No acabo de entenderlo... más que "recrear el juego", parece que lo que han conseguido es crear nuevos niveles atendiendo a unas normas que son muy simples: caminos estrechos rodeados de paredes, una "casa" de los fantasmas, puntos pequeños y unos pocos puntos grandes.
Entiendo que el juego en sí no ha sido creado por GameGAN, sino que ha sido capaz de deducir las reglas que deben cumplir los niveles. Si es así, reconozco que me parece un logro significativo pero muy alejado de lo que sugiere "recrear el juego".
¿O es que lo he entendido mal?