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Discusión general sobre Android Exclusivo para hablar de Android |
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Herramientas |
#1
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¿Que apps requieren mucha potencia? ¿ejemplos?
Pues eso, qué apps, del tipo que sea, requieren mucha potencia, ya sea de gpu o cpu? es para poner a prueba el móvil y ver si lo llevo al límite... supongo que las apps que más recursos requieren serán juegos, pero bueno, por si alguien se le ocurre algún juego, o alguna app, de lo que sea...
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#2
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Hay benchmarks o app de testeo que hacen precisamente eso
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Moto G 5G Plus
ROM: Stock 11 Nexus 7 2013 ROM: Stock 6.0.1 |
Gracias de parte de: | ||
#3
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Una conversación de WhatsApp sin eliminar mensajes desde 2012, eso exprime cualquier procesador.
Ahora en serio, puedes probar Asphalt 8 poniendo los gráficos al máximo, Nova 3, hacer y deshacer rápido mucho zoom en Google Earth.... las típicas que hacen en las reviews de móviled en youtube Algunos benchmarks también hacen pruebas gráficas para ver qué fps es capaz de mover el móvil a máxima calidad (antutu, 3dmark...) |
Gracias de parte de: | ||
#5
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Una combinacion de Facebook y Messenger.
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#7
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Gracias de parte de: | ||
#8
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Pues eso, qué apps, del tipo que sea, requieren mucha potencia, ya sea de gpu o cpu? es para poner a prueba el móvil y ver si lo llevo al límite... supongo que las apps que más recursos requieren serán juegos, pero bueno, por si alguien se le ocurre algún juego, o alguna app, de lo que sea...
![]() Ahí van unos test de tiempos de carga que puedes hacer nada más empezar en Real Racing 3 (salvo el de Endurance Kings si no estás bien avanzado en el juego). Todos son desde que le da a abrir la aplicación o se le da a comenzar carrera hasta que se comienza a ver la animación de un coche (o coches). S3 Cyanogen 10 sin widgets ni apps en segundo plano salvo las de serie Carga inicial 45 seg Amateur Pure Stock Challenge - Carrera nº 1 Copa 21 seg Endurance Kings noche 120 seg G4 MM stock sin widgets ni apps en segundo plano salvo las de serie Carga inicial 50 seg Amateur Pure Stock Challenge - Carrera nº 1 Copa 14 seg Endurance Kings noche 40 seg MATE8 MM stock fondo animado muy pesado y multitud de apps apps en segundo plano Carga inicial 8 seg RR3 Pure Stock Challenge - Carrera nº 1 Copa 4 seg Endurance Kings noche 9 seg Sobre el framerate una vez jugando no he hecho pruebas pero a simple vista el S3 (720p) es claramente más fluido que el G4 (1440p) pero menos que el MATE8 (1080p). También curioso como los tiempos de carga no son mejores en el G4 respecto al S3 en la carga inicial. Sí lo son al cargar una carrera pero eso lo achacaría a la diferencia en ram disponible. Por ejemplo el juego puede usar unos 450MB o más en el G4 mientras que el S3 no tiene tanta memoria libre (unos 300MB) después de descontar el SO cyanogen 10, algo apoyado en que bajo rom sstock 4.1.2 + mods (lo tengo con dual boot), con apps en segundo plano y widgets varios la carrera Endurance Kings no llega ni a cargar (es circuito muy largo -Le Mans- y con muchos coches). O sea, dejando de lado tiempos de carga es sorprendente lo bien que va el S3 para tener varios años, con un giga más de ram seguro que iría mucho mejor. |
Gracias de parte de: | ||
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