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  #8  
Viejo 12/02/13, 00:51:59
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Luis_GTi Luis_GTi no está en línea
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Este es el problema tan comentado de no poder mapear los analógicos. El analógico derecho por defecto esta centrado en la mitad de la pantalla y este juego utiliza la zona derecha de esta para los movimientos de la cámara, por eso al girar a la izquierda se corta. En el vídeo se ve mas claro.
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