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[HILO OFICIAL] Cuatro en Raya HD - ¡1 MILLÓN de instalaciones!
El único que te enseña a jugar de verdad con sus más de 400 puzzles y multijugador online. Descárgalo en Google Play
Ha llovido desde que creara este hilo hace seis años y naciera la que para muchos es la mejor implementación de las cuatro en raya existente en la Store. Su evolución ha estado marcada siempre por las sugerencias recibidas y ciertamente este hilo es testigo de ello. Tras una temporada sin poder dedicarle tiempo por otros proyectos, recientemente he actualizado toda la parte del multijugador online. Nuevo sistema de puntuación simplificado, registro de nombre, emparejamiento por nivel de habilidad mejorado, rankings mensuales, partidas configurables y un servidor reescrito con el framework vert.x y el lenguaje kotlin (por si a alguien le interesan los detalles técnicos) Como solitario sigue siendo excelente: inteligencia artificial potente con nuevos niveles más "humanos" (es complicado hacer un algoritmo que pierda la concentración sin que se note demasiado ), distintos tamaños de tablero y los puzzles: es el único cuatro en raya que enseña a jugar de verdad. Ah, y todo en apenas 2 MB, sin tiempos de carga y compatible con prácticamente cualquier móvil/tablet Android que exista Espero que os guste y gracias por el apoyo durante estos seis años a toda la comunidad de htcmania ¡Saludos! Alberto Algunos análisis, menciones y reviews independientes:
Enlace al Play Store (gratuito): - Las características Premium se desbloquean dentro de la aplicación, pero ni son micropagos ni hay moneditas ni hay cientos de anuncios - Código para barcode scanner
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El mejor Cuatro en Raya de Android (Hilo en HTCMania, Play Store) ¡Un millón de descargas!
Última edición por mocelet Día 25/06/17 a las 14:22:06. |
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#2
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Gracias compañero a probarlo
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" Desleal, es aquel que se despide cuando el camino se oscurece"
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#3
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Gran trabajo, aquí un par de sugerencias:
-En mi wildfire, al iniciarse la aplicación solo se ve la parte de arriba de los dos botones de abajo, los de 1 y dos jugadores, sale cortado y no se ven las letras ni nada. -Otra es la de poner puntuaciones al multijugador, así si echas varias partidas con alguien, no hace falta que vayas memorizando las partidas -Y como ultimo, si fuera posible, ponerle un online, eso sería perfecto Pues eso, muchas gracias por el jueguecito |
Gracias de parte de: | ||
#4
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Gracias por el feedback caro96. He subido una actualización (2.1.1) que espero solucione lo de la pantalla principal en el Wildfire. Lo he hecho "a ciegas" porque en el emulador con la resolución del Wildfire se ve bien, así que no lo sé con certeza
Me apunto el resto de sugerencias, saludos! |
Gracias de parte de: | ||
#5
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Gracias por el feedback caro96. He subido una actualización (2.1.1) que espero solucione lo de la pantalla principal en el Wildfire. Lo he hecho "a ciegas" porque en el emulador con la resolución del Wildfire se ve bien, así que no lo sé con certeza
Me apunto el resto de sugerencias, saludos! Espero que sigas actualizándola con cosillas nuevas |
#6
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Nueva versión 2.2, implementando la sugerencia de caro96 de incluir un marcador para las partidas multijugador.
He intentado que el comportamiento sea intuitivo y no hagan falta opciones de configuración, así pues:
El online lo tengo en mente, pero quiero seguir la filosofía de mantenerlo lo más sencillo posible para facilitar partidas rápidas contra cualquiera o contra alguien en concreto sin necesidad de registrarse. Tampoco quiero dar oportunidad a spammers y cheaters, por lo que probablemente al principio prescindiré del chat y de marcadores globales. Bueno, ya van 700 instalaciones en cinco días, sigo agradeciendo los comentarios y puntuaciones que animan a mejorar, tanto aquí como en el Market |
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#7
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Nueva versión 2.3, ¡con servicio de partidas rápidas online!
Es un online no-frills, con la sencillez como máximo exponente. No hay registros, perfiles, salas de espera, chat ni marcadores, solo un botón para empezar a jugar con cualquiera de los usuarios que estén conectados en ese momento. El modo en red está en pruebas y hay que habilitarlo en Menú -> Opciones, si os aparece algún FC por favor reportadlo (estoy siguiendo la pista a un bug extraño que no he podido replicar todavía) P.D: También estoy experimentando con los anuncios, que el hosting hay que pagarlo, pero me molestan tanto como a vosotros, así que rara vez los veréis. Por ahora solo al terminar una partida online. En el modo local contra otro jugador o contra la IA nunca ha habido y nunca va a haber anuncios. P.D.2: Aprovecho para agradecer la buena acogida de esta implementación y a los que me aportáis sugerencias, ya suma más de 3000 instalaciones y está recibiendo buenas puntuaciones de varios países Actualización: Espero haber solucionado algunos FCs producidos cuando no había conexión y en algunas ocasiones al jugar la segunda o sucesivas partidas online. Sigue la caza de bugs en el online... Última edición por mocelet Día 07/06/11 a las 00:16:51. |
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#8
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Nueva versión 2.4
Versión 2.4 disponible con algunas mejoras importantes, se recomienda encarecidamente la actualización:
- Ahora se puede rechazar una partida propuesta por el sistema online durante los primeros 3 segundos, por si acaso no queremos jugar con alguien. Así se evita el empezar una nueva partida y abandonarla. - Posible solución al extraño bug de OutOfMemoryError producido algunas veces al empezar una partida y que forzaba el cierre. Gracias a los reportes de errores sé que se debe a la reserva de memoria gráfica para pintar el tablero, pero sigo sin poder replicarlo porque aparece cuando quiere. He cambiado las rutinas que pintan el tablero y ahora consume un 30% menos de memoria gráfica y se libera tan pronto se puede. Saludos! |
Gracias de parte de: | ||
#9
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Gracias por el juego socio. Está muy bien. Llevo un rato jugando y perfecto.
Por cierto, no he ganado ni una, jejeje. Malo que es uno... |
#10
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Muchas gracias juasmas. Sigo tocando madera, desde la última actualización 2.4 no me ha vuelto a salir ningún FC y no he recibido informes de errores nuevos.
¿Has probado el online? Es cierto que de momento hay poca gente, pero ayer a eso de las diez/once de la noche éramos 5 y estuvo entretenido. |
Gracias de parte de: | ||
#12
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Actualización: Versión 2.6 disponible en el Market, con mejoras gráficas en el tablero y las fichas (fichas más grandes que los agujeros como en los tableros reales y mejor aprovechamiento de la pantalla en los tableros de tamaño personalizado). Además, la interfaz de usuario está mejor adaptada a Galaxy TAB y tablets Honeycomb.
Versión 2.5 disponible
Recuerdo que durante las partidas online no hay anuncios -solo antes y después-, y nunca en los modos locales contra la IA u otro jugador. Espero haber encontrado un compromiso tal que no moleste y cubra los gastos del servidor al mismo tiempo. Última edición por mocelet Día 16/06/11 a las 20:52:58. Razón: Actualización 2.6 |
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#13
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Gracias a la buena acogida, la aplicación ya ha superado las 10.000 descargas, con una nota media de 4 estrellas en el Market.
Con la incorporación de una tablet Honeycomb al entorno de pruebas, ahora está mejor adaptada todavía a las pantallas grandes. Desde la semana pasada, he subido una actualización 2.7 con mejoras menores y un nuevo nivel de IA "Más fácil". El apartado online ya no hay que activarlo en las opciones, parece bastante estable y ayer aguantó unas mil partidas sin problema. También he realizado mejoras en el servidor para el apartado de online. Entre otras cosas, ahora, al rechazar un jugador propuesto por el sistema, no lo volverá a proponer hasta pasado un minuto incluso si no hay más jugadores conectados. Antes desesperaba un poco si habías quedado con alguien para jugar y el sistema siempre estaba proponiéndote el mismo cada 5 segundos.
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#14
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Sin ánimo de auto-subir el hilo, acabo de publicar la versión 2.8 que tiene grandes mejoras en el apartado gráfico. Podéis ver las capturas en el post inicial, ahora tiene soporte para materiales de tablero y fichas, actualmente plástico, madera y metal.
El de plástico es el que había antes, realizado 100% con gráficos vectoriales, generados en tiempo real sin texturas ni nada. El metal y la madera parten de texturas de alta definición y post-procesado dinámico en el móvil, el resultado: el único cuatro en raya del Market de estas características con gráficos HD y capaz de ofrecer un tablero de tamaño personalizado y con distintas skins. Y en poco más de 500 KB Por cierto, la madera en pantallas de móvil no es gran cosa, pero en tabletas se ve genial, o yo que lo veo con buenos ojos, jajaja
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#15
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Nueva versión 2.9, gráficamente más vistosa
La pantalla principal ha sufrido un rediseño completo, era lo único que quedaba sin ser realmente alta definición por "culpa" de la foto del tablero, que en móviles se veía bien pero en tablets era muy mejorable. Ahora todos los gráficos están generados por la aplicación dinámicamente a la resolución nativa del dispositivo. En pantallas pequeñas también es más vistosa y con botones más grandes. He puesto la captura en una tablet para que se vea también el tablero pensado para estos días de intenso calor veraniego: ¡el tablero de hielo! Si tenéis cualquier problema con la nueva página principal comentadlo por favor para que lo solucione. ¡Gracias!
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#17
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Tremendo, ¡¡la aplicación está en la portada de XDA ahora mismo!!
Bringing Back The Classics With Four In A Row P.D: Gracias @Darkcaptain , el resultado desde luego no habría podido ser este sin las sugerencias por parte de esta comunidad HTCMania, XDA, el Market y amigos cercanos a los que doy la lata.
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Gracias de parte de: | ||
#18
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Nueva versión 3.0 del Cuatro en Raya más completo del Market. Y para celebrar a lo grande el cambio de versión, una nueva sección única que no tiene ningún juego de las Cuatro en Raya que hayáis visto hasta ahora, no ya en Android sino en ninguna plataforma...
¡Pasatiempos! Más de 200 acertijos y nuevas variantes de juego como "Evita las cuatro en raya" o "Llena el tablero" para romper con la monotonía y estrujar las neuronas. Los acertijos están organizados en categorías, los hay fáciles y los hay realmente endiablados. El de la imagen es de los fáciles-intermedios ;) En los realmente difíciles el baile de fichas a una y otra columna para superar el desafío pica y desespera a partes iguales ^^ Con esta actualización creo que me voy a tomar oficialmente unos días de descanso desarrollador -salvo errores críticos de última hora- para disfrutar del verano y reponer fuerzas. El último mes y medio ha sido muy intenso en este primer proyecto androide. Sé que esto ya lo habéis hecho muchos, pero, por favor, si os gusta esta aplicación puntuad y comentad en el Market como forma de apoyo. Espero que os divirtáis con los pasatiempos, ya me contaréis qué os parecen y si os los habéis hecho todos de un tirón o no ;)
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#19
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una idea:
Hacer el juego mas complejo usando fichas especiales tipo bomba/mina, cambia color, bloquea columna, ficha trivia, etc para traer un poco mas de estrategia al juego. |
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