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  #1  
Viejo 07/04/20, 06:37:33
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Harry Hombre Harry no está en línea
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noticia El ingeniero de rendering de Crytek sorprende declarando qué consola es mejor: PS5 o Xbox Series X

El ingeniero de rendering de Crytek sorprende declarando qué consola es mejor: PS5 o Xbox Series X



Leemos en teknofilo.com

"Sony ha compartido poca información sobre su nueva consola PlayStation 5 y, de hecho, a día de hoy, todavía no conocemos su aspecto físico. Hace unas semanas, la compañía desveló las principales especificaciones técnicas, al igual que había hecho Microsoft con el Xbox Series X. El sitio web de juegos Vigiato ha publicado una entrevista con el ingeniero de rendering de Crytek, Ali Salehi. La discusión se centró en las especificaciones técnicas de la PS5 y la Xbox Series X, y Salehi fue sorprendentemente sincero dando su opinión sobre lo que Sony y Microsoft han anunciado hasta el momento."

fuente: teknofilo.com
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HILOS_Oppo

  #2  
Viejo 07/04/20, 06:37:50
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Harry Hombre Harry no está en línea
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no por mucho madrugar amanece más temprano
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  #3  
Viejo 07/04/20, 08:48:37
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FoxFurius Hombre FoxFurius no está en línea
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Pues hay una cosa que no entiendo...si las Xbox siempre se basan en Windows y DirectX, los programadores deberían estar acostumbrados, lo que les hace más fácil el trabajo...
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Gracias de parte de:
  #4  
Viejo 07/04/20, 09:37:36
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inkubus inkubus no está en línea
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Puedes estar acostumbrado a java y odiarlo
Todo tiene su parte buena y mala (compatibilidad vs optimizacion)
El directX gano la batalla en su dia pq era de microsoft
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  #5  
Viejo 07/04/20, 09:46:45
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djstucco Hombre djstucco está en línea ahora
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Quisiera pasarme a xbox alguna vez, pero necesito ver sus pros y sus contra respecto a ps5
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  #6  
Viejo 07/04/20, 10:02:44
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phenixato Hombre phenixato no está en línea
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este tipo tiene que ir a sueldo, porque son muchos los desarrolladores que dicen que para sacar rendimiento a la ps5 , la consola se pone como una parrilla.
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  #7  
Viejo 07/04/20, 10:23:39
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cuatrilenio Hombre cuatrilenio no está en línea
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La potencia sin control no sirve de nada, ese es el resumen del artículo.
Muchas consolas tardan años en dar el 100% de la potencia si es que llegan a darlo, incluso hay consolas que han sido muy potentes, pero no les han sabido sacar provecho por su complejidad o por que no han sabido trabajar mano a mano con el fabricante.
Da igual que consola sea mejor, el tema es que juegos van a a sacar para una y para otra.
Si salen los mismos juegos, pues habrá que ir si son consolas retrocompatibles para aprovechar mejor nuestra lista de juegos ya comprados.
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  #8  
Viejo 07/04/20, 11:44:05
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chochis chochis no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por FoxFurius Ver Mensaje
Pues hay una cosa que no entiendo...si las Xbox siempre se basan en Windows y DirectX, los programadores deberían estar acostumbrados, lo que les hace más fácil el trabajo...
imagínate que te dicen para ps5 lo haces en vulkan que es un api abierto y lo puedes portar fácilmente a un montón de plataformas y que los cachondos de Microsoft te dicen que para la Xbox mejor en DirectX que es un api cerrado en vez de dar soporte también a vulkan...
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  #9  
Viejo 07/04/20, 12:39:39
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beach bitch Hombre beach bitch no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por chochis Ver Mensaje
imagínate que te dicen para ps5 lo haces en vulkan que es un api abierto y lo puedes portar fácilmente a un montón de plataformas y que los cachondos de Microsoft te dicen que para la Xbox mejor en DirectX que es un api cerrado en vez de dar soporte también a vulkan...
Así salen despues esos ports guarros de juegos de consola que algunos llaman juegos de pc, tipo 2k.
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  #10  
Viejo 07/04/20, 13:03:44
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rustoputo rustoputo no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por djstucco Ver Mensaje
Quisiera pasarme a xbox alguna vez, pero necesito ver sus pros y sus contra respecto a ps5
Las políticas de empresa que hay detrás para mí serían un motivo de peso
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  #11  
Viejo 07/04/20, 13:06:58
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nogod nogod no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por phenixato Ver Mensaje
este tipo tiene que ir a sueldo, porque son muchos los desarrolladores que dicen que para sacar rendimiento a la ps5 , la consola se pone como una parrilla.
He ahí. Dicen que no pueden contar con una potencia X porque cuando el juego demanda más en una parte sube de temperatura al trabajar a tope y sale el thermal throttling.

Pero bueno, ya se apañarán
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  #12  
Viejo 07/04/20, 23:03:03
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Vangonaj Vangonaj no está en línea
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No importa cuál sea mejor o peor. Lo que importa es la que más venda. Y todos saben cuál va a vender más.
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  #13  
Viejo 08/04/20, 00:30:56
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chochis chochis no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por beach bitch Ver Mensaje
Así salen despues esos ports guarros de juegos de consola que algunos llaman juegos de pc, tipo 2k.
Cuéntame más...
desde la generación anterior las consolas son pc disfrazado de una bonita caja. El problema de los ports era más antes que había diferencias reales de hardware. De todas formas sigue siendo diferente hacer un juego para una configuración de pc que para todas las existentes en el mundo. Si encima pones trabas a usar un API común en todos, es poner una zancadilla a las productoras y comercializadoras. Y luego Microsoft se quejará otra vez que si tiene mejor máquina y nos les quieren y tal y cual...
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  #14  
Viejo 08/04/20, 11:10:37
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beach bitch Hombre beach bitch no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por chochis Ver Mensaje
Cuéntame más...
desde la generación anterior las consolas son pc disfrazado de una bonita caja. El problema de los ports era más antes que había diferencias reales de hardware. De todas formas sigue siendo diferente hacer un juego para una configuración de pc que para todas las existentes en el mundo. Si encima pones trabas a usar un API común en todos, es poner una zancadilla a las productoras y comercializadoras. Y luego Microsoft se quejará otra vez que si tiene mejor máquina y nos les quieren y tal y cual...
Si, lo entiendo, pero la dejadez que tienen los desarrolladores con el pc es increible.
Entiendo que tienen contratos de patrocinio con Sony y Microsoft con sus respectivas consolas y que el pc se queda solo, pero joder, siempre nos dejan atras.
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  #15  
Viejo 08/04/20, 11:32:28
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chochis chochis no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por beach bitch Ver Mensaje
Si, lo entiendo, pero la dejadez que tienen los desarrolladores con el pc es increible.
Entiendo que tienen contratos de patrocinio con Sony y Microsoft con sus respectivas consolas y que el pc se queda solo, pero joder, siempre nos dejan atras.
es que en el pc ellos no se llevan tajada, la tajada se la lleva Steam o similar mientras que en las consolas por poner el sello de su logo ya te clavan 10€ de licencia...
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  #16  
Viejo 08/04/20, 13:37:32
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 Cita: Originalmente Escrito por chochis Ver Mensaje
es que en el pc ellos no se llevan tajada, la tajada se la lleva Steam o similar mientras que en las consolas por poner el sello de su logo ya te clavan 10€ de licencia...
Eso PS y Xbox, pero para el desarrollador del juego debería de ser indiferente en principio.
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  #17  
Viejo 08/04/20, 16:08:49
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Pues será mejor la que más títulos tenga y más títulos exclusivos tenga.
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  #18  
Viejo 08/04/20, 20:57:34
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La potencia extra que teóricamente tiene la Xbox Series X la necesitará para mover los menús y que no se ralenticen tanto como lo hacen en la Xbox One...
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  #19  
Viejo 09/04/20, 00:25:34
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chochis chochis no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por beach bitch Ver Mensaje
Eso PS y Xbox, pero para el desarrollador del juego debería de ser indiferente en principio.
de eso nada, publicar juegos en esas plataformas y los kits de desarrollo no son ni mucho menos gratis ... https://www.eurogamer.es/articles/20...-filtra-costes
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  #20  
Viejo 11/04/20, 14:17:30
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 Cita: Originalmente Escrito por chochis Ver Mensaje
de eso nada, publicar juegos en esas plataformas y los kits de desarrollo no son ni mucho menos gratis ... https://www.eurogamer.es/articles/20...-filtra-costes
Sí y no. Las empresas de consolas también sueltan pasta para que los juegos estén en sus plataformas. La prueba más veraz de ello son los juegos exclusivos.
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