En teoría todo lo contrario, usa el gpu para mover aplicaciones 2d, con lo cual estás aprovechando más el hardware y liberando al procesador de trabajo.
Es una opción que viene desactivada por defecto por culpa de todo el lío este... que los desarrolladores (algunos) no optimizan sus apps para que funcionen bien con ICS.
Un copia/pega:
Aceleracion por Hardware (GPU) Apartir de Android 4.0 ICS es posible usar el GPU y no el CPU para la renderizacion 2D (la interfaz de usuario por ejemplo), y esto lo pueden activar desde Ajustes, Opciones de Desarrollador, Forzar renderizacion por GPU. Este cambio permite cierto ahorro de bateria, pues el telefono se calienta menos si las tareas son repartidas entre el CPU y el GPU ademas de que brinda fluidez en transiciones y animaciones, tiene como unico inconveniente al menos en las versiones hasta ahora disponibles de que no todas las apps soportan al 100% esta caractelristica.