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  #16  
Viejo 16/07/13, 00:43:14
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Es lo que tiene cuando Ouya no obliga a ninguna de las compañías que hacen juegos a realizar los juegos o aplicaciones e un aspect ratio 16:9 y no un 15:10 como en las tablets.

Si no voy desencaminado ese es el problema, en el caso del XBMC es normal no es un programa hehco especificamente para OUYA pero los juegos del market deberían de estar así, no que en juegos como FFIII la imagen se sale de los márgenes dejando cuadros de texto fuera de pantalla. (solo el cuadro por suerte y no el texto de dentro)
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