Primeramente comentar que dudo mucho que la serie 6 de PowerVr y la mali t658 y posteriores estén a niveles comerciales, y más en smartphones, donde probablemente su tamaño y consumo lo hagan inviable de momento.
Por tanto, creo que la elección más acertada es la que ha hecho Samsung, una gráfica idéntica a la del Iphone 5 (salvo que la de éste no soporta DX, que no sirve de nada en los Android de momento), pasada de vueltas.
Según los cálculos de Anandtech, a esa frecuencia da 51Gflops. Para que os hagáis una idea, el actual ipad 4, que mueve todos los juegos actuales con bastante soltura, da 72Gflops, pero teniendo que mover mucha más resolución, por lo que creo que a 1080P es la gráfica adecuada.
Otra cosa es que la optimización de los juegos haga que los juegos se muevan totalmente fluídos o no, pero eso ya es otro cantar, pero por potencia, debería hacerlo.
Ya veremos las cifras a finales de año.
Saludos.