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  #1  
Viejo 01/11/08, 22:11:45
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Simulando multitouch en una pantalla sin ello

Trasteando sobre el tema he encontrado la página de un tipo que se llama Dhanik Shah y estudia (2008) en el Georgia Institute of Technology. Entre los proyectos que ha realizado está un estudio de si es posible simular una pantalla multitouch con una que no lo sea.

Os paso los enlaces pues está interesante. De hecho tiene un video usando su método en un Qtek.

Su página Web en la universidad

El PDF donde explica la técnica



Espero que os resulte tan interesante como a mí. Ya he contactado con él a ver si me puede contar algo más del tema.
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  #2  
Viejo 01/11/08, 23:52:17
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hola

desde luego muy interesante
voy a ver si lo sigo
gracias por compartir

un saludo

vierco
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  #3  
Viejo 02/11/08, 07:30:48
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Para eso están los foros.

La verdad es que he hablado con él pues anda por facebook y el proceso es un tanto básico. Dado que la pantalla si pulsas en dos sitios reporta el punto intermedio, lo que hace es guardar la coordenada del punto de contacto inicial, digamos A, expresada como (AX,AY) y luego cuando realiza el contacto B el driver le devuelve la posición intermedia, digamos M, expresada como (MX,MY). Obviamente con dos puntos tiene un vector y conociendo que M es el punto medio del vector AB sabe las coordenadas del punto de contacto B.

La condición obviamente es no mover el punto de contacto A, se nota en el video, de modo que al mover el punto de contacto B obteniendo distintos valores para (MX,MY) siempre tiene un punto de referencia fijo sobre el que calcular el vector.

Muy básico y en realidad poco útil. Solo puede emular los movimientos de rotación, ampliación y reducción de fotos del iPhone, pero siempre con un punto fijo, como se ve en el video. Podría ser útil, pero no se... no puedes pedir a un usuario que deje un dedo fijo siempre y por otro lado el sistema de gestos que hemos visto en los videos del HTC Touch HD aun siendo en un solo dedo son más funcionales.
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