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  #1  
Viejo 29/08/20, 20:45:31
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noticia El Spectrum sigue demostrándonos su enorme potencial: estos siete juegos recientes son espectaculares y logran exprimir su hardware

El Spectrum sigue demostrándonos su enorme potencial: estos siete juegos recientes son espectaculares y logran exprimir su hardware



Leemos en xataka.com

"Los ordenadores de 8 bits han dejado una huella indeleble en muchos aficionados a la informática. Estas máquinas con vocación esencialmente doméstica, pero dotadas de capacidades muy solventes en un escenario de uso profesional de la época, pusieron en las manos de muchas de las personas nacidas antes de los años 90 la primera toma de contacto con un ordenador. Todos ellos tenían las carencias inevitables impuestas por el desarrollo tecnológico de la época, pero fueron unas máquinas que hicieron disfrutar muchísimo a quienes tuvimos la suerte de tener una de ellas."

fuente: xataka.com
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  #2  
Viejo 29/08/20, 20:45:52
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https://www.xataka.com/retro/spectru...ir-su-hardware

Ir al link original: https://www.xataka.com/retro/spectrum-sigue-demostrandonos-su-enorme-potencial-estos-siete-juegos-recientes-espectaculares-logran-exprimir-su-hardware



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Gracias de parte de:
  #3  
Viejo 29/08/20, 21:34:57
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El Castlevania es sencillamente alucinante, en la época de crios nunca habíamos visto nada igual. Y el Valley of Rains técnicamente brutal y en 48k, estos rusos son la po**a.
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  #4  
Viejo 29/08/20, 22:39:46
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Si en los 80 hubieran salido juegos así, sería cómo ahora el ray tracing jajajsjaja
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  #5  
Viejo 30/08/20, 02:59:52
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Originalmente Escrito por pochitor Ver Mensaje
Si en los 80 hubieran salido juegos así, sería cómo ahora el ray tracing jajajsjaja
Seria mucho mas que ray tracing. De hecho muchimos pasamos de el.
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  #6  
Viejo 30/08/20, 10:07:01
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Originalmente Escrito por Vangonaj Ver Mensaje
Seria mucho mas que ray tracing. De hecho muchimos pasamos de el.
era una exageración compi....
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  #7  
Viejo 30/08/20, 10:29:48
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Que cantidad de horas pegado a la tele dandole. Juegos de verdad, con horas de vicio, no como mucho de lo que se hace ahora con super graficos y raytracing.
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