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Ver la Versión Completa : Mi primer [Juego]: PaperBot


AdayGonzalez
11/12/15, 22:23:40
Hola a todos!!!

Tras la decisión de crear mi primer videojuego y algunos meses de desarrollo, me complace compartir la primera versión!!!

http://pvplay.net/paperbot/Public/CabeceraPS.jpg

Ha sido desarrollado en Unity, (C#) de forma nativa y completamente desde 0. Los únicos Scripts (código) que no pertenecen al juego, son los aportados por Google para su sistema de ranking y medallas, el resto, ha sido programado desde 0 coma a coma.

PaperBot es un Infinity Runner donde el escenario del juego se genera de forma aleatoria, te podrás enfrentar a los enemigos de la primera fase "La Nave" y derrotarlos.

Características:

- Objetivos a completar (Misiones).
- Niveles de Leyenda (dificultad progresiva).
- Poderes (Disparo, MegaSprint, Pulso Eléctrico..).
- Tienda para mejorar las características del personaje.
- Rangos, con ellos obtienes una mejora permanente.
- Sistema de "Cajas misteriosas" con jugosos premios.
- Opciones varias (está en dos idiomas [Inglés y Español], puedes cambiar los controles..)
- Sistema de Ranking y Medallas, con el que podrás picarte con tus amigos y tener un registro de tus logros.
- Y mucho más..


¿Por Qué PaperBot?

Pues bien, desde hace años llevo jugando a juegos de móviles, y hasta el momento casi todos ellos compartían algo en común para mi, un diseño digital al completo.

En PaperBot, prácticamente TODO el diseño ha sido realizado con Lápiz y Papel, posteriormente escaneado, editado, texturizado y optimizado para su uso.

El diseño da un aire a la nostalgia por las viejas formas fusionandolo con las nuevas técnicas, de ahí su nombre, Paper-Bot.

El juego está en continuo desarrollo y esta es solo la primera versión. Con el paso del tiempo se irán añadiendo más fases, cada una de ellas completamente diferente a la anterior y con su carácter.

Con PaperBot, pretendo crear un Infinity Runner con cierto trasfondo e identidad, cada fase nueva tendrá su sentido y razón en la que todo conllevará a una historia que se irá desvelando con el paso del tiempo.



Os dejo algunas capturas de pantalla:


https://i.gyazo.com/aec33ce000c52b82b961d2e94b190192.png

https://i.gyazo.com/f224768db950bb25999ed85087ae67e3.png

https://i.gyazo.com/8673b00abcc2814e5be548278e7cd68e.png



Ya está disponible para su descarga en la Google Play Store:



https://i.gyazo.com/0e4f6648ebaa8e36bd687cf7ae7fa767.png (https://play.google.com/store/apps/details?id=net.pvplay.games.paperbot)



Enlace Google Play Store (https://play.google.com/store/apps/details?id=net.pvplay.games.paperbot)



AGRADECIMIENTOS:
A todos los chavales de Blood Legion (Clan de juegos)

www.bloodlegion.es

NOTA: El juego ha sido probado y testeado previamente por un grupo reducido de personas, con el tiempo iré mejorando el rendimiento y los posibles errores, así que espero que lo tengáis en cuenta !!

En las futuras versiones incorporaré opciones para los Gráficos, tanto aumentarlos como reducirlos.

AdayGonzalez
30/12/15, 19:35:57
En breve subiré la actualización final del evento de navidad, en ella se incluyen muchas novedades como el Perfil:

https://i.gyazo.com/cea89c8bdf769d22071429c8cc6c960b.gif

Además, se ha diseñado desde 0 un nuevo sistema de equipamiento, items, y estadísticas nuevas, como la resistencia, el critico o la reducción de refrigerante.

PD: Algunas capturas del la nueva interface, menú y fase de navidad:

https://i.gyazo.com/96e5376cc80d789190aee3bca009bcc3.gif
Nuevo menú de inicio.

https://i.gyazo.com/3aed0dd22f79a732198a3b7ae624ea3b.png
Selección de las fases.

https://i.gyazo.com/b4de61db665aad3a6799a456bf0b2f8e.png
https://i.gyazo.com/e4e5a7c206b745cb9ad1694eb46fe23e.png
Fase del evento de Navidad !


PD2: Además, se ha optimizado todas las texturas del juego para una mayor fluidez y está en camino un sistema para ajustar los gráficos a medida (resolución, sistema de partículas, efectos...).

Un saludo, a todos, feliz navidad :D