Lo que haces es esto.
Instancias un objeto de la clase TextView en una variable llamada HW al hacer esto, puedes usar los métodos de la clase textview como setText para meterle el texto "hola mundo" luego entras en un bucle de 10 itinerancias el cual pinta en la variable HW lo que haya en esta más "hola mundo" por esto consigues que por cada vuelta del bucle no se pierda lo que había antes escrito, esto lo consigues con el getText concatenado con el resto del texto.
Espero haber sido claro, porque desde el móvil me es un poco difícil explicarme jajajajaja.
Un saludo y enhorabuena por tu logro
Enviado desde mi Sony Ericsson Xperia Play