Tema: [ NOTICIA ] 3DMark para Android (Nuevo)
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Viejo 03/04/13, 20:09:10
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Cheroke Cheroke no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por erkuky Ver Mensaje
Si habéis probado su versión de pc, sabéis que funciona reproduciendo una secuencia de vídeo y midiendo fps. Esa secuencia es lo que ocupa tanto. Además no hace falta que lo dejéis instalado para siempre, jajaja.

Saludos
A ver erkuky, tienes razón y en parte no, me explico: En un Sistema operativo Windows tiene o tendría su explicación por la envergadura de los videos, texturas, filtros y demas, ya que no se pueden comparar en ambos casos porque en PC y con sus graficas DX9/10 y 11 es otro mundo como ya sabes comparado con android, en ese sentido estoy de acuerdo en lo que comentas. ¿Pero en android? Aparte pesa mas que la propia homologa de el propio Windows en comparación y jamás va estar a la altura del de PC a la hora de exprimir una GPU al menos por el ''momento'' en un Soc por las limitaciones de estos.

Por muchos videos que de secuencias que traiga, veo algo exagerado lo que ocupa, y mas si tenemos en cuenta el resto de tests sintéticos que hay para android de forma oficial como antutu o Quadrant, por ponerte un pequeño ejemplo al ser los mas populares. Estos también miden los frames por segundo e incorporan secuencias de video como hacen los de futurmark con su 3dmark aun que no sean tan largos. Y si, estoy contigo que se después uno lo puede desinstalar tranquilamente, pero sigo pensando que es algo pesado para hacer una prueba de test sintéticos a smartphones o tablets. Esa es mi humilde opinión.

Por otra, también estoy con el compañero vangonaj, estos tests sintéticos no valen para nada, ni aquí ni en PC ni se pueden comparar con test reales en juegos.

Un saludo
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