No, a mayor resolucion , mayor es el impacto en el rendimiento de la GPU, esta tiene que renderizar mas pixeles, si ademas cargamos texturas tenemos un mayor impacto en la ancho de banda, y en el consumo de VRAM, asi que contra mayor resolucion tambien mayor es el esfuerzo para el procesador grafico, para la memoria de video, y para su ancho de banda, tambien ganamos un mayor detalle a mayor resolucion
Para hacerse una idea de la potencia de los nuevos terminales como los samsung wave y galaxy S que si no recuerdo mal compartiran el mismo procesador grafico PowerVR SGX540 capaz de mover unos 90 millones de triangulos por segundo(o eso dicen) estamos hablando de un telefono que ya estara por encima de la potencia de una PS2 que mueve unos 66 millones con caches y memoria ram muy limitada de 32megas
Tambien sera casi 3 veces mas potente que una PSP bajo todo su potencias teorico, en cuanto a ps2 teniendo en cuenta que su resolucion nativa es bastante parecida a la de estos terminales, siendo algo inferior la de ps2 640x400, esta tiene un procesador mips IV corriendo a 300mhz aunque el procesador tambien tiene coprocesadores fpu, vu0, vu1, destinadas a operaciones de punto flotante y vectores. La memoria ram es de solo 32megas, y en cuanto al procesador grafico si no recuerdo mal tenia 4 megas de video
Por lo que dicen el omap4 este sera la ostia, lo que no se sus especificaciones completas pero por poco que cumpla y mas, acompañado de un cortexA8 corriendo a 1GHZ ya tenemos una PS2 e incluso mejor. en el bolsillo
Pero por muy potente que sea, hasta que no se estandarice y las compañias saquen software que le saquen partido, de poco nos servira toda esa potencia...
s2s