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Anguila te sugiero q te leas este post q hablan sobre tu versión. Saludos
http://forum.xda-developers.com/gear...t2968460/page3 las gafas no son el mismo modelo el americano y el europeo. |
Gracias de parte de: | ||
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#282
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Funciona o.no con el Edge? Alguien puede confirmarlo
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#283
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EL EDGE NO ES COMPATIBLE
https://www.oculus.com/gear-vr Al final de la página dice: "The Note 4 Edge is not supported." |
Gracias de parte de: | ||
#284
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Ok , ya me lo imaginaba tendré que buscar alguna alterniva. ..
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#285
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Las tengo desde el viernes y estoy muy contento.
Decir que no me esperaba que funcionen tan bien y que muchas cosas parecieran tan reales. Descargue absolutamente todo el contenido que hay pero todavia no pude probar todo. Como ya comentaron lo del cine es increíble. Realmente parece que estas en un cine de verdad. Hay juegos muy bien logrados y que tambien te dan la sensación de estar ahi dentro (Dreadhalls, Temple Run por ejemplo). Puntos negativos: Para mi le falta resolución. A pesar de que la pantalla del Note 4 es QHD aca se queda corta. Igualmente esto no le resta "sensación de inmersión" al contenido que uno ve. Las lentes se empañan y eso es bastante molesto. Igualmente dura poco tiempo. Por lo que lei en la web de Oculus es por la diferencia de temperatura entre la cara y las lentes, y después de unos minuto se va. Hoy voy a seguir probando otros juegos y los videos 360 de Milk VR. Última edición por matuv10 Día 16/02/15 a las 22:38:48. |
Los siguientes 3 usuarios han agradecido a matuv10 su comentario: | ||
#286
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Bueno,
De momento usaré el cargador de los cascos para el gamepad a falta de información de la potencia de entrada admitida, ya que el de los cascos es de 5V con 700mA y el del Note 4 es mayor. Por otro lado os comento lo que apuntaba antes, visionar videos 360 de otras apps diseñadas para Cardboard en nuestras gafas VR: Entrar en la carpeta de la aplicación y encontraremos un video (mp4 normalmente) y archivos de audio para cada orientación ( nombrados como 0R.wav/mp3, 0R.wav/mp3, (0grados), 90R.wav/mp3, 90L.wav/mp3, ( 90 grados )..180 y 270, pues bien, con la herramienta mkvmerge vamos a multiplexarlos (unirlos) en un solo archivo .mkv. Una vez creado, solo debemos copiarlo en la carpeta Videos 360 dentro de la carpeta Oculus y a correr. Saludos, Para el gamepad yo use el cargador de la Tab S (5.3V - 2.0A) ¿Alguien sabe si eso es mucho o está bien? norimiko: ¿Lo de las apps de cardboard lo puedo buscar desde el explorador de archivos del Note? Porque probe descargando Kaiju Furi https://play.google.com/store/apps/d....preview.kaiju pero no encontre el video por ningun lado, o puede ser que con esta app no se puede hacer eso. Gracias. |
#287
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Bueno e encontrado estos dos artículos muy interesantes para los que tenemos el 910c.https://docs.google.com/spreadsheets...vTuMA/htmlview
http://www.cleoag.ru/2014/12/25/howt...-exynos-note4 También para los que tienen dudas de si valdrá para ellos |
#288
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En el CI han colgado directamente el cartel de "NO DISPONIBLE", ya no se puede comprar...a ver si dentro de unas semanas cuando le entre stock cambia la cosa...
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#289
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En el ci ya no están en la web. A mi por lo menos ya no me aparecen jejejej
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#290
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El mio del día 8 no se ha movido de 'pendiente de procesar'
Digo yo, que poca previsión y que pocas unidades parece que tenían realmente Porque vamos no me digas a mi que ha habido una gran demanda, ¡¡ pero si somos 4 frikies en total los que hemos reservado.¡¡ |
Gracias de parte de: | ||
#291
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Te toca esperar. Yo lo pedí el día 6 y me an dicho que para la segunda semana de marzo esperemos que que llegue a todos esa semana.
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#292
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Dos preguntas sobre estas cosas que yo no entiendo muy bien.
Para el gamepad yo use el cargador de la Tab S (5.3V - 2.0A) ¿Alguien sabe si eso es mucho o está bien? norimiko: ¿Lo de las apps de cardboard lo puedo buscar desde el explorador de archivos del Note? Porque probe descargando Kaiju Furi https://play.google.com/store/apps/d....preview.kaiju pero no encontre el video por ningun lado, o puede ser que con esta app no se puede hacer eso. Gracias. respecto a lo primero, no te puedo confirmar todavía pero me he puesto en contacto con Samsung y han quedado en llamarme para darme una respuesta.... Hay que tener en cuenta los valores de carga de cada aparato ya que cada uno soporta distintos valores. La P ( potencia eléctrica ) = I ( intensidad o corriente eléctrica = cantidad de carga eléctrica que recorre un material ) x V ( Voltaje o tensión eléctrica = Trabajo por unidad de carga ejercido para mover una partícula cargada entre dos posiciones ) Respecto a lo segundo, pues tienes razón que el Kaiju Furi el cual me he bajado para comprobar lo que comentabas y me ha sido imposible encontrar los archivos, ya que en este caso están ocultos para los que no somos root, sin embargo el https://play.google.com/store/apps/d....vrsecardboard Este sí tienes disponibles los archivos de audio y el de vídeo por lo que si los unes en uno solo como comentaba y lo metes en la carpeta de 360 ya puedes disfrutar de él. Seguiremos trasteando para exprimir las opciones de este gadget. Mucho ánimo a todos los demás que estáis en la espera de recibir vuestras Gear VR , espero que con estos posts cuando lo recibáis ya tengáis todo preparado y más que sabido para aprovechar estos "post" consejos. Pensad que así os habréis evitado el rompedero de cabeza para hacer estas "cosas" y ya muchas dudas ya estarán resueltas por lo que tan solo os quedará hacer plug and play. Saludos. |
Los siguientes 3 usuarios han agradecido a norimiko su comentario: | ||
#293
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Que envidia sana dais!!! Lo unico que me tira para atras de las VR de Samsung es que solo se podrian aprovechar con contenido para el Note4 y dispositivos moviles, a ver si me explico o alguien me aclara, las oculus que estan todavia en desarollo serian para conectarlas con otros medios, ¿pc's, consolas, etc?
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#294
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yo voy leyendo cosas, pero hay demasiada información que procesar, y luego se me mezclan todas en la cabeza.. jaja, vaya lio.
a ver si podéis probar esto, y confirmáis si funciona : para las peliculas 3d, simplemente añadiendo lo siguiente en el nombre del archivo (antes del .mp4) , ya se deben reconocer y reproducir en el formato correcto. _TB : de arriba abajo _BT : de abajo arriba _LR : de izquierda derecha _RL : de derecha izquierda Es decir, si tenemos un archivo SBS 3d, que la imagen va de izquierda a derecha, el archivo quedaría Nombrearchivo_LR.mp4 y con esto las gearvr ya lo reconoce y reproduce en el formato correcto. Por defecto, sino se pone nada, las toma como _LR |
#295
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yo voy leyendo cosas, pero hay demasiada información que procesar, y luego se me mezclan todas en la cabeza.. jaja, vaya lio.
a ver si podéis probar esto, y confirmáis si funciona : para las peliculas 3d, simplemente añadiendo lo siguiente en el nombre del archivo (antes del .mp4) , ya se deben reconocer y reproducir en el formato correcto. _TB : de arriba abajo _BT : de abajo arriba _LR : de izquierda derecha _RL : de derecha izquierda Es decir, si tenemos un archivo SBS 3d, que la imagen va de izquierda a derecha, el archivo quedaría Nombrearchivo_LR.mp4 y con esto las gearvr ya lo reconoce y reproduce en el formato correcto. Por defecto, sino se pone nada, las toma como _LR Si ya tienes un archivo 3D-sbs tienes que crear un texto que se llame exactamente igual que la peli y en el interior escribir lo siguiente: { "format": "3D" } Las pelis deben tener el siguiente formato: .mp4 .3gp .m4v .3g2 .ts .webm .mkv .wmv .asf .avi .flv El problema está habiendo es que las pelis se visionan pero no se escuchan, ya que vienen con el audio con formato: AC3 Para que la pelicula se escuche el audio debe transformarse a mp3 o ACC, yo lo intenté de varias formas pero no lo conseguía, la forma en que yo lo he conseguido sin problemas lo expliqué en otro hilo. Espero servirte de ayuda Salu2 |
#296
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Hola,
respecto a lo primero, no te puedo confirmar todavía pero me he puesto en contacto con Samsung y han quedado en llamarme para darme una respuesta.... Hay que tener en cuenta los valores de carga de cada aparato ya que cada uno soporta distintos valores. La P ( potencia eléctrica ) = I ( intensidad o corriente eléctrica = cantidad de carga eléctrica que recorre un material ) x V ( Voltaje o tensión eléctrica = Trabajo por unidad de carga ejercido para mover una partícula cargada entre dos posiciones ) Respecto a lo segundo, pues tienes razón que el Kaiju Furi el cual me he bajado para comprobar lo que comentabas y me ha sido imposible encontrar los archivos, ya que en este caso están ocultos para los que no somos root, sin embargo el https://play.google.com/store/apps/d....vrsecardboard Este sí tienes disponibles los archivos de audio y el de vídeo por lo que si los unes en uno solo como comentaba y lo metes en la carpeta de 360 ya puedes disfrutar de él. Seguiremos trasteando para exprimir las opciones de este gadget. Mucho ánimo a todos los demás que estáis en la espera de recibir vuestras Gear VR , espero que con estos posts cuando lo recibáis ya tengáis todo preparado y más que sabido para aprovechar estos "post" consejos. Pensad que así os habréis evitado el rompedero de cabeza para hacer estas "cosas" y ya muchas dudas ya estarán resueltas por lo que tan solo os quedará hacer plug and play. Saludos. Hoy justo probe esa app y saque el video pero lo vi sin audio. Ahora voy a probar a unirlo. Otro que tambien probe y pude sacar el archivo de video es el de Mercedes-Benz https://play.google.com/store/apps/d...se.MercedesDK2 Espero que el de Kaiju Furi lo agreguen a la tienda de Oculus, y tambien los otros de este desarrollador, que es el mismo que ya tiene el de Paul McCartney para el Gear. Asi que supongo que ya los iran poniendo. Estos dias voy a seguir investigando con que otras apps de Cardboar se puede hacer eso y aviso si encuentro algo. |
#298
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Joer, no sabía que había tanta gente con las vr!!! Voy a leerme todo, que van a ser mi gran capricho tecnológico, jeje...
Oye, y estoy flipando!!! Resulta que si que vienen con los circle al final? O era una promocion o algo??? Edito... Ya lo he visto, promo del corte de hasta el dia 12... Snif... Oyes, que alguien avise si hay algo similar... Última edición por ivanterrible Día 18/02/15 a las 14:56:49. |
#299
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No es así, mirate este link: https://support.oculus.com/hc/es-es/...-Oculus-Cinema
Si ya tienes un archivo 3D-sbs tienes que crear un texto que se llame exactamente igual que la peli y en el interior escribir lo siguiente: { "format": "3D" } Las pelis deben tener el siguiente formato: .mp4 .3gp .m4v .3g2 .ts .webm .mkv .wmv .asf .avi .flv El problema está habiendo es que las pelis se visionan pero no se escuchan, ya que vienen con el audio con formato: AC3 Para que la pelicula se escuche el audio debe transformarse a mp3 o ACC, yo lo intenté de varias formas pero no lo conseguía, la forma en que yo lo he conseguido sin problemas lo expliqué en otro hilo. Espero servirte de ayuda Salu2 lo de añadirle el _LR , _RL , al nombre del archivo es para los videos en 360º, no le veo mucho sentido.., los 360 tambien son 3D?. aquí lo explica. http://forum.xda-developers.com/gear...t2970440/page5 Para los videos en 3D es como indicas tu, creando el ficherito de texto, y dentro poniendole el formato. amplio la información, se puede poner el titulo y categoría { "title": "Título de la película", "format": "3DLRF", "category": "my videos", "theater": "" } en category se puede poner my videos trailers multi-screen En este video lo explica bastante bien, además de otras cosas interesantes. También se puede poner la carátula que se quiera, simplemente guardando un archivo en formato png con el mismo nombre. Si el vídeo está en formato 3DLR, ni siquiera hace falta crearle el archivo, simplemente se pone dentro de la carpeta 3D y ya está. Para verlos en multiscreen, hay que poner en "format": "2D" y por lo que parece, no se puede ver una peli 3D en multiscreen. |
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#300
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Creo que los videos 360º tambien son 3D, para darle profundidad y realismo y que sientas que realmente estás en el interior...
Pero en esos aún no he indagado como meterlos en el note, me apunto lo que has explicado y cuando tenga oprtunidad lo intento |
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