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Con la información que das es imposible sugerir nada... ¿cómo dibujas los asteroides? ¿Con canvas, en opengl, con tamaños en pixeles, en dp? ¿Cuál es el dibujo correcto?
A priori, configura la máquina virtual con la misma resolución y densidad de pixeles que tu S3, a ver si te sale igual de mal o no.
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