Discusión general sobre Android Exclusivo para hablar de Android

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  #1  
Viejo 26/10/16, 18:23:11
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w123 w123 no está en línea
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¿Que apps requieren mucha potencia? ¿ejemplos?

Pues eso, qué apps, del tipo que sea, requieren mucha potencia, ya sea de gpu o cpu? es para poner a prueba el móvil y ver si lo llevo al límite... supongo que las apps que más recursos requieren serán juegos, pero bueno, por si alguien se le ocurre algún juego, o alguna app, de lo que sea...
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  #2  
Viejo 26/10/16, 18:52:52
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Hay benchmarks o app de testeo que hacen precisamente eso
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  #3  
Viejo 26/10/16, 18:55:30
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Una conversación de WhatsApp sin eliminar mensajes desde 2012, eso exprime cualquier procesador.
Ahora en serio, puedes probar Asphalt 8 poniendo los gráficos al máximo, Nova 3, hacer y deshacer rápido mucho zoom en Google Earth.... las típicas que hacen en las reviews de móviled en youtube
Algunos benchmarks también hacen pruebas gráficas para ver qué fps es capaz de mover el móvil a máxima calidad (antutu, 3dmark...)
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  #4  
Viejo 26/10/16, 20:15:06
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Perfecto, el Asphlat nitro va bien con todo a tope y el Nova 3 freedom también supongo que con eso vale jejeje. ¡Gracias!
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  #5  
Viejo 27/10/16, 00:15:08
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Gonzalez F. Luis
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  #6  
Viejo 27/10/16, 08:12:03
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@w123:,

movemos a discusión general sobre Android.
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  #7  
Viejo 13/11/16, 00:26:37
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nicolas34 nicolas34 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Daniel Fernandez Ver Mensaje
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  #8  
Viejo 13/11/16, 15:47:51
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 Cita: Originalmente Escrito por w123 Ver Mensaje
Pues eso, qué apps, del tipo que sea, requieren mucha potencia, ya sea de gpu o cpu? es para poner a prueba el móvil y ver si lo llevo al límite... supongo que las apps que más recursos requieren serán juegos, pero bueno, por si alguien se le ocurre algún juego, o alguna app, de lo que sea...
¿No te dejas los tiempos de carga?. Para mi al menos son bastante importantes.

Ahí van unos test de tiempos de carga que puedes hacer nada más empezar en Real Racing 3 (salvo el de Endurance Kings si no estás bien avanzado en el juego). Todos son desde que le da a abrir la aplicación o se le da a comenzar carrera hasta que se comienza a ver la animación de un coche (o coches).

S3 Cyanogen 10 sin widgets ni apps en segundo plano salvo las de serie
Carga inicial 45 seg
Amateur Pure Stock Challenge - Carrera nº 1 Copa 21 seg
Endurance Kings noche 120 seg

G4 MM stock sin widgets ni apps en segundo plano salvo las de serie
Carga inicial 50 seg
Amateur Pure Stock Challenge - Carrera nº 1 Copa 14 seg
Endurance Kings noche 40 seg

MATE8 MM stock fondo animado muy pesado y multitud de apps apps en segundo plano
Carga inicial 8 seg
RR3 Pure Stock Challenge - Carrera nº 1 Copa 4 seg
Endurance Kings noche 9 seg

Sobre el framerate una vez jugando no he hecho pruebas pero a simple vista el S3 (720p) es claramente más fluido que el G4 (1440p) pero menos que el MATE8 (1080p).

También curioso como los tiempos de carga no son mejores en el G4 respecto al S3 en la carga inicial. Sí lo son al cargar una carrera pero eso lo achacaría a la diferencia en ram disponible. Por ejemplo el juego puede usar unos 450MB o más en el G4 mientras que el S3 no tiene tanta memoria libre (unos 300MB) después de descontar el SO cyanogen 10, algo apoyado en que bajo rom sstock 4.1.2 + mods (lo tengo con dual boot), con apps en segundo plano y widgets varios la carrera Endurance Kings no llega ni a cargar (es circuito muy largo -Le Mans- y con muchos coches). O sea, dejando de lado tiempos de carga es sorprendente lo bien que va el S3 para tener varios años, con un giga más de ram seguro que iría mucho mejor.
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