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Viejo 29/01/11, 00:17:52
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Miorat Miorat no está en línea
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Fecha de registro: dic 2010
Localización: Basauri (Bilbo)
Mensajes: 12,013
Modelo de smartphone: SGS 5
Tu operador: Euskaltel Móvil
PDA: ----- By jorge_kai

PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy día se puede usar como una computadora doméstica (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.).


PDF: ----- By Golfo

(Portable Document Format - Formato de Documento Portable) Formato para almacenar documentos, desarrollado por la empresa Adobe Systems, originalmente exclusivo para su programa Acrobat Reader. Actualmente es un formato abierto. La extensión de los archivos de este formato es ".pdf" y además de Acrobat Reader, puede ser leído por otros programas. Los documentos PDF soportan textos, imágenes, hipervínculos, música, gráficos vectoriales y códigos JavaScript. Es multiplataforma y está sumamente extendido especialmente en lo que se refiere a documentación de manuales y libros.


PING: ----- By solecin

Mensaje que se envia de un equipo a otro para probar la conexion entre ambos. El primer equipo envia un mensaje y el segundo envia una respuesta (pong) indicando la fiabilidad del enlace y cuantos paquetes de prueba se han recibido.


PIXEL: ----- By wikipedia

Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom) en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles son puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se forman como una sucesión de pixeles. La sucesión marca la coherencia de la información presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de información para el uso digital. El área donde se proyectan estas matrices, suelen ser rectangulares. La representacion del píxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forman un área homogénea en cuanto a la variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación nula, y definiendo cada punto en base a la densidad, en lo referente al área.

En las imágenes de mapa de bits o en los dispositivos gráficos cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color); por ejemplo, puede codificarse un píxel con un byte (8 bits), de manera que cada píxel admite 256 variaciones (28 variaciones con repetición de 2 valores posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imágenes de color verdadero, se suelen usar tres bytes para definir un color; es decir, en total podemos representar un total de 224 colores, que suman 16.777.216 opciones de color (32 bits son los mismos colores que 24 bits, pero tiene 8 bits más para transparencia).
Para poder transformar la información numérica que almacena un píxel en un color, hemos de conocer, además de la profundidad y brillo del color (el tamaño en bits del píxel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el modelo de colorRGB (Red-Green-Blue) permite crear un color compuesto por los tres colores primarios según el sistema de mezcla aditiva. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color violeta se obtiene mezclando el rojo y el azul. Las distintas tonalidades del violeta se obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes. En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono.
La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador (monitor, escáner,...) usan el modelo RGB.
Un píxel alcanza los 8 bits (28 colores), 24 bits (224 colores) o 48 bits (240 colores), este último valor de precisión sólo se obtiene con escáners o cámaras de gama alta (que usen formato raw o tiff, no en jpg).


PLUGIN (COMPLEMENTO): ----- By wikipedia

Es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la API. Se lo conoce como plug-in (del inglés "enchufable"), add-on (agregado), complemento, conector o extensión.

Los complementos permiten:
-que los desarrolladores externos colaboren con la aplicación principal extendiendo sus funciones
-reducir el tamaño de la aplicación
-separar el código fuente de la aplicación a causa de la incompatibilidad de las licencias de software

Algunos tipos de aplicaciones que suelen incluir complementos son:
Navegadores web. Es frecuente requerir ciertos complementos que amplían las funciones de las páginas web para ver contenidos interactivos, videos y cosas similares. Un ejemplo conocido es Flash de Adobe un complemento que carga animaciones multimedia interactivas y se usa, por ejemplo, para ver videos.
Reproductores de música. Algunos permiten añadir complementos para reproducir formatos que no son soportados originalmente, producir efectos de sonido o video, mostrar animaciones o visualizaciones que se mueven de acuerdo a la música que se esta escuchando, entre otras opciones. Windows Media Player y Winamp soportan muchas de estas opciones.
Sistemas de gestión de contenidos. Permiten cambiar la apariencia, añadir botones u otro tipo de contenido a las páginas web que generan. Los complementos de WordPress son bien conocidos.
Y en general, cualquier aplicación puede añadir soporte para complementos.
El primer complemento se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh.


POP3: ----- By Golfo

(Post Office Protocol 3 - Protocolo 3 de Correo). Es un protocolo estándar para recibir mensajes de e-mail. Los mensajes de e-mails enviados a un servidor, son almacenados por el servidor pop3. Cuando el usuario se conecta al mismo (sabiendo la dirección POP3, el nombre de usuario y la contraseña), puede descargar los ficheros


PROCESADOR: ----- By sergy330

Chip que actúa como cerebro de un dispositivo (en este caso, de un PDA); es decir, la unidad central en un ordenador que controla, entre otras cosas, la ejecución de los programas y aplicaciones. Del CPU es importante considerar su velocidad de procesamiento de datos, que se especifica en Megahertzios (Mhz). Los PDA basados en Palm OS disponen de procesadores de pocos Mhz (16, por ejemplo), que resultan más que suficientes para el tipo de aplicaciones que tienen que ejecutar. Los PDA basados en Windows u otros sistemas operativos incluyen procesadores más o menos potentes (de 150 Mhz, por ejemplo), los necesarios para la ejecución de más de una tarea a la vez en un entorno gráfico en color y con aplicaciones más complejas. El Galaxy S dispone de un Procesador que funciona a 1 Gh.


PRL: ----- By *

Preferred Roaming List. Básicamente una forma de indicarle a tu teléfono el mejor camino para conectarse a la primera.


PRODUCTCODE: ----- By Lorse

Nos indica para que País está fabricado y a que operadora está asociado


*una forma de ver el PRODUCTCODE *2767*4387264636#


QR CODE: ----- By *

Un código de barras en blanco y negro que, cuando se escanea con el teléfono, puede abrir un enlace Web, seleccionar una aplicación en el market, etc.


RECOVERY MODE: ----- By *

Modo de recuperación: Un modo de operaciones alternativo. Se puede iniciar el teéfono independientemente. Usado también para la administración del dispositivo. Dos modos populares de recuperación personalizado son Amon Ra y ClockWork.


RESET (hard, soft): ----- By *

El reinicio del teléfono. Soft Reset es cuando apagamos y encendemos el teléfono, o bien quitamos la batería. Hard Reset es cuando realizamos un Factory Reset (reseteo de fábrica) y limpiamos toda información personal del aparato.



ROM (memoria): ----- By jorge_kai

ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la PDA.


ROM OFICIAL: ----- By 50Ton

(Conocido también como Stock ROM o ROM Original). Se refiere a aquellos ROMs que han sido instalados por las compañías telefónicas / HTC para entregar los equipos. Todas las compañías telefónicas tienen su propio ROM e igualmente HTC para el caso de equipos libres. Así el mejor ejemplo de ROM original es aquel ROM que estaba instalado el equipo cuando lo compraste en la tienda. Una diferencia común entre un ROM original respecto a los cocinados, es que el ROM contiene el sistema operativo, Radio, SPL y pantallas de arranque, en tanto los cocinados generalmente contienen únicamente el sistema operativo.


ROM COCINADA (custom ROM): ----- By Miorat

Una ROM cocinada es una ROM por así llamarla oficial o base, modificada por un “cocinero”, a la que se le han aplicado ciertos cambios para mejorar, corregir o simplemente “que sea diferente”.



ROOT: ----- By DaWeIII

Accion de modificar el sistema con el proposito de acceder al mismo con permisos de administrador.
Actualmente el término se utiliza mucho en referencia al sistema operativo Android en el cual, el usuario que utiliza el dipositivo, no tiene permisos de ROOT (o lo que es lo mismo, permisos de Administrador) por defecto.

Se utiliza para poder acceder al sistema en casos de Flasheo de ROMS, Software que requiere de permisos de Administrador, modificacion de archivos de sistema... etc.


RSS: ----- By solecin

(Really Simply Sindication) Codigo descargable (feed) para ser agregado a un programa lector y que contiene instrucciones para descargar bloques de informacion de una pagina para ser leidas sin conexion. Es comun su uso en diarios online, en blogs o en cualquier pagina que se actualice frecuentemente.


SALESCODE: ----- By Lorse

Nos indica la configuración regional que tenemos seleccionada.


Si tenemos la de movistar nos mostrara XEC
Si tenemos la LIBRE Española nos mostrara FOP
Si tenemos una Multi CSC nos mostrará un listado de todos los SALESCODE
Que podemos instalar.

*esto lo podemos mirar pulsando *#272*HHMM# (HHMM es la hora que marque tu terminal) o *#272*TU IMEI# (CON Froyo)#


SAT: ----- By jorge_kai

Servicio de Asistencia Tecnica de la marca del aparato.


SCRIPT: ----- By Wikipedia

Un script (cuya traducción literal es 'guion') o archivo de órdenes o archivo de procesamiento por lotes es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano. Los script son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un script. El uso habitual de los scripts es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario. Por este uso es frecuente que los shells sean a la vez intérpretes de este tipo de programas.


SDHC: ----- By Golfo

(Secure Digital High Capacity, SD 2.0). SDHC es una extensión del estándar de tarjetas de memoria Secure Digital (SD), lanzado en junio de 2006. SDHC permite incrementar la capacidad de las tarjetas SD por encima de los 2 GB.

Las tarjetas SDHC generalmente son preformateadas al sistema de archivos FAT32, que soportan particiones mayores a 4 GB.

SDHC utiliza un método diferente de direccionamiento de memoria (direccionamiento por sectores, a diferencia del direccionamiento por byte del SD estándar), permitiendo una capacidad máxima teórica de 2048 GB. De todas maneras, la SD Card Association artificialmente definió un límite máximo de capacidad de 32 GB.

SDHC utiliza el mismo factor de forma que las tarjetas SD estándares, produciendo cierta confusión en los usuarios domésticos, ya que las tarjetas SDHC sólo funcionan en dispositivos compatibles con esta y no en dispositivos para tarjetas SD. En cambio las tarjetas SD sí funcionan perfectamente con dispositivos para SDHC.

Las tarjetas SDHC tienen diferentes clases dependiendo de la velocidad de escritura alcanzada en óptimas condiciones:
Clase 2: 2 MB/s
Clase 4: 4 MB/s
Clase 6: 6 MB/s


SMTP: ----- By Golfo

(Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia Simple de Correo). Protocolo estándar para enviar e-mails.


SNAP DRAGON: ----- By jorge_kai

La nueva generación de Smartphones con WM, estará basada en los mismos procesadores Snapdragon de las "Smartbooks" (inicialmente de 1Ghz, próximamente de 1.3 y 1.5 GHz). Más rápidos y más eficientes, que cualquier procesador actual de cualquier Smartphone, UMPC, Tablet, etc.

Estos equipos serán lanzados al mercado entre junio del presente y enero del 2010, y son (de forma cronológica):

-Toshiba TG01
-T-01A
-Acer F1
-LG Monaco (LG Pico)
-Toshiba TG02
-HTC Thoth 100
-Toshiba TG03
-Toshiba K01
-Toshiba L01
-Toshiba K02

Todos los dispositivos anteriormente mencionados, cuentan con Windows Mobile Professional (desde version 6.1, 6.5 y 7, dependiendo de la fecha de lanzamiento) y procesador Snapdragon a 1 Gigahertz.

También se lanzarán equipos como el HTC Firestone (en octubre), con el mismo procesador Snapdragon de 1GHZ, pero "ajustado" a sólo 600MHz, para tener un rendimiento superior y mejor rendimiento de batería, y verdadero poder de gráficos 3D; respecto a su antecesor, el Touch HD por ejemplo (el cual cuenta con procesador MSM, actual, pero inferior al citado Snapdragon)

Y por si fuera poco, al contrario a lo que se pueda pensar, los smartphones con procesador Snapdragon a 1.3GHz, tendrán un menor consumo de energía y menor calentamiento que los equipos con Snapdragon a 1GHz, e incluso que los equipos WM actuales, ya que ese procesador Snapdragon 1.3GHz, cuenta con tecnología de fabricación de 45 nanómetros, lo cual es la presición en la fabricación del procesador, permitiendo mayor eficiencia y desempeño (en el peor de los casos, mismo consumo que los dispositivos actuales, pero con mucho mejor desempeño; en conjunto con 256MB de RAM real ó más)

Ventajas del procesador Snapdragon a 1GHz (QSD8250, primera generación), según la página de Qualcomm en español

-CPU de 1 GHz (Máximo)

-DSP de 600 MHz

-Compatibilidad con Linux® y Windows Mobile®

-Conectividad WWAN, Wi-Fi y Bluetooth

-Motor gpsOne® de séptima generación para modos GPS independiente y GPS asistido, así como gpsOneXTRATM Assistance

-Decodificación de vídeo de alta definición (720P)

-Gráficos 3D de hasta 22 millones de triángulos/segundo y 133 millones de píxeles 3D/segundo

-Compatibilidad con pantalla XGA de alta resolución, hasta pantalas 1440x900 pixels (WSXGA)

-Soporte para cámara de 12 megapíxeles

-Compatibilidad con múltiples códecs de vídeo

-Códecs de audio: (AAC+, eAAC+, AMR, FR, EFR, HR, WB-AMR, G.729a, G.711, codificación estéreo AAC)

-Compatibilidad con difusión TV (MediaFLOTM , DVB-H e ISDB-T)

-Solución integrada y totalmente probada que incluye banda base, software, RF, PMIC, Bluetooth, difusión y Wi-Fi

Nota: Aparte de los dispositivos mencionados, ya hay prototipos con el Snapdragon QSD8650A, a 1.3GHz, y para el 2010 viene el Snapdragon QSD8672, a 1.5Ghz

El Snapdragon a 1.3Ghz ofrecerá menor consumo de energía (por ejemplo, un Procesador a 1MHz de otro tipo, consume más energía que el Snapdragon, ya que el Snapdragon está basado en arquitectura ARM). También tendrán un buen poder en gráficos 2D y 3D, además de su proceso de fabricación de 45nm.

Página oficial de Qualcomm Snapdragon:
http://www.qctconnect.com/products/snapdragon.html

De hecho, el Snapdragon a 1GHz, ofrece también esos beneficios, aunque a menor escala; ya que el Snapdragon de 1.3GHz, ofrecerá un 30% menos de consumo, respecto a Snapdragon de 1GHz (además de que el de 1GHz no especifica 45nm)


SPL: ----- By jorge_kai

El Second Program Loader es el programa que carga el sistema operativo de la PDA


SWAP: ----- By Barnastur

Se usa como apoyo a la memoria ram de nuestro móvil y si en algún momento puntual el sistema se queda sin ram, se usará esta memoria swap. Esto en principio es bueno porque se aumenta la memoria ram pero por contra, el acceso a la memoria ram real es mucho más rápida que el acceso a la memoria swap, que recordemos que es una parte de la memoria sd. Lo que hará este uso es que no se nos bloquee el terminal por falta de ram pero su funcionamiento será más lento.


TEMA o THEME: ----- By Miorat

Un TEMA o THEME lo que hace es cambiarnos la estética de la ROM que tengamos instalada. (pudiendo en algunos casos cambiar ciertos aspectos a parte de la estética como por ejemplo añadir botones, cambiar los menús, etc.)

Dependiendo el Tema, se pueden instalar tanto por ODIN como por CWM recovery.
Los temas suelen ser creados para determinadas ROM´s concretas, pero hay algunos que se pueden utilizar sobre diferentes ROM´s.


TETHERING: ----- By *

El acto de usar la conexión a red de tu teléfono para proporcionar acceso a Internet a otro dispositivo, como un ordenador portátil. Se puede hacer de forma inalámbrica o mediante un cable USB.


TOUCHWIZ: ----- By *

Interfaz de usuario personalizada de Samsung. Nacido de Windows Mobile y mejorado con la línea Galaxy S.


TWEAK: ----- By Miorat

Los Tweaks, son archivos con unos determinados ajustes ya programados por su creador, para optimizar o cambiar determinadas acciones del Kernel que tengamos puesto.


UMTS: ----- By jorge_kai

Sistema Universal de Telecomunicaciones móviles (Universal Mobile Telecommunications System - UMTS) es una de las tecnologías usadas por los móviles de tercera generación (3G,también llamado W-CDMA). Sucesor de GSM. Aunque inicialmente este pensada para su uso en teléfonos móviles, la red UMTS no esta limitada a estos dispositivos, pudiendo ser utilizada por otros. Sus tres grandes características son las capacidades multimedia, una velocidad de acceso a Internet elevada, la cual además le permite transmitir audio y video a tiempo real; y una transmisión de voz con calidad equiparable a la de las redes fijas. Pero dispone de una variedad de servicios muy extensa.


UPDATE: ----- By Golfo

Update en inglés. Módulo, paquete, hotfix o parche que permite actualizar una aplicación o un sistema operativo. Puede tratarse de una pequeña actualización para corregir algunos defectos, mejorar un programa o ponerlo al día, o puede ser una gran actualización que implica un cambio de versión el mismo.


UPGRADE: ----- By Golfo

Nombre en inglés que reciben las nuevas versiones de una aplicación o un hardware y son diseñadas para reemplazar una versión previa del mismo producto.

Última edición por Miorat Día 11/02/11 a las 13:41:19.
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