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Viejo 19/08/13, 17:04:00
Avatar de Fransis
Fransis Fransis no está en línea
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aqui dejo los enlaces a los IRS disponibles para V4A.
para el que no sepan lo que son.....mmmmm, bueno.
de todas las herramientas que lleva viper4android, esto es lo que hace que "REVIENTE" el audio. yo personalmente tengo varios perfiles de audio creados a mi antojo, para distintas situaciones d emi vida o para distintos "cascos" que utilizo (perfil para salir a correr con cascos de boton, perfil para el coche (eq+etapa de potencia`), perfil para mis beats inalambricos, perfil para los beats con cables, etc..... pero los "IRS o convolver" que yo utilizo son casi siempre los sony "clearbass o clearaudio+ o los creative XFI", con diferentes configuraciones segun el perfil de audio (la activad o cascos que lleve en ese momento)
volumen bestial con cualquier tipo de altavoces o cascos, nitidez absoluta, no hay picos de audio, graves con cascos de boton, de oreja....como una imagen vale mas que mil palabras, y un sonido vale mas que ambas cosas juntas. os dejo unas muestras del "convolver Creative XFI" funcionando, para que "oigais" las maravillas que hace esta tecnologia en el audio de tu Android.

Update Preview Crystalizer + Expand

Update Preview Bassboost

Demo EQ (Custom IRS)
https://docs.google.com/file/d/0ByNU...ViUmJHVzA/edit

(Latest on top)
Creative THX TruStudio Pro
http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2405770
Waves MAXXAudio AudioWizard (Rev4 WIP)
http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2322596
Creative X-Fi Xtreme Fidelity (Rev3)
http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2308239
Sony XPERIA Sound Enhancement (Rev2)
http://forum.xda-developers.com/show...php?p=41320731
Apple iPod nano 6th gen
http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2370993
HTC One X BeatsAudio
http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2368751

Conozcamos un poco todas las opciones de "VIPER4ANDROID FX", que hace y para que sirve cada herramienta. (intentare ir corrigiendo la traduccion) (imprescindible leer, si quieres disfrutar del mejor audio que ha dado la raza humana)

1.Master power (Maestro). Esta opción define si hay que permitir efectos sonoros de auriculares de V4A, también sabidos(conocidos) como el interruptor principal.

2. Control de Beneficio de Repetición. Principalmente es usado dinámicamente controlar el volumen de audio, amplificar o atenuarse.
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Seleccionar la Fuerza de Efecto. La Fuerza de Efecto es la velocidad de amplificación o atenuación, más fuerte el más rápido la velocidad y más alto el volumen final, más débil el más despacio la velocidad, más cerca al volumen original. Medio recomendado.
(3) Max Gain. Cuando el volumen de la nota es demasiado pequeño, para a aumentar el sonido, puede haber amplificación muy grande. Más alto el valor, más fuerte el volumen. Pero demasiado grande también amplificará el ruido dentro de la canción. Recomendado 4 veces.
(4) Max Output. Este valor define el volumen máximo del sonido de PlaybackAGC en el valor de decibelio, 0 db es el máximo.-1.9 dB es el valor recomendado y mas seguro para tus oidos.

3. Ecualizador de ABETO. 10 bandas de 511 órdenes(pedidos) ABETO ecualizador lineal.
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Escogido Predeterminado. Aquí usted puede seleccionar el ecualizador de falta predetermina. Escogiendo el costumbre, esto seguirá las líneas definidas por usuario dibujadas.
(3) Ecualizador Lineal gráfico. Aparecerá cuando usted toca el ecualizador gráfico, usted a mano puede ajustar los niveles de amplificación y atenuación de las 10 bandas

4. Convolver
Cuando una respuesta de impulso (IR) la muestra es cargada, la música mostrará las mismas características de la muestra cargada, por ejemplo el ecualizador, rodeará, la reverberación, el tubo etc.
Asegúrese que la Tarjeta SD tiene la carpeta/viper4android/kernel/, IR muestras será localizado allí. Si la carpeta no existe, usted puede descargar a último V4A FX y extraer SDCARD_V4A.ZIP.
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Respuesta de Impulso. Aquí usted puede seleccionar y cargar Muestras de IR dentro/viper4android/kernel/la carpeta.

5. ambito surround. Principalmente es usado para crear un efecto surround. El efecto surround puede ser entendido como el campo mono de campaña o estéreo.
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) seleccionar la intensidad del ambito. Este valor define la fuerza del campo rodean efectos. El más fuerte, el efecto estéreo será más obvio, el sonido vendrá de lados izquierdos y derechos. Medio recomendado.
(3) Seleccionar intensidad "mid Image" Este valor define la intensidad central vocal. el sonido que entre mas fuerte sera mas claro, y el más débil el sonido sera más etéreo.

6. auriculares surround+
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Seleccionar la Calidad de Efecto. Fuerza de VHS +. Recomendado Normal.

7. Reverberación. Esto usa métodos matemáticos de simular la sensación de sentimiento ambiental. El ejemplo una canción puede ser sentida, como si la estuvieses escuchando dentro del auditorio, la sala de estar, el cuarto de baño, etcétera.
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Tamaño de Espacio(Cuarto). Este valor define el entorno(el medio ambiente) virtual el tamaño de área. El más grande el valor, el sonido es más amplio y más ecos.
(3) Campo sonoro. Este valor define la anchura del espacio(cuarto) encima, en metros. Asumido que el susodicho tamaño de espacio(cuarto) está 100 metros cuadrados, aquí poner una anchura de 14 metros, entonces la longitud del espacio(cuarto) será 7.14 m.
Por lo tanto, el tamaño de espacio(cuarto) y la anchura definen la relación de aspecto del entorno(del medio ambiente) virtual.
El más grande el valor, el sonido que viene de ambos lados va a se sintió más obvio.
(4) factor de atenuacion. Este valor define la humedad de aire en el susodicho entorno(medio ambiente) virtual, el vapor de humedad en el aire fácilmente absorberá los ecos.
Tan más grande este valor, menos ecos se enteró.
(5) Señal Mojada (wet). Este valor define el volumen del efecto de entorno(de medio ambiente) simulado.
(6) Señal Seca (dry). Este valor define el volumen del sonido original.

Para entornos(medio ambiente) con la humedad de aire baja como la sala de estar, el auditorio y otro entorno(medio ambiente) de interior, usted puede usar el tamaño de espacio(cuarto) y tocar(parecer) el campo para definir el área de  el entorno(el medio ambiente) virtual, el contenido de vapor de agua valora  de 0 a 20, la señal de nuevo verbo valora  20 a 50, la proporción de la señal original tomar el valor de aproximadamente 50.
Para entornos(medio ambiente) con la alta humedad de aire como el cuarto de baño y otro entorno(medio ambiente) de interior que contiene mucha humedad, usted puede usar el tamaño de espacio(cuarto) y tocar(parecer) el campo para definir el área de  el entorno(el medio ambiente) virtual, el contenido de vapor de agua valora  de 50 a 100, la señal de nuevo verbo valora  40 a 80, la proporción del valor de señal original de aproximadamente 50.

8. Sistema Dinámico. Esto maneja el margen dinámico del sonido. En otras palabras el bajo, triple, y limitación. (muy util, dependiendo de los cascos que uses)
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Seleccionar el Dispositivo de escucha. Este valor define el tipo de auriculares unido(conectado) al jack de audio. Si usted no puede conseguir el dispositivo derecho para el tono de bajo bueno, entonces seleccione el auricular Común. El auricular común es una opción común. Recomiende el auricular Común.
(3) Seleccionar el Bajo Dinámico (dynamic bass) . Este valor define el bajo medio dinámico, el mayor el bajo más fuerte. Recomiende el 33 %.
(4) Simulador de Tubo (6N1J). Esta opción define si hay que permitir el efecto de simulador de tubo. El simulador de tubo de V4A usa una simulación simplificada matemática de efecto de tubo.
De ser conectado, enormemente reducirá distorsiones impares armónicas de alta frecuencia, mientras los aumentos aún-ordenan(-piden) las distorsiones armónicas de simulador de tubo.

9. Control de Fidelidad. Esto es una substitución para la Reconstrucción De audio del XHIFI. Esto maneja el bajo y la claridad del sonido.
(1) Permitir "viper bass" checkbox. Si permiten el Bajo de Víbora.
(2) Seleccionar el Modo de Bajo. El bajo natural y Puro + ofrece 2 tipos diferentes de bajo. El bajo natural es Lo Contour del XHIFI parecido V4A. Purebass + proporciona el bajo de limpiador.
(3) Seleccionar la Frecuencia de Bajo. Ajuste la frecuencia de bajo. Recomendado al menos 60Hz para ambos modos.
(4) Seleccionar bass boot. Volumen de Bajo de Víbora. Recomendado al menos 6dB para Natural, al menos 8dB para bajo Puro +
(5) Viper clarity audio checkbox. Si permiten la Claridad de Víbora.
(6) Seleccionar el Modo de Claridad. Natural, el Ozono + y XHIFI ofrece 3 tipos diferentes de claridad. Natural tiene alto vocal*treble. El ozono + ofrece la claridad limpia. XHiFi es el XHIFI'S parecido V4A Hola la Claridad.
(7) selecciona clarity. Volumen de Claridad de Víbora. Recomendado al menos 3.5dB para Natural, al menos 8dB para el Ozono +, al menos Faltan para XHIFI.

10. Protección de Sistema Auditiva. Protege el sistema auditivo.
(1) Permitir checkbox. Si CureTech + es permitido.
(2) Seleccionar el Nivel de Binaural. Fuerza de protección Binaural. Moderado Recomendado.

11. Master gate (Limitador). Esta opción es el limitador de salida V4A, su usada para prevenir la distorsión de recorte sobreruidosa.
(1) ganancia de salida. Este valor define el volumen de salida principal. Su algo como un control de volumen.
(2) potencia principal (limitador). Este valor define los límites de amplitud de forma de onda por el limitor, 0 dB son el valor máximo.
Más pequeño el valor, más fácil experimentar la compresión de frecuencia de audio (el más pequeño el volumen), perderá detalles sanos, pero con eficacia puede controlar el volumen de salida final. Recomiende 0 db.
(3) Canal saldo; esto es nueva en la ultima version, con esto quitas o das potencia al canal que corresponda (izquierda o derecha). parece que en una futura version, abra una especie de asistente, que te configurara viper4android para cada tipo de usuario, porque segun estudios, cada uno percibimos los sonidos de una manera, y no todos escuchamos igual de bien con ambos oidos. para ellos han implementado esta funcion y en un futuro un asistente que te ayudara a confiurar todo.

Opciones para configurar el altavoz del Telefono
1. master power(Maestro). Esta opción define si hay que permitir efectos sonoros de altavoz(orador) V4A, también sabidos(conocidos) como el interruptor principal
2. Ecualizador de ABETO. Mismo como ecualizador de auriculares.
3. Convolver. Mismo como auriculares convolver.
4. Reverberación. Mismo como reverberación de auriculares

5. Extra loud. extra-ruidoso remoto amplifica el sonido, pero es controlado para proteger al altavoz(orador), no sobrecargará.
(1) Permitir checkbox. Si el efecto es permitido.
(2) Seleccionar la Fuerza de Efecto. La Fuerza de Efecto es la velocidad de amplificación o atenuación, más fuerte el más rápido la velocidad y más alto el volumen final, más débil el más despacio la velocidad, más cerca al volumen original. Medio recomendado.
(3) Max Gain. Cuando el volumen de la nota es demasiado pequeño, para a uplevel el sonido, puede haber amplificación muy grande. Más alto el valor, más fuerte el volumen. Recomiende el infinito.
(4) Max Output. Este valor define el volumen máximo del sonido EL-en el valor de decibelio, el mayor el valor el mayor el volumen, 0 db es el máximo. Recomiende 0db.

6. master gate(Maestro) (Limitador). Mismo como limitador de auriculares.

Última edición por Fransis Día 19/08/13 a las 18:12:06 Razón: añadir manual
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