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  #1  
Viejo 18/07/18, 13:18:13
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jorge_kai jorge_kai no está en línea
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noticia El genial juego “Alto’s Odissey” llegará a Android gratis, pero con anuncios

El genial juego “Alto’s Odissey” llegará a Android gratis, pero con anuncios



Leemos en elandroidelibre.com

"Hay juegos que, pese a no innovar en la mecánica, sí que consiguen un estado especial gracias a su dedicación por la historia, los personajes o los escenarios, como es el caso de la saga Alto’s. El genial endless runner se inspiró sin tapujos en Ski Safari para conseguir un título impecable, relajante y tremendamente hermoso. La secuela llegó a iOS a un precio algo alto, 5,49 euros. ¿Trasladará ese coste a los usuarios de Android? Los desarrolladores ya han dicho que no. Este es un nuevo caso de cómo la Google Play Store no ofrece una oferta de títulos de calidad y completos tras la descarga. Alto’s Odissey, la secuela de Alto’s Adventure, apuesta de nuevo por el modelo freemium al cambiar de plataforma siendo consciente de que es la única manera de obtener cierto retorno en Android. De esta forma veremos cómo el juego pierde belleza y capacidades en pos de eliminar cualquier barrera de precio inicial."

fuente: elandroidelibre.com
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  #2  
Viejo 18/07/18, 13:18:23
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jorge_kai jorge_kai no está en línea
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  #3  
Viejo 18/07/18, 14:54:44
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jose gome
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En Apple cuesta 5€. Por qué no lo hacen de la misma forma?
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  #4  
Viejo 18/07/18, 16:40:42
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 Cita: Originalmente Escrito por jose gome Ver Mensaje
En Apple cuesta 5€. Por qué no lo hacen de la misma forma?

Porque en Android todo el puto mundo piratea las apps. Es la única forma de rentabilizar la inversión en esta plataforma desafortunadamente.
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  #5  
Viejo 18/07/18, 19:36:54
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DaSound DaSound no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por jose gome Ver Mensaje
En Apple cuesta 5€. Por qué no lo hacen de la misma forma?
Porque la piratería es un caso perdido por completo... los juegos normalmente tienen el mismo modelo de negocio en Android e iOS, pero es tal el problema de la piratería en Android que los desarrolladores prefieren sacarlo en iOs para rentabilizar un producto de calidad y en Android con anuncios que es casi la única forma de obtener beneficios... sirve únicamente para tener volumen de descargas y saber que alcance tiene tu producto... pura estadística.


Lo que me parece super curioso es... hace un tiempo, no mucho, se perseguía y hubo sentencias contra usuarios que pirateaban software en Windows, y eso que era jodidamente complicado "tracear" la identificación del mismo desde un PC... en la era Smartphone no entiendo cómo, con lo fácil que es saber quién hace cada cosa en su terminal, no se persiga la piratería de la misma forma.

Y ojo, que yo también he tenido algún que otro software piratón, pero entiendo que es un problema grave, y el peso de una app está ya muy a la altura de lo que muchos de los programas de PC suponían.
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