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Viejo 23/05/20, 15:33:07
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sirdrak sirdrak no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Zippy Ver Mensaje
No acabo de entenderlo... más que "recrear el juego", parece que lo que han conseguido es crear nuevos niveles atendiendo a unas normas que son muy simples: caminos estrechos rodeados de paredes, una "casa" de los fantasmas, puntos pequeños y unos pocos puntos grandes.
Entiendo que el juego en sí no ha sido creado por GameGAN, sino que ha sido capaz de deducir las reglas que deben cumplir los niveles. Si es así, reconozco que me parece un logro significativo pero muy alejado de lo que sugiere "recrear el juego".
¿O es que lo he entendido mal?
No señor... Lo que han hecho es que, poniendo a la IA a ver vídeos de 50000 partidas, únicamente con eso, esta pueda deducir las reglas que usa el juego y reproducirlas de forma exacta por su cuenta (absolutamente todas ellas, el control del personaje, la función de los puntos, el 'power up' de los puntos gordos, etc...)... Es decir, la IA ha entendido el funcionamiento del juego con sólo ver como se juega (como hacemos los humanos) y ha programado ella sola su propia versión completa y jugable del juego desde cero. O sea, que no es que haya hecho de 'creador automático' de niveles, sino que ha creado un juego entero... Las implicaciones de esto para el desarrollo de videojuegos pueden tener consecuencias asombrosas en un futuro cercano.
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