He hecho un parallax para el juego que estoy desarrolando y me encuentro con el problema que para terminarles con menor densidad de pantalla no es nada eficiente y se ralentiza mucho el juego.
Las imagenes las cree para un terminal con resolucion hdpi y las he reducido para hacer tambien las pruebas en un terminal con resolucion mdpi. Cada capa del parallax la programe en un clase distinta y creo que son 4 clases, es posible que si desarrollo toda las capas del parallax en una unica clase la eficiencia sea mayor?
En cualquier caso agradeceria ayuda o algun articulo que conozcais para que el parallax me vaya bien en todos los terminales. Gracias!