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Varios desarrolladores de juegos explican por qué lanzan sus juegos en iOS antes que en Android
Varios desarrolladores de juegos explican por qué lanzan sus juegos en iOS antes que en Android Leemos en teknofilo.com << Muchos desarrolladores de juegos lanzan sus títulos para iOS y Android al mismo tiempo, pero también algunos estudios prefieren crear títulos exclusivos para la plataforma de Apple o lanzarlos antes que en Android. En 2017, los juegos supusieron una proporción más elevada del gasto total en Google Play que en la App Store, pero los usuarios se dejan casi el doble de dinero en juegos de iOS que de Google Play. Los chicos de Venture Beat han tenido oportunidad de charlar con tres desarrolladores de juegos de éxito para entender cuáles son las motivaciones que les llevan a centrarse en iOS antes que en Android. >> fuente: teknofilo.com |
Gracias de parte de: | ||
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#3
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"Zach Gage, creador de SpellTower, TypeShift y Ridiculous Fishing, coincide en esta misma apreciación. “Especialmente para mí, como desarrollador independiente, trabajar con algo tan fragmentado como Android y la tienda de Google, es mucho más difícil. Por otro lado, iOS es un espacio muy emocionante, porque es donde está la gente a la que quiero llegar. Es la gente que aprecia el buen diseño.”
En serio?????? vaya apple-publireportaje y que poca vergüenza... |
Los siguientes 8 usuarios han agradecido a carapapa su comentario: | ||
#4
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Llamadme loco, pero me parecen inas excusas malisimas.
"Demasiada fragmentacion?" "colores?" "juegan como nosotros queremos" "aprecian mas el buen diseño" "respuesta haptica" Esto es un: "Pensamos que iOS mola más y vamos a ganar más pasta que con Android" en toda regla... |
#5
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Básicamente, la piratería , en android es lo que nos perjudica...
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<<<---===(Knowledge is Power)===--->>>
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Gracias de parte de: | ||
#6
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iOS es iOS normalmente todos los juegos son iOS y de ahí hace tiempo unos 90% eran iOS exclusivos y la culpa la tiene el SO retrasao de Google y el mal rendimiento en prácticamente todos los dispositivos Android da igual el fabricante.
También los gamers utilizan solo iOS hablo de gamers no youtubers Otro punto muy importante es que cientos de muy buenos juegos jamás han salido para Android, la mayoría nunca salen y el resto tardan años muchos años en salir. Quien diga que es la piratería se equivoca mucho muchísimo si no que me diga porque muy muy antiguos juegos y bastante buenos no se portan para Android!? |
Los siguientes 2 usuarios han agradecido a su comentario: | ||
#7
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pagaran mas
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#8
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En IOS se paga PUNTO. No hay que ser experto para saberlo
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#9
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Yo los trato como ellos me tratan a mi. Me discriminan y lo sacan antes para IOS, discrimino y no juego cuando sale en Android. Contados son los juegos que tengo en la tablet, y 0 en el movil.
Ahi lo dejo. |
Gracias de parte de: | ||
#10
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La verdad prefiero comprar juegos Completos en Steam, que pagar cada vez 5 euros (minimo) o mas por packs para que puedas avanzar en un juego de movil.
Yo lo tengo claro. Que cada uno haga lo que quiera. |
Gracias de parte de: | ||
#11
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Y no solo eso , las aplicaciones , hay decenas que jamás han salido en Android , y ni se las ve ni se les espera ... Y después la integración con el ecosistema y lo bien que estan diseñadas ... A años luz de android ... Hay muchísima morralla
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Gracias de parte de: | ||
#12
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“Especialmente para mí, como desarrollador independiente, trabajar con algo tan fragmentado como Android y la tienda de Google, es mucho más difícil. Por otro lado, iOS es un espacio muy emocionante, porque es donde está la gente a la que quiero llegar. Es la gente que aprecia el buen diseño.”
No tenemos que preocuparnos por la fragmentación de los dispositivos ni la fragmentación del SO. Pero sobre todo es que serás capaz de jugar y disfrutar de nuestro juego como nosotros queremos que lo hagas. En otras plataformas no estamos tan seguros,” afirma Cash. Menuda sacada
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Apple es un estilo de vida. Think Different!
Apple hace historia y alcanza los 3 billones de valor en bolsa |
#13
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Pensar lo que queráis... pero el dinero manda...y está claro que para un usuario de IOs que se gasta 1300€ en un móvil.. comprar un juego de 5€ no es problema.
Es usuario medio de IOS es una persona con gran poder adquisitivo que no piensa en cuanto cuesta un programa o juego, simplemente lo compra y lo disfruta. Son un mercado elitista donde el poder económico predomina.. por eso nunca veremos un Apple barato... estaría en contra de su "grupo de gente" Ahora... lo triste es ciertas personas que se gastan su sueldo mensual en comprar un Iphone para sentirse superior....y llenar los foros de Apple Manda.... |
#14
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“Especialmente para mí, como desarrollador independiente, trabajar con algo tan fragmentado como Android y la tienda de Google, es mucho más difícil. Por otro lado, iOS es un espacio muy emocionante, porque es donde está la gente a la que quiero llegar. Es la gente que aprecia el buen diseño.”
No tenemos que preocuparnos por la fragmentación de los dispositivos ni la fragmentación del SO. Pero sobre todo es que serás capaz de jugar y disfrutar de nuestro juego como nosotros queremos que lo hagas. En otras plataformas no estamos tan seguros,” afirma Cash. Menuda sacada |
Gracias de parte de: | ||
#15
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iOS es iOS normalmente todos los juegos son iOS y de ahí hace tiempo unos 90% eran iOS exclusivos y la culpa la tiene el SO retrasao de Google y el mal rendimiento en prácticamente todos los dispositivos Android da igual el fabricante.
También los gamers utilizan solo iOS hablo de gamers no youtubers Otro punto muy importante es que cientos de muy buenos juegos jamás han salido para Android, la mayoría nunca salen y el resto tardan años muchos años en salir. Quien diga que es la piratería se equivoca mucho muchísimo si no que me diga porque muy muy antiguos juegos y bastante buenos no se portan para Android!?
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Gracias de parte de: | ||
#16
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Es que es un cumulo de cosas...
Para empezar, se recupera antes la inversión en iOS que en android, tanto por que en iOS la gente suele pagar mas (tanto por juegos como por contenido ingame), como que se piratea menos. Luego aparte, al ser un ecosistema cerrado y tan controlado, es mas facil hacer que una app funcione bien en un dispositivo iOS (donde hay muchas menos versiones de software) que en un dispositivo android, donde hay mucha mas fragmentacion. Y otra cosa mas, el hardware, tambien existe mucho menos que en dispositivos android, donde existen varios fabricantes de CPU y GPU El resultado final de sumar estas cosas, es que muchas app ni salgan en android, y otras, salgan peor implementadas o incluso con menos opciones, como por ejemplo pasa con la app de facebook |
Gracias de parte de: | ||
#17
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iOS es iOS normalmente todos los juegos son iOS y de ahí hace tiempo unos 90% eran iOS exclusivos y la culpa la tiene el SO retrasao de Google y el mal rendimiento en prácticamente todos los dispositivos Android da igual el fabricante.
También los gamers utilizan solo iOS hablo de gamers no youtubers Otro punto muy importante es que cientos de muy buenos juegos jamás han salido para Android, la mayoría nunca salen y el resto tardan años muchos años en salir. Quien diga que es la piratería se equivoca mucho muchísimo si no que me diga porque muy muy antiguos juegos y bastante buenos no se portan para Android!?
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Gracias de parte de: | ||
#18
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iOS es iOS normalmente todos los juegos son iOS y de ahí hace tiempo unos 90% eran iOS exclusivos y la culpa la tiene el SO retrasao de Google y el mal rendimiento en prácticamente todos los dispositivos Android da igual el fabricante.
También los gamers utilizan solo iOS hablo de gamers no youtubers Otro punto muy importante es que cientos de muy buenos juegos jamás han salido para Android, la mayoría nunca salen y el resto tardan años muchos años en salir. Quien diga que es la piratería se equivoca mucho muchísimo si no que me diga porque muy muy antiguos juegos y bastante buenos no se portan para Android!? Veo mucho comentario de barra de bar que si "pirateria" qu si "ganar pasta" que si "es una excusa lo de la fragmentación"... en fin, estas personas entiendo que no son entendidas en la materia, si lo fueran no dirían lo primero que se les pasa por la cabeza. La fragmentación es un problema muy serio, pero que muy serio. Que siga habiendo gente por ahi con Android 4.0 e incluso 5.0 es un lastre para los demas, project trebble es un burdo intento de Google que seguramente fracase. Última edición por artagerges Día 25/03/18 a las 04:31:56. |
#19
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Me parecen excusas baratas, en realidad en IOS hay muchísima menos piratería, por lo tanto más beneficios. Aunque IOS tenga un motón de beneficios con respecto Android, sigo prefiriendo Android por la libertad que da.
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#20
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No son de todo sinceros los desarrolladores de juegos el primer motivo que es la pasta, en android no me extraña que pueda que pierda pasta sino que se lo pregunte a spotify. luego lo que dice en el articulo tambien es cierto pero lo primero es la pasta.
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saludos.
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