6
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Por usarlo si, pero para que lo quieres?
El problema de los juegos en Mac va a ser la ram compartida, que parte en los M1 de 8GB mínimo, lo cual por mucho que el soc y macOS no usan tanto la ram por la gran cache, si que en un juego AAA van a tirar mucho del ssd pcie del sistema al quedarse sin ram. Entiendo que Apple no venda consolas, pero mínimo 16GB de ram para juegos, y sin pagar 230€ que equivale a otros 4 o 5 juegos. ![]() Yo tengo el M1 Pro con la gráfica de 14 núcleos y 16 GB ram , el diablo 3 ya iba mucho menos fluido que en el pc ( eso es normal ) y que una ps4 ( ya no hablo de la 5 pornque apenas jugué a él en ella ) ,tengo mis dudas con este Baldur’s Gate |
#7
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Puede ir mejor o peor que en pc o en consolas, eso depende de otros factores que no serán del hardware ya que con IA pueden renderizar de baja calidad a alta sin bajadas de rendimiento. Lo que si veo que no tiene sentido, te has gastado una pasta en un M1 Pro y es más caro que una consola de sobremesa o portable, realmente va a interesar o justificar que ahora se pueda ejecutar desde un móvil, una pantalla de un coche, un tv box, etc. porque ya que lo tienes lo aprovechas? Ya tienes la nube para jugar a cualquier cosa con suscripción, ya hasta con un mini pc puedes ejecutar juegos, pero eso creo que no va a traer más demanda de jugadores, ni generar más usuarios que elijan macOS en vez de otros sistemas, ya que el precio para jugar a algo es demasiado caro. |
#8
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Por usarlo si, pero para que lo quieres?
El problema de los juegos en Mac va a ser la ram compartida, que parte en los M1 de 8GB mínimo, lo cual por mucho que el soc y macOS no usan tanto la ram por la gran cache, si que en un juego AAA van a tirar mucho del ssd pcie del sistema al quedarse sin ram. Entiendo que Apple no venda consolas, pero mínimo 16GB de ram para juegos, y sin pagar 230€ que equivale a otros 4 o 5 juegos. ![]()
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