Justo lo he visto en otra página e iba a probarlo. De todas formas, te recuerdo que esa demo técnica iba perfectamente en un iPhone 3G, un terminal muy por debajo del nuestro. Así que el mérito no es del O3D, es de los programadores que son unos fieras y han sabido llevar al límite al motor Unreal 3 para móviles.
Si el resto de programadores de juegos fuesen tan perfeccionistas como estos no necesitaríamos tarjetas gráficas de 300 euros para jugar a los juegos nuevos.
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