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  #38  
Viejo 16/08/13, 14:05:20
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 Cita: Originalmente Escrito por pacm Ver Mensaje
Si no recuerdo mal con UDP sólo se pueden mandar paquetes de 512 bytes, además de que no hay verificación de ningún tipo.

En un streaming que no llegue un paquete no significa que veas mal un pixel, puede ser que no veas el resto del video, un streaming es una cadena de datos, si te comes un trozo el resto será mal interpretado.
No estoy de acuerdo. De hecho tuve que hacer una torre de protocolos en el que el nivel de transporte era udp (era una aplicación TFTP) y al enviar imágenes, si metíamos un fallo a drede (ya que lo probabilidad de perder datos en la misma red era mínima) producía que, a lo sumo, varios píxeles se mal interpretaran, pero NUNCA la imagen entera. De todas formas lo del pixel era un ejemplo de como funciona, la cosa de udp es que le metes un 'chorizo' de datos y el los envía sin más...