Cita:
Originalmente Escrito por aetsu
WOW, no sabia que estaba la SDL para android. La conocia para c++ y para python que las habia tocado algo.
En java había visto andEngine pero no tenia ni demasiada documentación ni java me acaba de convencer.
Thanks!
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Si, el AndEngine es el más fácil de encontrar, pero el SDL es mucho mejor, sobre todo porque es portable y porque está hecho para el NDK, y por tanto va a ser más rápido.
Yo lo he usado porque algunas cosas que tenía hechas para Wii eran con SDL, y me ha sido muy fácil aprovechar casi todo el código para portarlo a Android.