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Nonamed
05/01/20, 10:46:44
Los problemas para portar los juegos a Google Stadia están ligados al Kernel de Linux

https://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/2560_3000_1_36.jpg

Leemos en elchapuzasinformatico.com
"Malte Skarupke, un desarrollador de videojuegos, reveló esta semana que Google Stadia tenía un serio problema, y es que el programador del kernel de Linux estaría derivando en algunos problemas a la hora de portar los títulos ya desarrollados a la plataforma en la nube de la compañía, como añadir milisegundos al tiempo de respuesta del juego, los cuales pueden marcar la diferencia entre jugar a la perfección o que un título sea injugable."

fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2020/01/los-problemas-para-portar-los-juegos-a-google-stadia-estan-ligados-al-kernel-de-linux/)

Nonamed
05/01/20, 10:47:03
https://elchapuzasinformatico.com/2020/01/los-problemas-para-portar-los-juegos-a-google-stadia-estan-ligados-al-kernel-de-linux/
https://elchapuzasinformatico.com/2020/01/los-problemas-para-portar-los-juegos-a-google-stadia-estan-ligados-al-kernel-de-linux/

_dvd_
06/01/20, 10:08:23
El propio Linus ha respondido al desarrollador, y el problema no es precisamente el Kernel

https://www.realworldtech.com/forum/?threadid=189711&curpostid=189723