LG Optimus 3D Todo sobre el primer smartphone 3D del mercado

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  #1  
Viejo 03/08/11, 16:00:45
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ducckke ducckke no está en línea
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efecto 3d...hacia afuera...

hola chicos he visto en algun post que se puede cambiar el efecto 3d que viene por defecto hacia adentro (tipo nintendo 3ds) a hacia afuera (tipo tv o cine). es que me llega hoy el terminal y queria saber donde se pone esa opcion... ya sabeis... el "ansiaaaa" ajajaj
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  #2  
Viejo 03/08/11, 17:20:19
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alizia alizia no está en línea
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El efecto es.. el que es, depende del contenido lo verás más hacia adentro o hacia afuera. Lo que se puede es cambiar la profundidad 3D desde casi cero hasta el máximo.

Si notas que te duele la cabeza o los ojos o te mareas el primer día, lo bajas un poco y ya lo irás subiendo según te acostumbres.

Todos los juegos, y el reproductor de medios 3D tiene un botoncito deslizante para cambiarlo.
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  #3  
Viejo 03/08/11, 20:49:59
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Mdrive Mdrive no está en línea
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El efecto 3D es el mismo en la Nintendo 3D que en el cine aunque se usen técnicas diferentes para crearlo. La diferencia es que si ves ese efecto en una pantalla mas pequeña que tu angulo de visión (N3ds) casi siempre parecerá que es hacia dentro ya que es como mirar por una mini ventana. Si la pantalla es como la del cine y es 100 veces mas grande que tu lo que haces es perder la percepción de los extremos de la pantalla dandote la sensación de que un objeto se sale. Este efecto se acentua sobretodo con objetos pequeños que estan totalmente encuadrados, una persona encuadrada por la mitad nunca te dará la sensación de que sale de la pantalla.

Pero aunque la Nintendo 3DS fuera de pantalla gigante tampoco tendrias normalmente el efecto de salirse de la pantalla por el motivo de que una película esta creada a proposito para sorprenderte con ese efecto pero en un videojuego pocas veces se puede dar de forma realista mientras juegas que algo se salga. Imagina un juego en primera persona, se supone que se simula que la pantalla son tus ojos, nada tendría que pasar mas alla de tus ojos con lo que siempre será una sensación de profundidad. Y practicamente lo mismo pasa con cualquier juego donde la camara es un elemento movil, si algún objeto te diera la sensación de ir mas cerca que la propia cámara te quitaria visibilidad.
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