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  #220  
Viejo 26/03/20, 18:49:49
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SrLluny SrLluny no está en línea
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Han sacado consolas con Android que tal como vinieron se fueron, con más pena que gloria. Cuando se decía que móviles y tablets sustituirían a consolas y PC, hubo un cierto auge de juegos más potentes, que otra vez, pasaron con más pena que gloria.
Aunque no entiendo el gaming en un móvil, que te deja la batería tiritando una y otra vez, habiendo ya soluciones más adecuadas, al menos para mí, sé que hay móviles muy potentes que podrían mover juegos de verdad.
Los móviles potentes capaces de dar una buena experiencia de juego, ¿cuánto cuestan? ¿Qué porcentaje de ventas son esos terminales? ¿Cuántos de esos usuarios los usarían para jugar a esos juegos? ¿Cuántos de esos usuarios estarían dispuestos a pagar 60 pavos por un juego para Android?
Seguramente vosotros sois a todo que sí, pero sed realistas y ved como a cada pregunta se reduce el número de clientes.
Las empresas no arriesgan porque los números no cuadran. No son ni filias ni fobias, son números.

Última edición por SrLluny Día 26/03/20 a las 20:13:12.
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