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Apple se despide oficialmente del 3D Touch en sus smartphones: el nuevo iPhone SE es compatible con Haptic Touch
Apple se despide oficialmente del 3D Touch en sus smartphones: el nuevo iPhone SE es compatible con Haptic Touch Leemos en applesfera.com "Uno de los detalles importantes que se revelaron en el lanzamiento del iPhone SE de segunda generación fue la desaparición oficial del 3D Touch de los iPhone, pues este nuevo dispositivo es compatible con Haptic Touch (o respuestas hápticas). Apple eliminó por primera vez el *3D Touch* con el lanzamiento del *iPhone XR* en 2018. En ese entonces reemplazó dicha característica por Haptic Touch, y luego, la función se implementó en toda la línea *iPhone* de 2019. Ahora con el lanzamiento del *iPhone* SE (2020), 3D Touch desaparece por completo de los smartphones de la compañía. Haptic Touch* ofrece practicamente la misma funcionalidad de 3D Touch, pero no es sensible a la presión, por lo que no ofrece múltiples funciones para cada pulsación. La nueva pantalla del iPhone SE (2020) ha apostado por utilizar una combinación del sensor táctil y el motor háptico. De esta manera, cuando pulsamos la pantalla con algo más de presión, el dispositivo detecta que ocupamos más superficie con el dedo, y entiende que aplicamos más fuerza." fuente: applesfera.com |
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#3
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Cuando crees que los marcos de los Google Pixel no se ajustan a los tiempos que corren va Apple y saca esto ;) si no tienes donde aparcar el coche el nuevo iPhone tiene dos plazas!!!
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Los siguientes 2 usuarios han agradecido a Darkmoist su comentario: | ||
#4
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a mi esto del Haptic Touch* ultra power X55me suena a la pulsación prolongada de toda la vida, solo que esta vez en lugar de pulsar durante un segundo lo que hace por software es que la pantalla detecta que la superficie del dedo es mayor.
No veo la tecnologia haptica por ningun lado... es táctil, no haptica, que no es lo mismo Imagino que el sistema funcionará de tal forma que tienes que apoyar el dedo normal y hacer presion, de forma que tu huella "aumentara de tamaño" momento en el que se produce la acción. No creo que falle si tocas las pantalla con el dedo gordo del pie, puesto que es independiente del tamaño del dedo. Bueno, pues bienvenido sea este control, no es haptico, pero bienvenido sea. un articulo interesante sobre la tecnologia haptica en pantallas, para que entendáis a qué me refiero al decir que esto que usan los iphone no es haptico: https://blogthinkbig.com/fin-de-la-vibracion-del-movil
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La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ----------------------------------------------------------------------------------------Última edición por Metzen83 Día 16/04/20 a las 10:06:52. |
#5
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Es una forma de eliminar tecnologia mas cara por otra mas barata y venderlo como un avance. Otro milagro publicitario de Apple (tecnologicos hace ya mucho que no hace ninguno).
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Los siguientes 2 usuarios han agradecido a duagor su comentario: | ||
#6
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Cuanta bilis de algunos
Bien Apple |
#7
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Apple a lo suyo,quitando cosas para luego cobrarlo más caro,seguro que dentro de un par de años,lo vuelven a implementar en cualquier refrito.
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Los siguientes 2 usuarios han agradecido a integra2 su comentario: | ||
#8
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#12
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Bilis ninguna. A mi me da igual Apple, me gustaba mas cuando sacaba cosas revolucionarias, tengo edad suficiente para apreciar el primer Macintosh (el del 84), pero no la odio en ningún caso. Pero el articulo está escrito sin sesgo, te está diciendo que han dejado de incluir una tecnología que tenian los productos más caros para incluir todos la que tenian los baratos. Una decisión empresarialmente comprnesible, y para venderla como un avance cuando es un retroceso, hay que ser muy bueno publicitariamente. No es un caso único. Por ejemplo, Razer cambió los pulsadores cherry por los chinos en sus teclados mecánicos, los remarcó y en vez de bajar el precio lo subión diciendo que usaban "tecnología propia". Es una jugada maestra; si cuela, claro. Y en este caso apuesto a que colará. |
#13
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#14
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En tal caso sería particular, pero general son todas las funciones del móvil, afecta a batería, cámara, pantalla, conectividad, compatibilidad? Hablemos con propiedad |
Gracias de parte de: | ||
#16
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Que diferencia hay entre una pulsación "larga" y estas tecnologías de apple?
Estos se han dado cuenta de que en Android se hace lo mismo sin cambiar nada en la pantalla, y han decidido quitar el 3D para ahorrar y vender lo de que detecta presión por el tamaño de la huella. Todavía no entiendo que se gana con el 3d touch o el haptic, porque la pulsación larga hace lo mismo y es un segundo lo que se tarda. |
#17
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a mi esto del Haptic Touch* ultra power X55me suena a la pulsación prolongada de toda la vida, solo que esta vez en lugar de pulsar durante un segundo lo que hace por software es que la pantalla detecta que la superficie del dedo es mayor.
No veo la tecnologia haptica por ningun lado... es táctil, no haptica, que no es lo mismo Imagino que el sistema funcionará de tal forma que tienes que apoyar el dedo normal y hacer presion, de forma que tu huella "aumentara de tamaño" momento en el que se produce la acción. No creo que falle si tocas las pantalla con el dedo gordo del pie, puesto que es independiente del tamaño del dedo. Bueno, pues bienvenido sea este control, no es haptico, pero bienvenido sea. un articulo interesante sobre la tecnologia haptica en pantallas, para que entendáis a qué me refiero al decir que esto que usan los iphone no es haptico: https://blogthinkbig.com/fin-de-la-vibracion-del-movil Ahora si lo hacen de ese modo solo por soft. Realmente nunca se usa
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si no puedes convencerlos, trata de confundirlos
Última edición por spree Día 16/04/20 a las 13:36:42. |
#18
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Que diferencia hay entre una pulsación "larga" y estas tecnologías de apple?
Estos se han dado cuenta de que en Android se hace lo mismo sin cambiar nada en la pantalla, y han decidido quitar el 3D para ahorrar y vender lo de que detecta presión por el tamaño de la huella. Todavía no entiendo que se gana con el 3d touch o el haptic, porque la pulsación larga hace lo mismo y es un segundo lo que se tarda.
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si no puedes convencerlos, trata de confundirlos
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#19
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lo he usado en un Mi 5s pro hace unos años, que venía en la versión "pro" y solo actuaba al ejecercer cierta presión, no simplemente manteniendo el contacto prolongado, requería cierta presión en el punto, simplemente tocando y manteniendo no hacía nada.
Ahora si lo hacen de ese modo solo por soft. Realmente nunca se usa yo lo de la pulsacion larga si que lo uso en determinadas funciones, y realmente cuidado, que eso de llamarlo pulsacion larga da lugar a equivocos, son milesimas de segundos realmente, la diferencia de tocar con el dedo a dejarlo pulsado... si ahora lo hacen asi, mediante un aumento de superficie del dedo al "presionar" pues vale, pero creo que para mi es más comodo el mantener el dedo pulsado unas milesimas de segundo antes que tener que ejercer "presion" sobre la pantalla. E insisto, esta patente no es de ejercer presion, es que la pantalla nota el aumento de superficie de contacto de tu dedo, lo cual sucede cuando ejerces presion, pero mide la superficie, no la presion. no nos confundamos, desconozco por que han llamado a esto sensor haptico, pero el sensor haptico es otra cosa muyyyyyyyyy distinta. Mediante sensores hapticos puedes sentir los botones en tu dedo, si estas viendo una foto de cesped o de tierra puedes sentir el tacto del cesped o de la tierra en el dedo, puedes sentirlo, muy resumidamente es eso. Esto que esta haciendo apple no es haptico, es que tu apoyas el dedo, al ejercer presion con el dedo la superficie de tu dedo en contacto aumenta, esto lo detecta la pantalla y te abre el menu de opciones de la aplicacion en cuestion. Es decir, actua por software al notar el aumento de superficie del dedo. Es puro software y como tal cualquier telefono puede tenerlo. Seria hasta denunciable llamar a esto haptico... ni soy abogado ni experto en la materia ni mucho menos, pero cogiendo la deficinión de sensores hapticos es esto lo que sale, y no lo que dicen desde apple que han patentado...cualquiera de vosotros lo puede buscar si lo prefiere.
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La tecnología debería adaptarse al usuario, nunca al revés. ---------------------------------------------------------------------------------------- |
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#20
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yo lo de la pulsacion larga si que lo uso en determinadas funciones, y realmente cuidado, que eso de llamarlo pulsacion larga da lugar a equivocos, son milesimas de segundos realmente, la diferencia de tocar con el dedo a dejarlo pulsado...
si ahora lo hacen asi, mediante un aumento de superficie del dedo al "presionar" pues vale, pero creo que para mi es más comodo el mantener el dedo pulsado unas milesimas de segundo antes que tener que ejercer "presion" sobre la pantalla. E insisto, esta patente no es de ejercer presion, es que la pantalla nota el aumento de superficie de contacto de tu dedo, lo cual sucede cuando ejerces presion, pero mide la superficie, no la presion. no nos confundamos, desconozco por que han llamado a esto sensor haptico, pero el sensor haptico es otra cosa muyyyyyyyyy distinta. Mediante sensores hapticos puedes sentir los botones en tu dedo, si estas viendo una foto de cesped o de tierra puedes sentir el tacto del cesped o de la tierra en el dedo, puedes sentirlo, muy resumidamente es eso. Esto que esta haciendo apple no es haptico, es que tu apoyas el dedo, al ejercer presion con el dedo la superficie de tu dedo en contacto aumenta, esto lo detecta la pantalla y te abre el menu de opciones de la aplicacion en cuestion. Es decir, actua por software al notar el aumento de superficie del dedo. Es puro software y como tal cualquier telefono puede tenerlo. Seria hasta denunciable llamar a esto haptico... ni soy abogado ni experto en la materia ni mucho menos, pero cogiendo la deficinión de sensores hapticos es esto lo que sale, y no lo que dicen desde apple que han patentado...cualquiera de vosotros lo puede buscar si lo prefiere.
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