Hace poco le preguntaron a un ingeniero de google, por qué Android no era tan fluido como iOS, y éste explicó la razón:
Al parecer, los desarrolladores de iOS tenían como prioridad hacer un sistema con mucha fluidez, sin lag alguno, entonces crearon unos procesos dedicados para la interfaz de modo que cuando haya interacción sobre el sistema, estos procesos tengan prioridad y así ganar en fluidez, por el contrario android carga las cosas a la vez y a medida que se usa, como un pc normal.
Recordad que android es multitarea, e iOS es monotarea, me gusta el ejemplo que pone en el artículo completo que pongo abajo, que dice que cuando pones a cargar una web, si tocas el iPhone, todo "se para" porque el sistema se centra en "mover la interfaz" y no en "seguir cargando la web". Esto no lo puedo probar porque no tengo iPhone, me gustaría que algún poseedor de iPhone o iPad lo probara para ver si es cierto, tengo curioridad, bueno, os dejo el artículo completo:
http://www.xatakandroid.com/sistema-...las-de-android
un saludo!!
