Tema: [ DEBATE ] Estamos usando OpenGL 3.0?
Ver Mensaje Individual
  #6  
Viejo 26/08/13, 14:01:56
Array

[xs_avatar]
_AeroS_ _AeroS_ no está en línea
Miembro del foro
 
Fecha de registro: dic 2010
Localización: Valencia
Mensajes: 111
Modelo de smartphone: Google Pixel 3
Tu operador: Orange
Tanto la Adreno 320 como Jellybean 4.3 soportan OpenGL ES 3.0, y que yo sepa el único juego que lo implementa es el Asphalt 8, además con una optimización desastrosa... a ver si tenemos suerte y empiezan a llegar juegos bien optimizados.

Saludos.
__________________
Responder Con Cita