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#41
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Ahh, con que ahora estabamos hablando de un aparato android, no de un smartphone... . Pues creo haberte leido unos post mas atrás que hablabas de telefonos....y de la utilidad o no de ponerle 64 bits y más de 4 GB de RAM a un dispositivo tipo smartphone, que es tirando a poca o ninguna, no de la utilidad de ponerle ese sistema a un dispositivo fijo, con android o con el OS que sea, que evidentemente, si es para trabajar con el, si la tiene.Pero vamos, que cada cual haga lo que quiera con su pasta.... Saludos cordiales.. |
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#42
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Ahh, con que ahora estabamos hablando de un aparato android, no de un smartphone...
. Pues creo haberte leido unos post mas atrás que hablabas de telefonos....y de la utilidad o no de ponerle 64 bits y más de 4 GB de RAM a un dispositivo tipo smartphone, que es tirando a poca o ninguna, no de la utilidad de ponerle ese sistema a un dispositivo fijo, con android o con el OS que sea, que evidentemente, si es para trabajar con el, si la tienen.Pero vamos, que cada cual haga lo que quiera con su pasta.... Saludos cordiales.. ![]() |
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#43
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La evolución LOGICA es que en un futuro no muy lejano, llevemos nuestro centro de trabajo/ocio encima (smartphones/phablets) y podamos trabajar con el sea donde sea, aunque sea con la ayuda de docks y pantallas externas.
Para eso la necesidad, tanto de potencia, como de las resoluciones de pantalla +Full HD (una resolución nativa de mas de 1080p es innecesarias en un smartphone, pero cuando la traspasamos a una pantalla de mayor tamaño por HDMI ya no lo es) Igual que una gran potencia puede ser absurda en un teléfono como tal, pero si lo vemos como el cerebro principal, capaz de conectarse a estaciones de trabajo por algún sistema estandarizado, y una manera de llevar en el bolsillo TODO lo necesario para el trabajo/ocio, deja de ser absurdo (quizás no para profesionales de la imagen y demás que necesiten un equipo especializado, pero para el 80 o 90 % de la gente SI) |
| Gracias de parte de: | ||
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#44
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Windows lleva años con 64 bits y la mayoría de las apps y juegos son aún de 32 bits. Y en cuanto a la memoria, 3 está cerca de 4 y 3.9 más cerca aun, pero no son más de cuatro. No vas a notar ninguna diferencia con respecto a uno OS de 32 bits, sea 1 mb ram o 3.9. Por último me gustaría a mi saber que tipo de programa de untelefono va a usar más de 4 Gb de Ram y para que. Eso en entornos Windows solo lo usan programas de edición de foto o vídeo que trabajen con altísimas resoluciones, o algunos juegos también para texturas de alta resolución . Alguien se ve usando el photoshp con imágenes de 20 mb de resolución en la pantalla de un teléfono?. O jugando al battlefield 4 a 1920x1080 en esa peaxo pantalla de 5 pulgadas?. Yo nooo. Puro marketing los 64 bits en un teléfono.
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