#221
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Un s3, s4, core o el mismo S5, no se acerca ni un poco a un note, es otra gama.
Fallas, por suerte el mio no las conoce.. Y de iOS ni hablar... ( que por otro lado no se para que agranda la pantalla ) Tambien tengo un 4s que lo usa mi hija y un ipad. La cuestion salio de una pregunta, Que equipo te compras con la mitad del precio de un note 4 con las mismas caracteristicas? Última edición por endis Día 02/10/14 a las 23:06:19. |
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Yo he dado mi opinión. Una cosa es afirmar cosas de un movil y otra muy distinta es opinar sobre tu/mi sabiduría o los samsung que has/he tenido, a eso me refería.
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#224
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Antes se deberian de preguntar si tiene sentido comparar los conceptos y prestaciones de un phablet (especialmente los galaxy note) con los de un smartphone.
Luego hacer una mediana investigacion sobre las otras marcas que han sacado moviles de gama baja y media (y hasta algunos gama alta) que fueron un fiasco, ya que Samsung no es la unica. Y no me vengan con Moto G y E porque solo son un As como para recuperar terreno perdido, sin dejar de lado la pesima calidad y desarrollo del software antes llamada "Moto Blur" y "Moto Cast", que por suerte han abandonado y al menos tienen android "limpio". En MI opinion Android "puro" es aburrido e insipido, exactamente como iOS. Con Touchwiz tengo muy buena experiencia de usuario, la posibilidad de personalizar los toogles, multi task de muy buena calidad, etc etc. Mi ultimo smartphone fue el Galaxy S3, y luego tuve el abominable Nokia Lumia 920 por 1 semana, luego me entregue al Galaxy Note 2... y desde ese momento supe que es lo que necesitaba, que es y sera mi gama... los Phablet (linea Note) de Samsung son y seran lo mejor en su tipo con mas o menos cosas que la version anterior pero por poco o mucho valen la pena. Sobre gustos no hay nada reglamentado. Última edición por RogersCrack Día 03/10/14 a las 02:47:29. |
#226
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Pues me parece que he tenido alguno más que tu. Los últimos que tuve fueron el S2 y S4, posiblemente tendría el S4 aún si no fuera porque me tocó unos de los que le fallaban la bateria(raro eh?). Por cierto mi amigo acaba de retirar su samsung core (creo que se llama) de par de meses por la batería también.
Yo no voy a ir de sobrado ni vacilar como tú, simplemente te invito a que pruebes android puro o ios y compares. Ahora puedes volver a vacilarme o seguir siendo feliz en la ignorancia Por cierto, prueba un Xiaomi... |
#227
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El mismo, pero a mi amigo se ve que no se la han regalado tampoco porque se ha tenido que comprar un S4. Estos fanboys nunca aprenden... Se me jode en dos meses y me compro otro!!! |
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Y van...
Nunca entendieron que los note son otra gama muy diferente a los s. |
#229
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Además es no entender que la resolución afecta también la velocidad. Es más realista el vídeo del artículo que colgaron en htcmania hace unos días. http://www.htcmania.com/showthread.php?t=898953 Además que tiene que ver el tema que expones con de este hilo? Última edición por confar Día 03/10/14 a las 13:22:18. |
#230
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¿Qué tienes que decir al respecto? Estos vídeos podrán resultar curiosos de ver, pero no sirven para determinar qué smartphone es más rápido, y menos aún si encima comparamos dispositivos Android con iOS. Poner esta clase de vídeos como prueba de que un terminal es más rápido que otro es de lo más delirante, porque las pruebas que realizan se pueden manipular de mil maneras distintas. La más flagrante de las manipulaciones que hay en el vídeo que has puesto tú consiste en que la persona que lo realiza entra en un montón de aplicaciones y luego sale de ellas con el botón "Inicio". Por si no lo sabías, Android es multitarea real, y cada vez que sales de una aplicación dándole al botón de Inicio la aplicación queda corriendo en segundo plano, mientras que iOS por el contrario no es multitarea real, y la regla general es que al salir de una aplicación la misma queda "congelada". Por ese motivo se ve claramente que a medida que avanza el vídeo el SGS5 y el HTC One M8 van rezagándose, porque la RAM se va llenando de aplicaciones activas y por lo tanto el sistema se ve obligado a trabajar con infinidad de aplicaciones activas al mismo tiempo. Para hacer la prueba de un modo más ecuánime la persona que hace el vídeo debería haber utilizado el botón "Atrás" en los dos dispositivos Android, de forma que las aplicaciones se fueran cerrando, para simular mejor lo que sucede en iOS. Otra manipulación es que el autor realiza algunas pruebas utilizando aplicaciones diferentes, existiendo otras aplicaciones que habrían permitido hacer la misma prueba en condiciones de mayor igualdad. Por ejemplo, vemos que para acceder a internet en los Android se utiliza el navegador stock, mientras que en el iPhone se utiliza el Safari. ¿Por qué no utilizar en todos ellos el Chrome o el Dolphin? A lo mejor te habrías llevado una sorpresa enorme... Y para finalizar está el hecho de que se hagan pruebas con tres juegos concretos como Temple Run, FIFA 14 y Angry Birds. Eso tampoco es serio, es muy posible que alguno de ellos esté optimizado para la GPU del iPhone 6 y por ese motivo tal dispositivo gana mucha ventaja. Lo lógico habría sido hacer las pruebas solo con aplicaciones genéricas (Facebook, WhatsApp, Youtube, Twitter, etc.) y no meter ningún juego, y si hacemos la prueba con juegos lo suyo es que al menos hagas pruebas con muchos de ellos para que la muestra fuese más representativa. Saludos |
Los siguientes 6 usuarios han agradecido a m1ja1l su comentario: | ||
#231
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Toma, aquí tienes otro vídeo en el que el SGS5 gana en la mitad de las pruebas al IPhone 6, y en las que pierde lo hace por cuestión de décimas de segundo:
¿Qué tienes que decir al respecto? Estos vídeos podrán resultar curiosos de ver, pero no sirven para determinar qué smartphone es más rápido, y menos aún si encima comparamos dispositivos Android con iOS. Poner esta clase de vídeos como prueba de que un terminal es más rápido que otro es de lo más delirante, porque las pruebas que realizan se pueden manipular de mil maneras distintas. La más flagrante de las manipulaciones que hay en el vídeo que has puesto tú consiste en que la persona que lo realiza entra en un montón de aplicaciones y luego sale de ellas con el botón "Inicio". Por si no lo sabías, Android es multitarea real, y cada vez que sales de una aplicación dándole al botón de Inicio la aplicación queda corriendo en segundo plano, mientras que iOS por el contrario no es multitarea real, y la regla general es que al salir de una aplicación la misma queda "congelada". Por ese motivo se ve claramente que a medida que avanza el vídeo el SGS5 y el HTC One M8 van rezagándose, porque la RAM se va llenando de aplicaciones activas y por lo tanto el sistema se ve obligado a trabajar con infinidad de aplicaciones activas al mismo tiempo. Para hacer la prueba de un modo más ecuánime la persona que hace el vídeo debería haber utilizado el botón "Atrás" en los dos dispositivos Android, de forma que las aplicaciones se fueran cerrando, para simular mejor lo que sucede en iOS. Otra manipulación es que el autor realiza algunas pruebas utilizando aplicaciones diferentes, existiendo otras aplicaciones que habrían permitido hacer la misma prueba en condiciones de mayor igualdad. Por ejemplo, vemos que para acceder a internet en los Android se utiliza el navegador stock, mientras que en el iPhone se utiliza el Safari. ¿Por qué no utilizar en todos ellos el Chrome o el Dolphin? A lo mejor te habrías llevado una sorpresa enorme... Y para finalizar está el hecho de que se hagan pruebas con tres juegos concretos como Temple Run, FIFA 14 y Angry Birds. Eso tampoco es serio, es muy posible que alguno de ellos esté optimizado para la GPU del iPhone 6 y por ese motivo tal dispositivo gana mucha ventaja. Lo lógico habría sido hacer las pruebas solo con aplicaciones genéricas (Facebook, WhatsApp, Youtube, Twitter, etc.) y no meter ningún juego, y si hacemos la prueba con juegos lo suyo es que al menos hagas pruebas con muchos de ellos para que la muestra fuese más representativa. Saludos Y como bien decis no lo hacen con app genericas. |
Gracias de parte de: | ||
#232
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Un punto de vista bastante realista sobre el tema original del post; la "ranura" que queda, no es para tanto:
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http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=374131
i7 8700K / RTX2080Ti with 34' Predator X34P 1800R G-SYNC Ultrawide & Phillips AmbiLight Playbars / K95 RGB PLATINUM & Corsair MM800 + Roccat Aimo / DJI Mavic 2 Zoom / PS4 PRO 2TB & LG OLED C8 & PSVR / Insta360 One X |
#237
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Note 4 ta tó pagao |
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#238
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Coño a mi me viene bien así dejo la cartera en casa, meto los documentos, billetes, tarjetas de créditos, monedas, etc... dentro de Note-cartera.
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saludos.
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Gracias de parte de: | ||
#239
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Algunos traen ese "defecto" que esta en el manual, otros por intentar imitar hacen un azulejo que se dobla.
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#240
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Que el defecto esté indicado en el manual no quiere decir que no sea una cagada de diseño o de fabricación. Encima en el manual pone que "con el paso del tiempo esa brecha puede expandirse ligeramente" y que "es una característica de fabricación necesaria"..... Pa cagarse ¿necesaria? Ni los móviles chinos de 80€ tienen esa brecha. La mejor manera de tapar una cagada y evitar futuras devoluciones de terminales es inventarse una excusa y plantarla en el manual.
Que un terminal de alrededor de 1000€ se doble, tenga una "brecha", le salgan grietas, o tenga el más mínimo defecto, tanto de fabricación como de diseño, NO ES EXCUSABLE se mire por donde se mire (aunque salga en el manual), ya sea Iphone, Samsung, LG, Sony o la marca que sea. |
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