Nonamed
05/01/20, 10:46:44
Los problemas para portar los juegos a Google Stadia están ligados al Kernel de Linux
https://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/2560_3000_1_36.jpg
Leemos en elchapuzasinformatico.com
"Malte Skarupke, un desarrollador de videojuegos, reveló esta semana que Google Stadia tenía un serio problema, y es que el programador del kernel de Linux estaría derivando en algunos problemas a la hora de portar los títulos ya desarrollados a la plataforma en la nube de la compañía, como añadir milisegundos al tiempo de respuesta del juego, los cuales pueden marcar la diferencia entre jugar a la perfección o que un título sea injugable."
fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2020/01/los-problemas-para-portar-los-juegos-a-google-stadia-estan-ligados-al-kernel-de-linux/)
https://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/2560_3000_1_36.jpg
Leemos en elchapuzasinformatico.com
"Malte Skarupke, un desarrollador de videojuegos, reveló esta semana que Google Stadia tenía un serio problema, y es que el programador del kernel de Linux estaría derivando en algunos problemas a la hora de portar los títulos ya desarrollados a la plataforma en la nube de la compañía, como añadir milisegundos al tiempo de respuesta del juego, los cuales pueden marcar la diferencia entre jugar a la perfección o que un título sea injugable."
fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2020/01/los-problemas-para-portar-los-juegos-a-google-stadia-estan-ligados-al-kernel-de-linux/)