Gracias por compartir la experiencia, me lo he leído entero y todo XD
Dominar todas las áreas involucradas en la creación de juegos es un mundo, no programar nada el primer año debe ser un poco rollo, aunque la primera fase de la creación de un juego es con papel y boli conviene hacerla bien. Y en cierto modo es la fase divertida, picar código es lo de menos.