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Viejo 26/05/12, 00:57:08
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marcoid marcoid no está en línea
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Pero eso de la cámara es válido para los juegos en 3d donde el jugador le da igual si se ve más campo de visión o menos, pero si el juego tiene unas medidas ancho x alto concretas sobra o falta pantalla, pongamos por ejemplo el juego del come-cocos.

Es el mismo problema que cuando se emite una película de cine en una tele antigua, o estiras las imágenes (lo que es desastroso), o le metes unas bandas negras de relleno, que es lo que se hace. Aunque en este caso se tiene la ventaja de que esos márgenes se pueden rellenar con algún fondo, y por eso creo que es la mejor solución, la otra sería ajustar al lado más estrecho y que la pantalla haga scroll hacia la parte más alargada, pero eso no siempre puede ser adecuado.
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