Meta Quest Meta Quest / Oculus Quest

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Viejo 05/03/21, 20:48:51
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Facebook prohibirá el streaming de juegos y aplicaciones.

Una nueva política de Oculus prohíbe las aplicaciones de streaming de juegos en la tienda como en el laboratorio de aplicaciones.



Facebook enumera sus requisitos de Virtual Reality Check (VRC) en el sitio web para desarrolladores de Oculus , la semana pasada se agregó el VRC Quest Streaming 2

Las aplicaciones que transmiten contenido de realidad virtual inmersiva solo pueden hacerlo desde una fuente local, es decir, un dispositivo al que el cliente tiene acceso físico. No se permite la transmisión desde dispositivos virtuales o fuentes en la nube.

La aplicación Virtual Desktop permite la transmisión desde PC locales (o remotas). Cuando la función se lanzó en 2019, Facebook la rechazó , lo que obligó al desarrollador a ponerla a disposición como un parche opcional en la tienda alternativa SideQuest .

La semana pasada, Facebook revirtió esa decisión , permitiendo que la función vuelva a la tienda principal.


Shadow VR

El año pasado, el servicio de alquiler de PC en la nube, Shadow VR, anunció planes para lanzar una aplicación para las Oculus Quest, realizando streaming de juegos y aplicaciones desde la nube, y la startup Pluto anunció recientemente un servicio de streaming de juegos teniendo las tiendas de Steam y Epic preinstaladas.
El servicio PlutoSphere, facilitará la aplicación empleando la plataforma SideQuest. Esto significa que los usuarios tendrán que registrarse en Facebook como desarrolladores, un proceso que es gratuito pero requiere dar a Facebook su número de teléfono o los detalles de su tarjeta , y la aplicación no recibirá actualizaciones automáticas.

La página Uploadvr.com le preguntó a Facebook mediante correo electrónico sobre la nueva restricción, los cuales contestaron al correo electrónico con lo siguiente:

“Hemos visto el valor que los clientes pueden obtener de los títulos de realidad virtual para PC y queremos habilitar ese tipo de experiencias de PC locales. Dicho esto, la transmisión desde un dispositivo remoto es una propuesta significativamente diferente, ya que podría afectar la comodidad. Por ahora, permitimos la transmisión inalámbrica de PC VR para PC locales, y esperamos aprender más sobre el nivel de calidad que puede lograr antes de considerar soluciones basadas en la nube para VR interactiva ".



Facebook en sí no tiene planes anunciados para la transmisión de realidad virtual en la nube. El año pasado, un ejecutivo describió la tecnología como a más de cinco años de distancia .

Fuente: https://uploadvr.com/facebook-policy...lows-cloud-vr
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Última edición por ikaos Día 05/03/21 a las 21:01:26.
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Gracias de parte de:

S30_HILOS_PC

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