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#1
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gráfica meizu m2 note
Hola,
me he bajado el juego minidrivers que es de carreras y al poner los gráficos en modo alto(hay otro modo superior llamado ultra) empieza a ir el juego un poco a saltos y eso que el juego es cutrillo...tan mala es la gráfica?entonces si lo pongo un juego tipo brothers in arms como va a ir? |
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#2
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@Rayden1980:
Si te has comprado el móvil para jugar mal asunto, las gráficas 'Mali' son de lo peor que hay en el mercado, y ésta en concreto es de las que menos rendimiento dan de todas las malis que se montan éste año. Por ahí vi en una web la comparacion entre gráficas de móviles y ésta daba entorno a los 35 GFlops. La del Meizu MX5, una 'PowerVR G6200' da unos 85 GFlops. Las gráficas 'Adreno' son las que marcan el camino, en concreto la 'Adreno 330' del Snapdragon 800 (mi anterior LG G2) da 130 GFlops. En comparación con 'Adreno' la gráfica del M2 Note sería un poco mejor que una 'Adreno 305' que es la gráfica que montan los Snapdragon 400... y mucho peor que un 600... Pd: El Snapdragon 810, monta la 'Adreno 430' y da unos 350 GFlops... La gráfica más potente que se puede encontrar pertenece a 'Nvidia Tegra' que roza los 500 GFlops con su 'Tegra X1' (ésta sólo se encuentra en tablets muy exclusiva) Última edición por dani_cord Día 15/08/15 a las 13:26:06. |
#3
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Hombre la mali del m1 note es bastante mejor. He tenido móviles con gpus mali y me han rendido muy bien, pero esta veo que es realmente mala
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Gracias de parte de: | ||
#4
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Es mala y encima capada a 450mhz cuando podría estar a 600mhz. Sinceramente, creo que me he pasado diciendo que llega a 35GFlops, pensandolo bien me parece que no llega ni a 30GFlops, muy mala. Pero ésto es algo que yo ya sabía antes de comprarlo y me da igual, incluso lo prefiero si así la batería dura más. No juego nada con el móvil. La del M1 da 45GFlops.
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#5
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La verdad es que es ramplona. De todas formas hoy he probado por enredar el Marvel batalla de superheroes y se defendia, me sorprendió que fuera bien
Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk |
#6
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Enviado desde mi m2 note mediante Tapatalk Última edición por Jocar27 Día 15/08/15 a las 15:19:55. |
#7
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La verdad que yo me quede un poco sorprendido con la grafica, le instalé el asphalt 8, lo jugaba en un Lumia 520 e iba superfluido, y en este no va bien, un poco decepcionante, y mas al ver en el anuncio de venta de que tenia buena grafica para juegos
Enviado desde mi m2 note mediante Tapatalk |
#8
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La verdad que yo me quede un poco sorprendido con la grafica, le instalé el asphalt 8, lo jugaba en un Lumia 520 e iba superfluido, y en este no va bien, un poco decepcionante, y mas al ver en el anuncio de venta de que tenia buena grafica para juegos
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Gracias de parte de: | ||
#9
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Yo si digo la verdad juego más bien poco. Los juegos me parecen unos revienta baterías, los más exigentes claro jajaj
Enviado desde mi m2 note mediante Tapatalk
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You could love me or hate me,
I swear it won't make me or break me. |
#10
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"No es porque las cosas sean difíciles por lo que no nos atrevemos; sino que por no atrevernos, éstas se hacen arduas."
Lucio Anneo Séneca (4 a.C. - 65), filósofo romano. |
#11
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no se si a los de las reviews les dan un movil "diferente" al que pueden comprar el común de los mortales. Mirando por internet dicen que es un buen movil para juegos. los juegos en el video parece que van bien |
#14
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No nos engañemos, en alto rendimiento lo único que hace es activar los 8 nucleos para multitareas, pero no afecta a la gráfica. Aceptemos que no es un buen móvil para jugar a juegos. Para lo demás está bien al precio que tiene
![]() Enviado desde mi m2 note mediante Tapatalk |
#15
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Bueno, los juegos no sólo tiran de Gpu para dibujado de pantalla, también usan la Cpu para muchos otros cálculos como puntuaciones, variables del juego, logros, etc. Además si mientras juegas tienes muchas apps abiertas en el fondo, en alto rendimiento seguro que se ejecuta todo mejor.
Por otra parte, me extraña que un juego como Plants vs Zombies le tire tan mal.
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"No es porque las cosas sean difíciles por lo que no nos atrevemos; sino que por no atrevernos, éstas se hacen arduas."
Lucio Anneo Séneca (4 a.C. - 65), filósofo romano. |
#16
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Bueno, los juegos no sólo tiran de Gpu para dibujado de pantalla, también usan la Cpu para muchos otros cálculos como puntuaciones, variables del juego, logros, etc. Además si mientras juegas tienes muchas apps abiertas en el fondo, en alto rendimiento seguro que se ejecuta todo mejor.
Por otra parte, me extraña que un juego como Plants vs Zombies le tire tan mal. ![]() |
#17
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No soy de jugar mucho pero ahora mismo estoy jugando al UFC y en modo balanceado tiene algo lag, en alto rendimiento no.
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"Hay dos cosas infinitas: el Universo y la estupidez humana. Y del Universo no estoy seguro." - Albert Einstein
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#18
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@Rayden1980:
Si te has comprado el móvil para jugar mal asunto, las gráficas 'Mali' son de lo peor que hay en el mercado, y ésta en concreto es de las que menos rendimiento dan de todas las malis que se montan éste año. Por ahí vi en una web la comparacion entre gráficas de móviles y ésta daba entorno a los 35 GFlops. La del Meizu MX5, una 'PowerVR G6200' da unos 85 GFlops. Las gráficas 'Adreno' son las que marcan el camino, en concreto la 'Adreno 330' del Snapdragon 800 (mi anterior LG G2) da 130 GFlops. En comparación con 'Adreno' la gráfica del M2 Note sería un poco mejor que una 'Adreno 305' que es la gráfica que montan los Snapdragon 400... y mucho peor que un 600... Pd: El Snapdragon 810, monta la 'Adreno 430' y da unos 350 GFlops... La gráfica más potente que se puede encontrar pertenece a 'Nvidia Tegra' que roza los 500 GFlops con su 'Tegra X1' (ésta sólo se encuentra en tablets muy exclusiva) ![]() Para que se entienda la Adreno 430 del 810 esta años luz por detras de las ultimas que montan los Exynos de Samsung, que por cierto son Mali MT760. Asi que de malas nada. Dicho esto, la Mali 720 del Meizu Note, no es lo mejor del movil, pero la mayoria de los juegos los mueve sin problemas, y en los pocos que le cuesta, solo hay que bajar de muy alta a alto la calidad de los graficos. Yo juego todos los dias al Asphalt 8 en un Snapdragon 800 y en el Meizu bajandole los graficos y la diferencia es ínfima.
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Todo necio confunde valor y precio
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#19
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Haber si nos enteramos, los GFlops que publican de las diferentes GPUs son cifras teoricas que en podrian llegar a alcanzar en condiciones ideales, no algo que de tenga solo porque un movil tenga tal SOC o tal GPU.
Para que se entienda la Adreno 430 del 810 esta años luz por detras de las ultimas que montan los Exynos de Samsung, que por cierto son Mali MT760. Asi que de malas nada. Dicho esto, la Mali 720 del Meizu Note, no es lo mejor del movil, pero la mayoria de los juegos los mueve sin problemas, y en los pocos que le cuesta, solo hay que bajar de muy alta a alto la calidad de los graficos. Yo juego todos los dias al Asphalt 8 en un Snapdragon 800 y en el Meizu bajandole los graficos y la diferencia es ínfima. ![]() La GPU 430 da 'en condiciones teóricas' más de 300 GFlops (entre 320 y 390). En cambio la del Exynos 7420 (galaxy S6) se queda en poco más de 200 Gflops. A priori parece que el Snapdragon le da un buen repaso gráficamente. En la práctica no se lo da, es más están muy igualados, pero incluso en algunos benchmark gráficos gana el Snapdragon 810, no sé porque dices que está a años luz por debajo del Exynos ![]() Benchmarks: http://gsminsider.com/2015/07/exynos...chmark-scores Ahora nos preguntaremos, ¿porque este desajuste entre teórico y práctico? Pues entre muchas cosas, la Cpu del Samsung es mucho mejor que la del Snapdragon y para cualquier cosa, incluso juegos, la Cpu tiene un papel muy importante. No porque estés jugando, la Cpu se ha ido a dormir, para nada, al revés la potencia de Cpu es imprescindible. Entonces tenemos al Exynos recortando la distancia entre Gpus gracias a su Cpu. También, el Exynos tiene una litografía de 14nm, y el Snapdragon de 20nm. Cuanto menor litografía menor calentamiento. Cuanto menor calentamiento, más puede el procesador estar rindiendo al máximo. Cuando aparece sobrecalentamiento, el procesador se auto-limita. Incluso el brillo de pantalla también se auto-limita a un valor inferior al 100% (tengo aquí un LG G PAD y constantemente el brillo máximo me lo baja al 60-70%). Entonces, que quede claro que los procesadores se están limitando constantemente (aunque lo cojas y no te quemes) y el Snapdragon 810 es sabido por todos que tiene problemas de sobrecalentamiento (lo cojes y 'te quemas'). Luego también puede depender de las instrucciones que soporten uno y otro. Lo que está claro es que si al Exynos le pones la Adreno 430, en lugar de una mali T760 MP8 como tiene ahora, rendiría más en juegos. La gráfica del Meizu M2 Note (mi actual movil) es una castaña, pocos o ningún móvil medio decente lleva una peor. Tu mismo has dicho que puedes jugar a lo mismo que con el Snapdragon 800 pero bajandole los gráficos. Cuando uno baja de altos a medios, ahí se esfuman un monton de Gflops necesarios. La ps3 tiene buenos gráficos, pero si quieres los de la ps4 no necesitas un poco más de potencia, no, necesitas una barbaridad más. ¿Quieres saber cuanta potencia tiene la Ps3? 230 GFlops, ¿y la Ps4? 1900 GFlops... Así con todo. Mejorar un poco la percepción de los gráficos conlleva un aumento muy muy grande de potencia. Resumen: A ver, los GFlops es la mejor medida de potencia de una gráfica. Cuantos más Gflops mejor, pero el rendimiento final vendrá determinado por la Cpu, Ram, instrucciones soportadas, temperatura... Última edición por dani_cord Día 22/08/15 a las 12:35:03. |
Los siguientes 2 usuarios han agradecido a dani_cord su comentario: | ||
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#20
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Es verdad que lo más flojo del móvil es la tarjeta gráfica pero creo que tiene una solución relativamente sencilla
hay que bajar la resolución de 1080 P a 720 P normalmente cuando bajas las opciones gráficas dentro del juego lo único que te haces es quitar efectos pero no baja los píxeles en la play store hay varias aplicaciones que hacen esto, suelen pedir Root, cuando detectan una aplicación que usa Open GL fuerza en el rénder izado a 720 P y luego el sistema lo escala 1080 lo bueno es que la calidad tampoco se resiente demasiado a 720 P en una pantalla tan pequeña la imagen sigue siendo buena( en YouTube los videos a 720 P se ven de coña ) y al ser mitad de píxeles los frames por segundo se deberían de doblar. yo tenía pendiente mirar esto pero como no tengo ningún juego en 3D que me apetezca jugar ahora mismo pues todavía no lo he salseado . Salu2 Edit: http://forum.xda-developers.com/andr...2828630/page23 esta parece buena Última edición por iparhaizea Día 22/08/15 a las 15:42:34. |
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