Hola wapetón, ya he revisado a fondo el cab y todo perfecto

, eres un crack. Pero hay una cosilla que me tienes que explicar y es lo de la letra A al final de los nombres del Str ¿porque la pusiste?
Pues lo puse así porque así estaban algunos relojes, y pensaba que era obligatorio. El tema es que he buscado esos archivo y no los encuentro por ninguna parte
, y habría que nombrarlo así en el dat de los widgets ¿no?, yo es que ahí lo tengo tal cual sin letra A ¿es por algo en especial por ejemplo para que mantenga el orden?. Otra cosa que veo es que para quitar el digital de La Vieja Escuela, los otros los has disminuido en un número ¿no?.
He hecho la prueba quitando la A y va de lujo, pero cuidadín, cuidadín. En el archivo Widgets.xml tienes por ejemplo lo siguiente:
<Plugin Name="RelojViejaEscuela12A" Class="Spb.LSP.AnalogClock" Skin="RelojViejaEscuelaDorado" DoubleSkin="RelojViejaEscuelaDorado" MiddleSkin="RelojViejaEscuelaDorado" BoldFont="y">
<DefaultFont Face="Chancery Regular" HeightPxl="10" Bold="y" Color="FFFFFF"/>
<BoundRect X="0" Y="0" Width="100" Height="100"/>
</Plugin>
En el campo Str del registro llama al nombre en azul, y ese nombre en azul va parejo con el archivo RelojViejaEscuelaDorado.dat. Lo que he hecho ha sido quitar la A en todos los widgets que la llevaban, y luego quitarla también del campo Str del registro, y va igual que siempre.
A ver si lo entiendo bien, para que tu cab me funcione perfectamente con cada aplicación correspondiente:
- Lo que tu tienes en Default es lo que va a salir en la lista en la PDA.
- Lo que tu tienes en Str es el nombre del dat de ese widget.
- Y lo que tu tienes en la parte izqda, o sea dentro de las carpetas 10, 5, 6 etc es el nombre que has incluido en el archivo widget.dat.
Buff, a ver si me sé explicar. Por ejemplo la carpeta 5, en Default pone Baterías La Vieja Escuela, que es el título que le va a dar a dicho apartado. Si en dicha carpeta 5, pinchas sobre la carpeta Batería Cobre, en default pone Batería cobre, que es el nombre que va a aparecer en la lista, y en Str pone BateriaCobre:Widgets, que es el archivo que va a coger, en este caso uno llamado BateriaCobre.dat. Pero todo esto no funciona si en el archivo Widgets.xml no se incluye el widget. En éste caso sería incluir los siguiente:
<Plugin Class="Spb.LSP.Battery" Name="BateriaCobre" Skin="BateriaCobre" DoubleSkin="BateriaCobre" BoldFont="y">
<BoundRect X="2" Y="0" Width="50" Height="65"/>
<Rect Name="IconRect" X="0" Y="0" Width="48" Height="44"/>
<Rect Name="TextRect" X="-3" Y="44" Width="60" Height="16"/>
</Plugin>
Donde lo azul, es el tipo de widget, lo verde es el nombre del archivo, en este caso BateriaCobre.dat, y luego las medidas de ancho y alto, posiciones de icono y de texto (100 %,...)
Por otra parte en el archivo widgets.dat:
<Plugin Name="
TiempoMediano2" Class="Spb.LSP.Weather" Skin="
TiempoMediano2" DoubleSkin="
TiempoMediano2" MiddleSkin="
TiempoMediano2" BoldFont="y">
<BoundRect X="0" Y="0" Width="95" Height="90"/>
<Rect Name="IconRect" X="6" Y="4" Width="48" Height="44"/>
<Rect Name="TextRect" X="17" Y="77" Width="56" Height="16"/>
<Int Name="TempAlignment" Value="1"/>
</Plugin>
Nombre que se pone en el arbol dentro de las carpetas 10,5,6, etc..
Nombre del widget.dat, o sea en este caso TiempoMediano2.dat
¿Estoy en lo cierto?
Creo que lo he contestado antes, pero si tienes cualquier duda, no dudes en preguntar, que pa'eso estamos
, pero sí, estás en lo cierto.
es que yo he utilizado en todos los casos el mismo nombre, (excepto el que saldrá en la PDA), para no liarme.
Dime si estoy equivocada en todo eso que te pongo, para mañana empezar a cambiar uno por uno y adaptarlo a lo tuyo.

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Lo que me explicas de las nuevas líneas, a ver si mañana estoy menos espesa y me aclaro mejor porque no te entendí demasiado bien, de todas las formas si me pasas tus dat, yo creo que lo entiendo mejor, y si eso los cambio al nombre que corresponde a VGA, los pruebo y redimensiono.
Ya sé que te dije que te los hacía en VGA, pero hay veces que si adaptas un icono al doble de su tamaño (que es la diferencia entre QVGA y VGA), pierde mucha calidad y se pixela mucho y queda horroroso, en cambio, de VGA a QVGA no hay esos problemas porque es disminuir el tamaño a la mitad. De todas formas te paso los dos dat para que los veas. Lo que he hecho ha sido cambiar los archivo face y face_m.bmp por los que te he comentado en el post anterior. Si los extractas de tu archivo vp_bkg_now.dat, no tienes que hacer nada, más que cambiar los nombres y macharlos.
Menudo rollo que te he soltado compi. Lo siento.
Respecto a los fondos, Murasan me contestó a un MP y me comenta que ha vuelto a retomar el diseño del Shell, que lo tenía un poco abandonado. Le he explicado de nuevo nuestro problema y a ver si me dice algo. También me comenta que en una pantalla profesional, él ha conseguido incluir 3 widgets de favoritos, entonces le he comentado mi idea de poder incluir el Action Screen en la pantalla Aula, a ver si nos orienta un poquillo. Porque aunque con la idea de Jamilu está muy bien, me gustaría darle alguna utilidad mayor a nuestra "Aula" y no repetir todos los widgets respecto a la principal. Estaremos pendientes de él

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Eso, eso
Nada más compi, si hoy no hablamos, nos vemos mañana. Además yo mañana salgo a las 15 y toda la tarde estaré aquí.
Besazos.

¡¡¡ESTAMOS CONSIGUIENDO EL MEJOR SKIN!!!

